Время отправиться в прошлое! Рио возвращается в том виде, какой она была в 2017 году, а заполнение прогресса ранга теперь можно видеть прямо во время боя. Кроме того, наш модератор сообщества переработал баланс корпусов, пушек и модулей, а знак создателей на Дуэли уже найден.

Рио Классик
Многие из вас помнят Рио такой, какой она была в первые дни игры. С тех пор карта сильно изменилась, и старой версии больше не было. Теперь она вернулась: Рио Классик — это Рио точно такая, какой она была в игре в июне 2017 года, восстановленная по файлам того времени. Её здания, объекты и граффити, освещение и отражения — всё как тогда.
Ближайшие дни Рио Классик заменяет нынешнюю Рио в рейтинговых боях и в списке сражений.
Какая Рио тебе нравится больше? Расскажи нам в нашем Discord. Именно ваши отзывы решат, останется ли Рио Классик в подборе игроков.
Прогресс ранга в бою
До сих пор узнать, сколько осталось до следующего ранга, можно было только в гараже. Теперь это показывает и бой: твой прогресс в пределах текущего ранга вместе с опытом, который ты уже заработал в этом раунде. Каждый раз, когда ты получаешь опыт, прогресс ненадолго подсвечивается.
Он есть в обоих боевых интерфейсах, между которыми можно переключаться клавишей F2: в одном это полоска под модулями в стиле полоски ранга из гаража, в другом — кольцо под значком пушки рядом с твоим аватаром.


Прогресс ранга показывается в рейтинговых боях и в списке сражений. Разминка не в счёт: опыт начинает накапливаться, когда начинается сам бой.
Конкурсы Дуэли
Спасибо за все ваши работы!
Найди знак создателей: Mozart первым нашёл знак и получает 500 X-кристаллов. Знак был выцарапан на металле на задней стене ангара.

Напиши историю Дуэли: мы ещё читаем ваши истории. Победителя объявим совсем скоро, а лучшая история появится на экране загрузки Дуэли.
Поздравляем, Mozart!
Новый баланс от нашего модератора сообщества
Наш модератор сообщества переработал баланс корпусов, пушек и модулей. Все новые значения видны в гараже, а вот самые важные изменения:
- Возрождение: уничтоженный танк теперь ждёт возвращения 7 секунд вместо 5,5, а появление занимает 3 секунды вместо 2
- Ледяная ловушка: держит танк замороженным от 1,8 до 3,3 секунды в зависимости от уровня, а затем он постепенно оттаивает, вместо заморозки на 1 секунду
- Гром: радиус взрыва 14,7 м вместо 16 м
- Вулкан: начинает нагревать цели после 7,7 секунды стрельбы вместо 5 и сам нагревается чуть медленнее
- Урон от нагрева Вулкана и Огнемёта теперь растёт с тем, насколько сильно нагрета цель, и достигает полного значения на максимальном нагреве
- Изида и Мина-паук: изменены урон, лечение и урон от взрыва
- Автоприцеливание: Вулкан, Гром и Шафт теперь надёжнее наводятся на цели
- Двойной урон больше не усиливает Взрывную Массу, как и все остальные модули
Потерянные итоги сезонов вернулись
Итоги 22 прошлых сезонов были скрыты из таблицы лидеров из-за старой ошибки в конце этих сезонов. 15 из них мы восстановили по опубликованным топ-спискам и нашим резервным копиям. Для остальных семи нет резервной копии на момент их окончания, поэтому пока они остаются скрытыми.
Забыл пароль? С Discord теперь просто
Если твой аккаунт привязан к Discord, вернуть доступ к нему через Discord можно было и раньше, но это было довольно хлопотно: нужно было найти свой числовой ID пользователя Discord, ввести его в поле электронной почты как <твой ID>@discord.com и ждать, пока наш бот пришлёт код в личные сообщения, а это работало, только если ты принимал от него сообщения.
С этим покончено. На экране восстановления доступа теперь есть кнопка «Через Discord»: войди через Discord в браузере, как обычно, вернись в игру и выбери новый пароль. Без ID, без кода, без личных сообщений.
Исправлено и улучшено с прошлого обновления
С момента нашей прошлой статьи об обновлении произошло очень многое. Спасибо за все ваши сообщения!
Новое
- Рио Классик и прогресс ранга в бою (см. выше)
- Восстановление доступа через вход в Discord (см. выше)
- Контейнеры: при открытии теперь выпадает один предмет из контейнера и, с отдельным шансом, сверх него ещё и редкий предмет, которого у тебя пока нет (5% для скинов, 10% для красок, 20% для предметов контейнеров поддержки), как написано в описаниях контейнеров и как было в оригинальной игре
- Ивентовые контейнеры больше не показываются вне своего времени, если только они у тебя не остались
- Вне Хэллоуина золотые ящики теперь кристальные
- Ползунки громкости теперь опускаются до шёпота: каждый доходит до −40 дБ, прежде чем выключить звук
- Кнопка сообщения об ошибке на экране ошибки теперь открывает наше руководство по поиску журналов сбоев, а заодно и папку с твоим журналом
Карты
- Бойня, захват флага: новые позиции от нашего модератора сообщества. Красная команда теперь появляется на восточной стороне, у каждой команды на одну точку возрождения больше, появилась третья зона Ремкомплекта, зоны урона и брони поменялись местами, а красный флаг стоит на 11 м глубже
- Дуэль: больше деталей в окрестностях карты и исправления
- Дуэль в списке сражений: вместо отдельной комнаты Дуэль теперь выпадает в комнатах режимов «Бой насмерть» и «Командная битва»
- Арена: плиты опущены на 15 см и больше не мешают проезду
- Кунгур: перенесены две зоны бонусов в режиме захвата флага
- Рио: изменены две зоны уничтожения и закрыта щель вдоль вершин скал, через которую можно было смотреть сквозь карту
- Тишина: трещина, висевшая в воздухе, трещина, выходившая за край забора, и щель между двумя объектами
- Лунная тишина: трансформатор был открыт у основания своих колонн
- Арес: шесть цилиндрических станций при открытии перескакивали в другое место: в центр карты, высоко в воздух или на другую станцию
- Граффити не было видно на синей половине карты Репин
Бой
- Невидимые танки оставались видимыми для игроков, которые вошли в бой, пока эти танки были уничтожены
- Игра иногда вылетала при входе в бой, потому что твоё граффити настраивалось дважды
- Игра вылетала, когда взрыв задевал танк, который ещё собирался
- Игра вылетала в режиме захвата флага при стрельбе из Вулкана по флагоносцу, а танки за флагоносцем выбирались целью так, будто флаг у них
- Указатель на вражеский флаг застревал на экране или пропадал, пока твой флаг был на базе
- Надпись «Доставь флаг» оставалась на экране после доставки флага
- Прицел стоял вверху экрана, когда цель была за камерой, а зелёный прицел Изиды на мгновение застывал на месте, прежде чем перейти на союзника
- Трассеры Смоки и Грома зависали в воздухе
- Мины стояли наклонно на краях, например на бордюрах, и были видны сквозь дым перед ними
- Искажение Импульсного Генератора затемняло землю вокруг него
- Стреляющий Вулкан никогда не остывал, а звук раскрутки Вулкана обрывался
- Барабаны Твинса отскакивали назад после каждого выстрела
- Не было звука приземления, когда танк падал на бок или на крышу или съезжал по стене
- Гильзы проваливались сквозь пушку, а у каждого второго выстрела гильзы не было
- Дым от вспышки выстрела появлялся в нескольких метрах от танка в своих боях без зон уничтожения
- Лазерный прицел рисовал вокруг своей точки бледный квадрат
- Следы гусениц Викинга XT были слишком узкими
- Пропеллеры дрона не вращались
- Зрители видели имена танков красной команды только при наведении на них, а в режиме «Бой насмерть» видели все танки красными
- Командный счёт оставался на экране в бою насмерть, который шёл после командного боя
- В боях из списка сражений не играла мелодия в конце боя
- Клавиши оставались нажатыми после переключения окон, например после записи клипа в Discord
- Ящики с припасами пропадали у игроков, вернувшихся в свой бой
- Число золотых ящиков на панели модулей не уменьшалось, когда ты использовал ящик
- Бездействующих игроков выкидывало из боя, пока карта ещё загружалась
- Боты снова и снова заходили в команду, пока бой не замирал
- Боты занимали все места в комнате режима «Бой насмерть», и никто не мог в неё войти
Отряды, друзья и интерфейс
- Приглашения в отряд отклонялись после того, как для отряда был найден бой
- Награды за вход (например, краска) появлялись только после повторного входа
- Новости доходили только после повторного входа
- Статистика лечения Изиды учитывала только последнее лечение
- Игра вылетала при нажатии на последний предмет контейнера «Супер Мега Крутой»
- Игра вылетала при нажатии «Регистрация», когда экран входа требовал ввести капчу
- Не было ответа при попытке войти в несуществующий аккаунт
- Гараж оставался чёрным после отмены загрузки боя
- Логотип на экранах входа и регистрации на Linux отображался белым квадратом
Нашёл ошибку, которой нет в этом списке? Пожалуйста, сообщи нам о ней вместе со своим журналом сбоев. В руководстве по поиску журналов сбоев показано, где игра их хранит.
Что дальше?
Мы никак не можем решить, что выпустить первым. Несколько вещей почти готовы, и каждая рвётся вперёд. О чём-то ты, может, и догадаешься, а о чём-то точно нет. Следи за этой страницей.
Вот первый взгляд на одну из них:
До встречи на поле боя!

