В эти выходные играть бой за боем выгодно вдвойне: с сегодняшнего дня и до понедельника, 19 октября, 07:00 UTC бонус за серию боёв удвоен. А ещё игра теперь говорит на двух новых языках: китайском и бразильском португальском.
Двойной бонус за серию боёв
Каждый бой, который ты доигрываешь до конца подряд, не покидая его раньше времени, продлевает твою серию боёв, а вместе с ней растёт и бонус к очкам за бой. Это больше опыта для твоего звания и снаряжения и более быстрый прогресс контейнера.
- Обычно: +5% за каждый бой в серии, до +25% после пяти боёв.
- В эти выходные: +10% за каждый бой в серии, до +50% после пяти боёв.
Выход из боя раньше времени по-прежнему прерывает серию, так что оставайся до конца.
Два новых языка: китайский и бразильский португальский
Revive Tanki теперь доступен на китайском (中文) и бразильском португальском (Português (Brasil)).
- Китайский — полностью новый. До сих пор игра не могла показать ни одного китайского иероглифа: в её шрифтах их просто не было, поэтому китайские имена и сообщения в чате оставались пустыми. Мы добавили для них шрифт, и вместе с ним вся игра переведена на китайский.
- Бразильский португальский перевёл flashteleport2009 из нашего Discord-сообщества. Огромное спасибо за твою работу!
При первом запуске игра выбирает язык твоей системы, а сменить его можно в любой момент в настройках. Турецкий перевод теперь тоже полный.
Эти переводы новые, поэтому кое-где формулировки ещё могут быть неидеальными. Если ты говоришь на одном из этих языков и что-то звучит странно, сообщи нам — мы с радостью всё поправим.
Исправлено и улучшено после перехода на новую основу
С момента нашей прошлой статьи об обновлении за кулисами произошло многое. Многие из этих исправлений появились благодаря вашим сообщениям — спасибо за каждое из них.
Вылеты и ошибки
- Экран ошибки или отключение, когда выстрел попадал в танк, игрок которого только что покинул бой
- Экран ошибки при открытии экрана модулей, если какой-то модуль можно было улучшить
- Экран ошибки при выборе некоторых режимов во время создания своего боя
- Отключения на каждом экране после покупки предложения с легендарным танком
- Ошибки у новых участников Weekend Rush при подборе золотых ящиков или в конце боя
- Падение сервера, когда горящий танк уничтожался после того, как атаковавший его игрок покинул бой
Бой
- Выстрелы вообще не наносили урона, если один из поражённых танков только что вышел или возродился
- Кик за выстрел ровно в момент окончания перезарядки (Смоки, Молот)
- Брошенный флаг прыгал обратно к игроку, который его бросил
- Танки ещё мгновение ехали после окончания времени
- Лента уничтожений показывала другую пушку, а не ту, что использовалась, и награды уходили не тому корпусу и не той пушке, если пресет меняли прямо в момент начала боя
- Сообщения о серии убийств без единого уничтожения
- Огненное кольцо, Импульсный Генератор и похожие модули заканчивались слишком рано при повторном использовании в течение трёх секунд
- Мины-пауки оставались на карте, наткнувшись на танк, который не получает урона
- Мины исчезали раньше, чем засчитывался их взрыв
- Оранжевые огни на пушке и отсутствие звука в конце двойного урона
- Изида: шар у дула пропадал при коротких очередях
- Мерцающий туман Ледяной ловушки
- Уничтоженные танки разлетались слишком сильно, замороженные танки взрывались
- Твоя пушка покачивалась, пока поворачивался корпус
- Пальмы и кусты мерцали во время езды
- Ящики с припасами лежали на боку, наполовину в земле
- Бонусные ящики висели в воздухе на Репине
- Синие точки возрождения на карте Школа на рассвете смотрели в стену
- Игроков перемешивало между командами при старте своего боя в режиме захвата флага
- Застывший обратный отсчёт в начале боя по подбору игроков; теперь там написано «ожидание игроков»
- Карты без запечённого освещения (Кунгур, Арабская ночь, Репин, Старая Школа) были слишком тёмными в тени
- Слишком плоское освещение танков на Тишине, Бойне и в гараже
Боты
- Все боты выходили и заходили снова, как только кто-то из игроков покидал лобби
- Боты проезжали сквозь ящики с припасами, не подбирая их
- Огненное кольцо, Импульсный Генератор, Камикадзе, Взрывная Масса и ЭМИ реализованы для ботов
- Боты теперь ориентируются на картах Арена и Жуткое Безумие, а на Кислотном Озере — лучше, чем раньше
- Союзные боты с пустой полоской здоровья
- Несколько мелких проблем с модулями ботов
Интерфейс
- Не отображались картинки новостей
- Одно и то же разрешение несколько раз встречалось в настройках
- Меню и интерфейс боя становились размытыми при низком разрешении рендеринга
- Стрелки списка пресетов пропадали на втором и предпоследнем пресете
- Текст-заглушка в блоке серии боёв на экране результатов
- Сбои полосы прогресса на экране обновления
- Карточки мерцали при открытии контейнера с чертежами
- Обрезанная карточка модуля в коллекции модулей
- Друзья не в сети отображались без аватара
- Нельзя было сменить аватар, находясь в отряде в лобби подбора игроков
- Участники отряда не могли покинуть лобби подбора игроков
- Кнопка «Играть» показывала «Недостаточно игроков» после боя
- Уровень в гараже показывал корпус и пушку предыдущего пресета после смены пресета
- Имена игроков отображались цветом другого игрока
- Некоторые символы не отображались в текстах (тире, кавычки, китайские иероглифы)
- Два личных чата с одним и тем же игроком после повторного входа
- Английские значения в турецком переводе
Аккаунт и магазин
- Купленные предметы появлялись только после повторного входа
- Предложения с легендарными танками не выдавали модули
- Новые пресеты создавались совсем без снаряжения
- Не было результата боя в режиме «Бой насмерть» с ботами
Производительность сервера
- Гораздо более быстрые вход и регистрация благодаря переработанной работе с базой данных
- Списки друзей, кланы и новости загружаются с гораздо меньшим числом запросов к базе данных
- Заметно более быстрый рейтинг, а также более быстрая работа сервера во многих других местах
Linux
- Не было тумана на расстоянии, а объекты рядом с камерой становились серо-голубыми
- Игра всегда запускалась на основном мониторе, а не на том, где была в последний раз
- В списке на некоторых системах не было родного разрешения экрана
- Игра добавляет себя в меню приложений, так что её можно найти через поиск
Нашёл ошибку, которой нет в этом списке? Пожалуйста, сообщи нам о ней вместе со своим журналом сбоев — часто только так мы можем понять, что пошло не так. В руководстве по поиску журналов сбоев показано, где игра их хранит.
Что дальше
Исправление ошибок — лишь часть того, чем мы заняты. За кулисами мы уже работаем над кое-чем новым и не можем дождаться, когда покажем это вам. Следите за новостями!
Хороших выходных и удачи с серией!

