Revive Tanki тепер працює нативно на Linux і macOS, зокрема на комп'ютерах Mac із процесорами Apple. Обидві версії можна завантажити на сторінці завантаження.
Це найпомітніший результат останнього оновлення – найбільшого за всю історію проєкту. Збоку воно виглядало здебільшого як список нових помилок, тож розповідаємо, що сталося насправді.
Навіщо це оновлення
Гра була побудована на технології, якій майже десять років. Вона й далі працювала, але ставила жорсткі межі: жодних нових платформ, а кожне виправлення тривало довше, ніж слід. З цим оновленням уся гра переїхала на новий технічний фундамент. Мета була в тому, щоб ви помітили це якомога менше: та сама гра, той самий вигляд, ті самі відчуття.
Що це дає
- Linux і macOS: нативні версії з власними завантаженнями та автоматичними оновленнями, як і на Windows.
- 64 біти на Windows: разом із новим інсталятором.
- Швидші оновлення: збирання та випуск нової версії тепер займають лише малу частину колишнього часу. Виправлення доходять до вас набагато швидше.
Крім того, це відкриває шлях до речей, які досі були просто неможливі. Розповімо про них, коли вони будуть готові.
Про помилки
Перенести цілу гру – крок чималий, і дорогою дещо зламалося. Дякуємо всім, хто останніми днями повідомляв про проблеми, надсилав логи й файли збоїв і тестував виправлення разом із нами. Кілька виправлень зі списку нижче з'явилися завдяки вам.
Виправлено
Вильоти та оновлення
- Випадкові вильоти посеред битви
- Виліт під час входу в другу битву
- Збій оновлення на Windows, якщо файл іще використовувався
- Збій оновлення на macOS
- Перезапуск гри з налаштувань на Linux і macOS
Битва
- Нерівномірний відлік перезарядки модулів
- Неправильна колізія на мостах карти Iran
- Мерехтливі бонусні ящики
- Дерева, що зникали вдалині
- Небо, сонячне світло й тіні на оригінальних картах
- Об'єкти, видимі крізь платформи на карті Madness
- Поодинокий яскравий піксель, що блимав на деяких екранах
Інтерфейс
- Неправильно відмальована смуга здоров'я та інші елементи HUD
- Обрізані значки предметів
- Неправильне заповнення списків команд у лобі
- Непрацююча кнопка «Відкрити всі» у сповіщеннях про карти
- Неправильне відображення тексту в деяких вікнах
- Список не оновлювався під час перемикання між корпусом і гарматою при зміні зовнішнього вигляду
- Деякі контейнери, що призводили до вильоту гри
Обліковий запис і нагороди
- Збій реєстрації в деяких гравців
- Контейнери з уламків щоденного бонусу, що з'являлися лише після перезапуску
- Проблеми з телепортом щоденного бонусу
Особлива подяка
Деякі гравці зробили набагато більше, ніж просто повідомили про помилку. Вони тестували найперші версії, надсилали файли збоїв, встановлювали тестові збірки й відписувалися, іноді протягом кількох хвилин. Без них випадкові вильоти в битвах досі залишалися б у грі.
bodr, phoenixf1re, Doki, Italian_Style, Steam_Master і god.00: дякуємо. На знак подяки кожен із вас отримав 7 днів Преміуму.
Зверніть увагу: логи тепер в іншому місці
З новим фундаментом гра записує файли логів і звіти про збої не туди, куди раніше. Якщо ви хочете повідомити про виліт, спершу загляньте в посібник із пошуку логів збою – там показано, де їх тепер шукати.
Якщо ви натрапите на щось іще, будь ласка, і далі повідомляйте. Це допомагає більше, ніж ви думаєте.
І ще дещо
Щоб перевірити, як далеко може зайти новий фундамент, ми спробували те, що раніше було цілком недосяжним: Revive Tanki на iPad. Гра запускається, підключається, і можна ввійти в битву.

Це експеримент, а не анонс. Сенсорного керування поки немає, і випуск поки не планується. Але це показує, що тепер стало можливим.
Що далі
Фундамент закладено, найсерйозніші помилки усунено, а наступна версія вже доступна, поки ви це читаєте. Далі знову йтиметься про саму гру. Якщо щось досі працює не так, як має, повідомте нам – саме ваші повідомлення допомогли нам так швидко пройти через останні дні.

