Ideje visszautazni az időben! A Rio visszatér abban a formában, ahogy 2017-ben kinézett, és mostantól csata közben is nézheted, ahogy telik a rangfejlődésed. Közösségi moderátorunk ráadásul átdolgozta a páncéltestek, a lövegtornyok és a modulok egyensúlyát, és a Párbajon megtalálták az alkotók jelét is.

Rio Classic

Rio Classic

Sokan emlékeztek még a Riora olyannak, amilyen a játék kezdeti napjaiban volt. Azóta a pálya sokat változott, és a régi változat eltűnt. Most visszatér: a Rio Classic pontosan az a Rio, amilyen a játékban 2017 júniusában volt, az akkori fájlokból újraépítve. Az épületei, tereptárgyai és graffitijei, a megvilágítása és a tükröződései is a régiek.

A következő napokban a Rio Classic veszi át a mai Rio helyét a rangsorolt csatákban és a harclistán.

Melyik Rio tetszik jobban? Mondd el nekünk a Discordunkon. A visszajelzéseitek döntik el, hogy a Rio Classic a párosításban marad-e.

Rangfejlődés csatában

Eddig csak a garázsban láttad, mennyire vagy közel a következő rangodhoz. Mostantól a csata is mutatja: a rangodon belüli előrehaladásodat, az ebben a körben eddig szerzett tapasztalattal együtt. Valahányszor tapasztalatot szerzel, a rangfejlődés egy pillanatra felvillan.

Mindkét csatafelület része, amelyek között az F2 billentyűvel válthatsz: az egyik sávként mutatja a moduljaid alatt, a garázs rangsávjának stílusában, a másik gyűrűként a lövegtorony-ikonod alatt, az avatárod mellett.

Rangfejlődés a modulok alatt

Rangfejlődés az avatár mellett

A rangfejlődés a rangsorolt csatákban és a harclistán jelenik meg. A bemelegítés nem számít: a tapasztalatod akkor kezd gyűlni, amikor maga a csata elkezdődött.

A Párbaj-versenyek

Köszönjük az összes pályamunkát!

Találd meg az alkotók jelét: Mozart találta meg elsőként a jelet, és 500 X-kristályt nyer. A hangár hátulján volt a fémbe karcolva.

Az alkotók jele a Párbaj hangárjának hátulján

Írd meg a Párbaj történetét: még olvassuk a történeteiteket. A nyertest hamarosan kihirdetjük, a legjobb történet pedig a Párbaj betöltőképernyőjén lesz látható.

Gratulálunk, Mozart!

Új egyensúly közösségi moderátorunktól

Közösségi moderátorunk átdolgozta a páncéltestek, a lövegtornyok és a modulok egyensúlyát. A garázs az összes új értéket mutatja; íme a legfontosabb változások:

  • Újraéledés: egy megsemmisült tank mostantól 5,5 helyett 7 másodpercet vár, mielőtt visszatér, és az újraéledés 2 helyett 3 másodpercig tart
  • Jégcsapda: a szintjétől függően 1,8–3,3 másodpercig tartja fagyva a tankot, majd fokozatosan engedi felolvadni, ahelyett hogy 1 másodpercre lefagyasztaná
  • Thunder: a robbanási sugár 16 m helyett 14,7 m
  • Vulcan: 5 helyett 7,7 másodpercnyi tüzelés után hevíti fel a célpontjait, és saját maga is kicsit lassabban melegszik fel
  • A Vulcan és a Firebird hősebzése mostantól a célpont hőmérsékletével együtt nő, egészen a teljes értékig a hőmérsékleti határon
  • Isida és Pók akna: módosított sebzés, gyógyítás és robbanási sebzés
  • Automatikus célzás: a Vulcan, a Thunder és a Shaft mostantól megbízhatóbban céloz a célpontokra
  • A dupla sebzés már nem erősíti a Robbanó tömeget, ahogy egyetlen más modult sem

Visszatértek az elveszett szezoneredmények

22 korábbi szezon eredményei rejtve voltak a ranglistán egy régi hiba miatt, amely ezeknek a szezonoknak a végén történt. Közülük 15-öt helyreállítottunk a közzétett toplistákból és a biztonsági mentéseinkből. A másik hétről nincs mentésünk a szezon végéről, ezért ezek egyelőre rejtve maradnak.

Elfelejtetted a jelszavad? A Discord most egyszerűvé teszi

Ha a fiókod össze van kötve a Discorddal, eddig is visszajuthattál bele a Discordon keresztül, de elég macerás volt: meg kellett keresned a numerikus Discord-felhasználói azonosítódat, be kellett írnod az e-mail mezőbe <az azonosítód>@discord.com formában, majd várnod kellett, hogy a botunk közvetlen üzenetben elküldje a kódot, ami csak akkor működött, ha engedélyezted tőle az üzeneteket.

Ennek vége. A hozzáférés visszaállítása képernyőn mostantól van egy „Discorddal” gomb: jelentkezz be a Discorddal a böngésződben, ahogy megszoktad, térj vissza a játékba, és válassz új jelszót. Se azonosító, se kód, se közvetlen üzenet.

Javítások és fejlesztések a legutóbbi frissítés óta

Legutóbbi frissítési cikkünk óta sok minden történt. Köszönjük az összes jelentéseteket!

Újdonságok

  • Rio Classic és rangfejlődés csatában (lásd fent)
  • A hozzáférés visszaállítása Discord-bejelentkezéssel (lásd fent)
  • Konténerek: egy nyitás mostantól a konténer egy tárgyát adja, és egy saját eséllyel ráadásként egy ritka tárgyat is, amely még nincs meg neked (skineknél 5%, festékeknél 10%, a támogató konténerek tárgyainál 20%), ahogy a konténerek leírása mondja, és ahogy az eredeti játékban volt
  • Az eseménykonténerek már nem jelennek meg az idejükön kívül, hacsak nincs belőlük neked
  • Halloweenen kívül az aranydobozok mostantól kristályos aranydobozok
  • A hangerőcsúszkák mostantól suttogásig lemennek: minden csúszka eléri a -40 dB-t, mielőtt elnémít
  • A hibaképernyő jelentés gombja mostantól megnyitja az összeomlási naplók megtalálásáról szóló útmutatónkat, a naplód mappájával együtt

Pályák

  • Massacre, Vidd el a zászlót: új helyek közösségi moderátorunktól. A piros csapat mostantól a keleti oldalon éled újra, mindkét csapatnak eggyel több újraéledési pontja van, van egy harmadik Javító készlet terület, a sebzés és a páncél helyet cserélt, a piros zászló pedig 11 m-rel beljebb áll
  • Párbaj: több részlet a pálya környezetében, és javítások
  • Párbaj a harclistán: saját szoba helyett a Párbaj mostantól az Élet-halál játszma és a Csapathalálmérkőzés szobáiban kerül sorra
  • Aréna: a lapok 15 cm-rel lejjebb kerültek, így már nem állnak az utadba
  • Kungur: a Vidd el a zászlót két bónuszterülete áthelyeződött
  • Rio: két halál zóna megváltozott, és bezárult egy rés a sziklák tetején, amelyen át keresztül lehetett látni a pályán
  • Silence: egy levegőben lógó repedés, egy kerítésen túlnyúló repedés és egy rés két tárgy között
  • Moon Silence: a transzformátor nyitva volt az oszlopai tövénél
  • Ares: a hengeres állomások közül hat nyitáskor máshová ugrott: a pálya közepére, magasan a levegőbe vagy egy másik állomásra
  • A graffitik nem látszottak a Repin kék felén

Csata

  • A láthatatlan tankok láthatók maradtak azoknak a játékosoknak, akik akkor csatlakoztak, amikor azok a tankok épp megsemmisült állapotban voltak
  • A játék néha összeomlott csatába lépéskor, mert a graffitid kétszer lett beállítva
  • A játék összeomlott, ha egy robbanás egy még épülő tankot talált el
  • A játék összeomlott a Vidd el a zászlót módban, ha Vulcannal tüzeltél a zászlóvivőre, és a zászlóvivő mögötti tankokat úgy célozta, mintha ők vinnék a zászlót
  • Az ellenséges zászlóra mutató jelző beragadt a képernyőn vagy hiányzott, amíg a saját zászlód otthon volt
  • A „Vigye be a zászlót” felirat a képernyőn maradt a zászló bevitele után
  • A célkereszt a képernyő tetején állt, ha a célpont a kamera mögött volt, és az Isida zöld célkeresztje egy pillanatra egy helyben állt, mielőtt a csapattársadhoz ment
  • A Smoky és a Thunder nyomjelző lövedékei a levegőben lógtak
  • Az aknák ferdén álltak éleken, például járdaszegélyeken, és átlátszottak az előttük lévő füstön
  • Az Impulzus generátor torzítása elsötétítette maga körül a talajt
  • A tüzelő Vulcan sosem hűlt le, és a Vulcan felpörgési hangja idő előtt megszakadt
  • A Twins dobjai minden lövés után visszaugrottak
  • Hiányzó földet érési hangok, amikor egy tank az oldalára vagy a tetejére érkezik, vagy lecsúszik egy falon
  • A töltényhüvelyek átestek a lövegtornyon, és minden második lövésnél nem jelent meg hüvely
  • A torkolattűz füstje méterekkel a tank mellett csapott fel halál zóna nélküli egyéni csatákban
  • A lézeres célzó halvány négyzetet rajzolt a fénypontja köré
  • A Viking XT lánctalpnyomai túl keskenyek voltak
  • A Torony drón propellerei nem forogtak
  • A nézők csak akkor látták a piros csapat tankjainak nevét, ha rájuk céloztak, és Élet-halál játszmában minden tankot pirosnak láttak
  • A csapatpontszám a képernyőn maradt egy csapatcsata után következő Élet-halál játszmában
  • Nem szólt dallam a harclistás csaták végén
  • A billentyűk lenyomva maradtak ablakváltás után, például miután a Discorddal klipet rögzítettél
  • Hiányoztak az utánpótlásdobozok azoknak a játékosoknak, akik visszatértek egy egyéni csatába
  • A modulsávban az aranydobozok száma nem csökkent, amikor felhasználtál egyet
  • Az inaktív játékosokat kirúgta a játék, miközben a pálya még töltődött
  • A botok újra meg újra beléptek egy csapatba, amíg a csata meg nem állt
  • A botok elfoglalták egy Élet-halál játszma szoba összes helyét, így senki sem tudott csatlakozni

Osztagok, barátok és felület

  • Az osztagmeghívókat elutasította a játék, miután megvolt az osztag csatája
  • A bejelentkezési jutalmak (például egy festék) csak újbóli bejelentkezés után jelentek meg
  • A hírek csak újbóli bejelentkezés után értek el hozzád
  • Az Isida gyógyítási statisztikája csak az utolsó gyógyítást számolta
  • A játék összeomlott, ha a Szuper Mega Király konténer utolsó tárgyára kattintottál
  • A játék összeomlott, ha a „Regisztráció” gombra kattintottál, miközben a bejelentkezési képernyő captchát kért
  • Nem jött válasz, ha nem létező fiókkal próbáltál bejelentkezni
  • A garázs fekete maradt, miután egy csata betöltése megszakadt
  • A logó fehér négyzetként jelent meg a bejelentkezési és a regisztrációs képernyőn Linuxon

Olyan hibát találtál, amely nincs ezen a listán? Kérjük, jelentsd nekünk az összeomlási naplóddal együtt. Az összeomlási naplók megtalálásáról szóló útmutató megmutatja, hol tárolja őket a játék.

Mi jön ezután?

Nem tudjuk eldönteni, mit adjunk ki először. Néhány dolog már majdnem kész, és mindegyik szeretne a következő lenni. Van, amire talán rájöttök, és van, amire biztosan nem. Tartsátok szemmel ezt az oldalt.

Íme egy első pillantás az egyikre:

Találkozunk a csatatéren!