Revive Tanki ahora funciona de forma nativa en Linux y macOS, incluidos los Mac con procesadores de Apple. Puedes conseguir ambas versiones en la página de descargas.
Ese es el resultado más visible de la última actualización, la más grande que ha recibido el proyecto. Desde fuera pareció sobre todo una lista de errores nuevos, así que aquí contamos lo que pasó en realidad.
Por qué esta actualización
El juego estaba construido sobre una tecnología de casi diez años. Seguía funcionando, pero imponía límites estrictos: nada de plataformas nuevas, y cada corrección tardaba más de lo debido. Con esta actualización, todo el juego se trasladó a una nueva base técnica. El objetivo era que lo notaras lo menos posible: el mismo juego, el mismo aspecto, las mismas sensaciones.
Qué hace posible
- Linux y macOS: versiones nativas con sus propias descargas y actualizaciones automáticas, igual que en Windows.
- 64 bits en Windows: junto con un nuevo instalador.
- Actualizaciones más rápidas: compilar y publicar una nueva versión lleva ahora una fracción del tiempo que llevaba antes. Las correcciones te llegan mucho antes.
También abre la puerta a cosas que hasta ahora simplemente no eran posibles. Contaremos más cuando estén listas.
Sobre los errores
Trasladar un juego entero no es un paso pequeño, y algunas cosas se rompieron por el camino. Gracias a todos los que informaron de problemas, enviaron registros y archivos de errores y probaron correcciones con nosotros durante los últimos días. Varias de las correcciones de abajo existen gracias a vosotros.
Corregido
Cierres inesperados y actualizaciones
- Cierres aleatorios en mitad de una batalla
- Cierre al entrar en una segunda batalla
- Actualizaciones que fallaban en Windows cuando un archivo seguía en uso
- Actualizaciones que fallaban en macOS
- Reinicio del juego desde los ajustes en Linux y macOS
Batalla
- Tiempo de recarga de los módulos que descontaba de forma irregular
- Colisión incorrecta en los puentes de Iran
- Cajas de bonificación que parpadeaban
- Árboles que desaparecían a lo lejos
- Cielo, luz solar y sombras en los mapas originales
- Objetos visibles a través de las plataformas en Madness
- Un único píxel brillante que parpadeaba en algunas pantallas
Interfaz
- Barra de salud y otros elementos del HUD dibujados incorrectamente
- Iconos de objetos recortados
- Listas de equipos de las salas que se llenaban incorrectamente
- El botón «Abrir todo» de las notificaciones de cartas no funcionaba
- Texto mostrado incorrectamente en algunas ventanas
- La lista no se actualizaba al cambiar entre casco y torreta mientras se cambiaba la apariencia
- Algunos contenedores que cerraban el juego
Cuenta y recompensas
- Registro que fallaba para algunos jugadores
- Contenedores de fragmentos de la bonificación diaria que solo aparecían tras reiniciar
- Problemas con el teletransporte de la bonificación diaria
Menciones de honor
Algunos jugadores fueron mucho más allá de un simple informe de error. Probaron las primeras versiones, enviaron archivos de errores, instalaron versiones de prueba y nos respondieron, a veces en cuestión de minutos. Sin ellos, los cierres aleatorios en batalla seguirían en el juego.
bodr, phoenixf1re, Doki, Italian_Style, Steam_Master y god.00: gracias. Como pequeño agradecimiento, cada uno de vosotros ha recibido 7 días de Premium.
Aviso: los registros están en un lugar nuevo
Con la nueva base, el juego escribe sus archivos de registro y sus informes de errores en una ubicación distinta a la de antes. Si quieres informar de un cierre inesperado, consulta primero la guía para encontrar tus registros de errores: muestra dónde encontrarlos ahora.
Si te encuentras con cualquier otra cosa, sigue informándonos. Ayuda más de lo que crees.
Una cosa más
Para ver hasta dónde llega la nueva base, probamos algo que antes estaba completamente fuera de nuestro alcance: Revive Tanki en un iPad. Arranca, se conecta y puedes unirte a una batalla.

Esto es un experimento, no un anuncio. Todavía no hay controles táctiles y por ahora no hay ningún lanzamiento previsto. Pero muestra qué tipo de cosas se han vuelto posibles.
Qué viene ahora
La base está lista, los peores errores han desaparecido y la siguiente versión ya está disponible mientras lees esto. A partir de aquí vuelve a tratarse del juego en sí. Si algo sigue sin funcionar como debería, dínoslo: vuestros informes son lo que nos ha permitido superar estos últimos días tan rápido.

