Questo fine settimana giocare una battaglia dopo l'altra conviene il doppio: da oggi fino a lunedì 19 ottobre alle 07:00 UTC il bonus della serie di partite è raddoppiato. E il gioco ora parla altre due lingue: cinese e portoghese brasiliano.

Bonus serie di partite raddoppiato

Ogni battaglia che porti a termine di fila, senza abbandonarla prima, allunga la tua serie di partite e con essa il bonus sui tuoi punti battaglia. Questo significa più esperienza per il tuo grado e il tuo equipaggiamento, e progressi più rapidi verso il tuo container.

  • Normalmente: +5% per ogni battaglia della serie, fino a +25% dopo cinque battaglie.
  • Questo fine settimana: +10% per ogni battaglia della serie, fino a +50% dopo cinque battaglie.

Abbandonare una battaglia prima della fine interrompe comunque la serie, quindi resta fino alla fine.

Due nuove lingue: cinese e portoghese brasiliano

Revive Tanki è ora disponibile in cinese (中文) e in portoghese brasiliano (Português (Brasil)).

  • Il cinese è completamente nuovo. Finora il gioco non riusciva a mostrare nemmeno un carattere cinese: i suoi font semplicemente non li contenevano, quindi nomi e messaggi di chat in cinese restavano vuoti. Abbiamo aggiunto un font apposito e, con esso, tutto il gioco è tradotto in cinese.
  • Il portoghese brasiliano è stato tradotto da flashteleport2009 della nostra community Discord. Grazie mille per il tuo lavoro!

Al primo avvio il gioco sceglie la lingua del tuo sistema, e puoi cambiarla in qualsiasi momento nelle impostazioni. Anche la traduzione turca ora è completa.

Queste traduzioni sono nuove, quindi alcune frasi potrebbero non essere ancora perfette. Se parli una di queste lingue e qualcosa ti suona strano, faccelo sapere: lo miglioreremo volentieri.

Corretto e migliorato dalla nuova base

Dal nostro ultimo articolo di aggiornamento sono successe molte cose dietro le quinte. Molte di queste correzioni nascono dalle vostre segnalazioni: grazie per ognuna di esse.

Crash ed errori

  • Schermata di errore o disconnessione quando un colpo centrava un carro il cui giocatore aveva appena lasciato la battaglia
  • Schermata di errore aprendo la schermata dei moduli con un modulo che si poteva migliorare
  • Schermata di errore scegliendo certe modalità durante la creazione di una battaglia personalizzata
  • Disconnessioni su ogni schermata dopo l'acquisto di un'offerta di carro leggendario
  • Errori per i nuovi partecipanti al Weekend Rush raccogliendo casse d'oro o alla fine di una battaglia
  • Un crash del server quando un carro in fiamme veniva distrutto dopo che il suo attaccante aveva lasciato la battaglia

Battaglia

  • Colpi che non facevano alcun danno quando uno dei carri colpiti era appena uscito o rientrato in gioco
  • Espulsione per un colpo sparato proprio nel momento in cui finiva la ricarica (Smoky, Hammer)
  • Una bandiera lasciata cadere che tornava di scatto al giocatore che l'aveva lasciata
  • Carri che continuavano a muoversi per un attimo dopo lo scadere del tempo
  • Il registro delle uccisioni mostrava una torretta diversa da quella usata, e le ricompense andavano allo scafo e alla torretta sbagliati, se la combo veniva cambiata proprio all'inizio della battaglia
  • Messaggi di serie uccisioni senza alcuna uccisione
  • Anello di fuoco, Generatore d'Impulsi e moduli simili terminavano troppo presto se riutilizzati entro tre secondi
  • Ragno-Mine che restavano sulla mappa dopo aver urtato un carro che non subisce danni
  • Mine che sparivano prima che la loro esplosione venisse conteggiata
  • Luci arancioni sulla torretta e suono mancante alla fine del danno doppio
  • Isida: la sfera alla bocca del cannone mancava nelle raffiche brevi
  • Nebbia tremolante della Trappola di Ghiaccio
  • Carri distrutti che andavano in pezzi in modo troppo violento, carri congelati che esplodevano
  • La tua torretta che oscillava mentre lo scafo girava
  • Palme e cespugli che tremolavano durante la guida
  • Casse di rifornimento coricate su un lato, mezze nel terreno
  • Casse bonus sospese in aria su Repin
  • Punti di spawn blu su Rising School rivolti verso il muro
  • Giocatori rimescolati tra le squadre all'avvio di una battaglia personalizzata di Cattura Bandiera
  • Un conto alla rovescia fermo all'inizio di una battaglia di matchmaking; ora indica "in attesa di giocatori"
  • Mappe senza illuminazione precalcolata (Kungur, Arabian Night, Repin, Old School) troppo scure all'ombra
  • Carri illuminati in modo troppo piatto su Silence, Massacre e nel garage

Bot

  • Tutti i bot uscivano e rientravano ogni volta che un giocatore lasciava la lobby
  • Bot che passavano attraverso le casse di rifornimento senza raccoglierle
  • Anello di fuoco, Generatore d'Impulsi, Kamikaze, Massa Esplosiva e IEM implementati per i bot
  • I bot ora sanno muoversi su Arena e Spooky Madness, e meglio di prima su Acid Lake
  • Bot alleati mostrati con la barra della salute vuota
  • Diversi problemi minori con i moduli dei bot

Interfaccia

  • Le immagini delle notizie non venivano mostrate
  • La stessa risoluzione compariva più volte nelle impostazioni
  • Menu e HUD sfocati con una risoluzione di rendering bassa
  • Le frecce della lista delle combo sparivano sulla seconda e sulla penultima combo
  • Testo segnaposto nel riquadro della serie di partite nella schermata dei risultati
  • Problemi della barra di avanzamento nella schermata di aggiornamento
  • Carte che tremolavano durante l'apertura di un container di progetti
  • Una carta modulo tagliata nella collezione dei moduli
  • Amici offline mostrati senza il loro avatar
  • Impossibile cambiare l'avatar in un gruppo all'interno di una lobby di matchmaking
  • I membri di un gruppo non potevano lasciare una lobby di matchmaking
  • Il pulsante di gioco indicava "non ci sono abbastanza giocatori" dopo una battaglia
  • Il livello nel garage mostrava lo scafo e la torretta della combo precedente dopo il cambio di combo
  • Nomi dei giocatori mostrati con il colore di un altro giocatore
  • Alcuni caratteri non venivano mostrati nei testi (trattini, virgolette, caratteri cinesi)
  • Due chat private con lo stesso giocatore dopo un nuovo accesso
  • Valori in inglese nella traduzione turca

Account e negozio

  • Gli oggetti acquistati comparivano solo dopo un nuovo accesso
  • Le offerte di carri leggendari non davano moduli
  • Le nuove combo venivano create senza equipaggiamento
  • Nessun risultato di battaglia nei Deathmatch con bot

Prestazioni del server

  • Accesso e registrazione molto più rapidi grazie a un accesso al database rinnovato
  • Liste amici, clan e notizie caricati con molte meno query al database
  • Una classifica molto più veloce, e anche molte altre parti del server rispondono più rapidamente

Linux

  • Niente nebbia in lontananza, e oggetti vicini alla telecamera che diventavano grigio-blu
  • Il gioco si avviava sempre sullo schermo principale invece che sull'ultimo usato
  • La risoluzione nativa dello schermo mancava dalla lista su alcune configurazioni
  • Il gioco si aggiunge al menu delle applicazioni, così puoi trovarlo con la ricerca

Hai trovato un bug che non è in questa lista? Segnalacelo insieme al tuo log dei crash: spesso è l'unico modo per capire cosa è andato storto. La guida per trovare i tuoi log dei crash mostra dove il gioco li salva.

Cosa ci aspetta

Correggere i bug è solo una parte di ciò che ci tiene occupati. Stiamo già lavorando dietro le quinte ad alcune novità e non vediamo l'ora di mostrarvele. Restate sintonizzati!

Buon fine settimana e buona fortuna con la vostra serie!