Сегодня большое обновление! Игроки из России снова могут играть без всяких ухищрений, появилась совершенно новая карта Дуэль, а каждый танк теперь разваливается на части, когда его уничтожают. И пока идёт Хэллоуин, каждый пакет X-кристаллов приносит вдвое больше X-кристаллов.

Россия: снова в игре, без VPN
С прошлого года многим из вас в России было почти невозможно играть: ряд российских интернет-провайдеров обрывал соединение с нашими серверами уже после нескольких килобайт. Войти в игру не получалось, загрузки прерывались, и даже наш сайт не открывался.
Теперь с этим покончено. Если ты играешь из России, игра сама находит дорогу к нашим серверам. Ничего не нужно настраивать, никакой VPN включать не надо, и это работает для всего:
- самого соединения с игрой
- загрузок игры
- картинок внутриигровых новостей
- нашего сайта и его кнопок скачивания
Ещё две вещи помогают при медленном или нестабильном соединении, где бы ты ни находился:
- Загрузки продолжаются с того места, где прервались. До сих пор прерванная загрузка начиналась заново с нуля. Теперь игра сохраняет то, что уже скачала, и докачивает только остальное. А если ты пропускаешь загрузку при запуске, игра больше не качает в фоне, пока ты ждёшь загрузки карты.
- Более отзывчивое соединение. Теперь игра отправляет свои небольшие сообщения на сервер сразу, а не копит их сначала, поэтому твои действия доходят до сервера чуть быстрее.
Китай: тестируем улучшенное соединение
Мы также тестируем улучшенное соединение для игроков из Китая по маршруту, оптимизированному для Китая: пинг ниже, а потерь пакетов почти нет. Если ты играешь из Китая, игра использует его автоматически. Расскажи нам, как ощущения! А ещё китайские иероглифы наконец-то доходят до чата.
Новая карта: Дуэль
Встречай Дуэль — компактную арену для четырёх игроков. Посреди зелёной сельской местности стоит утопленная в землю бетонная крепость со сторожевыми вышками, а на горизонте видны озеро и горы. Короткие линии обзора, тесные углы, и надолго нигде не спрячешься.

- Режимы: Бой насмерть и Командная битва (2 на 2)
- Список сражений: в честь выхода карты в нём всегда открыта хотя бы одна комната с Дуэлью.
Для обычного подбора игроков Дуэль слишком маленькая, поэтому ты найдёшь её в списке сражений.
Мы делали Дуэль для коротких и напряжённых сражений и надеемся, что она отлично для этого подойдёт. Попробуй её и расскажи нам в нашем Discord, что думаешь: что получилось, что нет и что бы ты изменил. Твой отзыв помогает нам делать эту карту и следующие ещё лучше.
Первая карта из нашего SDK для карт
Дуэль особенная ещё по одной причине: это первая карта, созданная в нашем новом SDK для карт. SDK — это отдельный набор инструментов со всеми строительными блоками карт игры: все объекты и здания, их материалы, освещение и игровые объекты карты, такие как точки возрождения, флаги и зоны бонусов. В нём есть и свои инструменты: чтобы раскрашивать землю и траву, лепить рельеф, прокладывать улицы, рассыпать опавшие листья и даже натягивать провода линий электропередачи. Когда карта готова, SDK проверяет её и упаковывает, а дальше мы переносим её в игру.
Дуэль стала нашим испытательным полигоном: пока мы её строили, мы постоянно улучшали SDK. Ждите новых карт, созданных с его помощью.
Авторы: Дуэль создана командой Revive Tanki при участии feen из нашей команды по созданию карт. Спасибо, feen!
Два конкурса: выиграй X-кристаллы
Найди знак создателей: 500 X-кристаллов. Создатели Дуэли оставили свой знак где-то на карте. Первый игрок, который найдёт его и пришлёт нам скриншот по электронной почте, получит 500 X-кристаллов.
Напиши историю Дуэли: 1000 X-кристаллов. Каждая карта рассказывает на своём экране загрузки небольшую историю о мире игры и о том, что произошло в этом месте. У Дуэли такой истории пока нет. Напиши короткое описание в несколько строк, которое подходит к карте и к миру игры. Лучшее получит 1000 X-кристаллов и появится на экране загрузки Дуэли.
Как принять участие
- Отправь свою работу на [email protected], указав имя своего аккаунта.
- Тема письма: "Duel: makers' mark" для знака, "Duel: story" для истории.
- Писать можно на любом языке.
- Одна работа от игрока на каждый конкурс.
- Истории принимаются до 6 ноября.
Обломки для каждого танка
В оригинальной игре при уничтожении разваливались на части лишь некоторые корпуса и пушки, а все остальные просто сгорали. Теперь каждый корпус и каждая пушка в любом скине разваливаются в стиле оригинальных: отлетают бронеплиты, катки и траки разлетаются по земле, а ствол безвольно повисает.

А когда разом гибнет целая команда, поле боя усеивают обломки.

Двойные X-кристаллы на Хэллоуин 🎃
Хэллоуин ещё продолжается: до 1 ноября каждый пакет X-кристаллов в магазине даёт вдвое больше X-кристаллов за ту же цену.
Исправлено и улучшено с прошлого обновления
С момента нашей прошлой статьи об обновлении произошло очень многое. Спасибо за все ваши сообщения!
Новое
- Соединение для России и Китая (см. выше) и загрузки, которые продолжаются с того места, где прервались
- Бонус X-кристаллов в награду за бой: стань лучшим игроком боя, выиграй три боя подряд или набери 1000 очков, и твоя следующая покупка X-кристаллов в течение 24 часов принесёт на 50% больше X-кристаллов (не чаще раза в неделю и не во время другой скидки)
- Когда ты попадаешь в новую лигу, её спецпредложение показывается прямо на экране результатов
- Покупки снова подтверждаются сообщением, а премиум снова показывает окно об активации
- Скидка теперь может показывать своё сообщение над пакетами X-кристаллов
- Бездействующих игроков сначала предупреждают, а после двух минут без действий удаляют из боя, как в оригинальной игре
- Discord Rich Presence снова работает, теперь и на Linux и macOS. Он ведёт обратный отсчёт разминки и боя, показывает размер твоей группы, а при наведении — подсказки с твоим рангом и боем
Список сражений
- Комнаты теперь стоят прямо рядом с рейтинговым боем на экране игры
- В лобби комнаты видны имена игроков, которые в ней находятся
- Комната стартует, как только все в её лобби готовы, а не ждёт окончания обратного отсчёта
- После боя из списка ты возвращаешься на главный экран
Бой
- Танки уничтожались после скачка лага или при прерывистом соединении
- Мины часто не срабатывали, когда танк наезжал на их край: расстояние до мины теперь считается от ближайшей части танка, а не от его центра
- Взрывная Масса не наносила урона, если её владельца уничтожали в тот же момент
- Фриз теперь охлаждает горящих союзников, а Огнемёт размораживает замороженных
- Индикатор направления урона ничего не показывал
- У мин, мин-пауков, дронов и Силового поля не было вспышки и звука активации
- У ЭМИ не было значка на панели эффектов у его владельца
- Броня и двойной урон были невидимы на танках, которые были уничтожены в момент твоего входа в бой
- Ящики с припасами лежали на боку наполовину в земле или проваливались сквозь пол
- Ящики с припасами из завершённого раунда оставались на карте
- Когда ты возвращался в покинутый бой, игра не сразу переносила тебя в него
- Не выдавались награды, если ты выходил ровно в момент окончания боя
- Пропадали звуки оружия и музыка боя
- Не было звука, когда танк приземлялся на землю
- Полоска энергии оставалась неправильного цвета после вспышки Запасного магазина
- Счёт режима «Бой насмерть» оставался на экране в командном бою, который шёл после боя насмерть
- Игра вылетала, когда ты входил в комнату списка сражений во время её разминки
- Граффити уходило на перезарядку, даже если ничего не было нарисовано
- Окна домов на заднем плане карты Рио отражали мир вверх ногами
- Вода на Linux отражала твой танк вверх ногами
- Тени на растениях карты Арена
Боты
- Боты больше не заходят и не выходят раз за разом, когда несколько игроков вместе присоединяются к бою
Отряды, друзья и чат
- Отряд больше не распадается, когда его лидер покидает бой
- Приглашения в отряд остаются действительными, пока ты их видишь, и добавляют тебя именно в тот отряд, из которого пришли
- Если ты принимаешь заявку на вступление в свой отряд, новый участник теперь попадает и в твой собственный бой
- Личный чат показывает, когда собеседник не в сети, а сообщение «игрок не в сети» появляется в этом же чате
- Друзья отображались не в сети или «в бою» после того, как их бой уже закончился
- В списках друзей, где больше 126 друзей, некоторые из них пропадали
- Имена под аватарами отряда обрезались
- /block, /mute и /unblock теперь работают и отвечают в любом чате
- Жалобы на игроков теперь принимаются отовсюду, в том числе с экрана результатов
Интерфейс
- Твои пушка и корпус сохраняют выбранный скин, когда ты переключаешься на другие и обратно
- Два предмета светились как выбранные в списках гаража
- Карточки модулей светились красным в хэллоуинском гараже
- Вкладки экрана результатов и названия модулей в окне модулей не вмещали свой текст
- Экраны загрузки показывают прогресс каждой загрузки
- Экран загрузки теперь показывает, в какой бой ты заходишь
- Экран нового пароля не показывал имя аккаунта
- Не сохранялась настройка рассылки
- Выданные тебе предметы появлялись только после повторного входа
- Премиум выдавал ежедневные кристаллы при каждом входе, а не раз в день
Баланс
- Фриз: урон повышен с 506 до 550 в секунду
- Огнемёт: более длинная очередь (4,6 вместо 4 секунд), а остаточное горение чуть слабее
- Гром: урон снижен с 633–647 до 593–607
Нашёл ошибку, которой нет в этом списке? Пожалуйста, сообщи нам о ней вместе со своим журналом сбоев. В руководстве по поиску журналов сбоев показано, где игра их хранит.
Это ещё не всё
Дуэль — лишь первая карта из нашего SDK, и точно не последняя. Впереди ещё много всего, и нам не терпится показать это вам.
До встречи на поле боя!
