Esta actualización recupera dos funciones antiguas de los módulos, rehace el sistema de giro de la torreta y corrige toda una lista de interacciones entre módulos.
Registro de cambios
Recuperado
- Extra Mag no se puede activar mientras se apunta con Shaft
- El daño de Explosive Mass se puede aumentar con el módulo Increased Damage
Mejoras
- Reescrito y mejorado el sistema de velocidad de giro de la torreta
- Pequeñas optimizaciones
Correcciones
- Las batallas de Deathmatch en el emparejamiento no tenían límite de jugadores
- Las minas comunes y las Ice Traps no explotaban si se soltaban demasiado alto sobre el suelo
- El giro de la torreta de Shaft a veces no volvía a la normalidad tras apuntar en combinación con Emergency Protection
- Recibir disparos de una Vulcan sobrecalentada podía congelar tu tanque en combinación con Temperature Block
- Una Emergency Protection activa no terminaba de curar si un EMP enemigo alcanzaba al tanque durante el proceso
- Un EMP activo no bloqueaba los módulos de los enemigos alcanzados si otro EMP enemigo alcanzaba al tanque durante el proceso
- Denunciar a un jugador que no está en una batalla podía cerrar el juego de quien denunciaba
Recompensas por errores
Total pagado hasta ahora en recompensas por errores: 850 cristales X. ¡Gracias a todos los que informáis de errores!
¡Fuego a discreción!

