Ezen a hétvégén kétszeresen megéri csatát csata után játszani: mától október 19-ig, hétfő 07:00 UTC-ig duplázódik a csatasorozat-bónusz. A játék pedig mostantól két további nyelven is beszél: kínaiul és brazíliai portugálul.
Dupla csatasorozat-bónusz
Minden egymás után, korai kilépés nélkül végigjátszott csata növeli a csatasorozatodat, és vele a csatapontjaidra járó bónuszt. Ez több tapasztalatot jelent a rangodhoz és a felszerelésedhez, és gyorsabban telik a konténersávod.
- Általában: +5% a sorozat minden csatájáért, öt csata után legfeljebb +25%.
- Ezen a hétvégén: +10% a sorozat minden csatájáért, öt csata után legfeljebb +50%.
A korai kilépés továbbra is megszakítja a sorozatot, úgyhogy maradjatok a végéig.
Két új nyelv: kínai és brazíliai portugál
A Revive Tanki mostantól kínaiul (中文) és brazíliai portugálul (Português (Brasil)) is elérhető.
- A kínai teljesen új. Eddig a játék egyetlen kínai karaktert sem tudott megjeleníteni: a betűtípusai egyszerűen nem tartalmazták őket, így a kínai nevek és chatüzenetek üresek maradtak. Hozzáadtunk egy betűtípust ezekhez, és vele együtt az egész játékot lefordítottuk kínaira.
- A brazíliai portugál fordítást Discord-közösségünk tagja, flashteleport2009 készítette. Nagyon köszönjük a munkádat!
A játék első indításkor a rendszered nyelvét választja, és a beállításokban bármikor átállíthatod. A török fordítás is elkészült.
Ezek a fordítások újak, ezért egyes megfogalmazások még nem tökéletesek. Ha beszéled valamelyik nyelvet, és furcsán hangzó részt találsz, szólj nekünk – szívesen javítjuk.
Javítások és fejlesztések az új alapok óta
Legutóbbi frissítési cikkünk óta sok minden történt a háttérben. A javítások közül sok a ti jelentéseiteknek köszönhető – köszönjük mindegyiket.
Összeomlások és hibák
- Hibaképernyő vagy kapcsolatbontás, ha egy lövés olyan tankot talált el, amelynek a játékosa épp elhagyta a csatát
- Hibaképernyő a modulok képernyőjének megnyitásakor, ha volt fejleszthető modul
- Hibaképernyő bizonyos módok kiválasztásakor egyéni csata létrehozása közben
- Kapcsolatbontás minden képernyőn egy legendás tankajánlat megvásárlása után
- Hibák az új Weekend Rush résztvevőinél aranydobozok felvételekor vagy csata végén
- Szerverösszeomlás, ha egy égő tank azután semmisült meg, hogy a támadója elhagyta a csatát
Csata
- Egyáltalán nem sebző lövések, ha az eltalált tankok egyike épp kilépett vagy újraéledt
- Kirúgás egy pontosan az újratöltés végének pillanatában leadott lövésért (Smoky, Hammer)
- A leejtett zászló visszaugrott ahhoz a játékoshoz, aki leejtette
- A tankok az idő lejárta után még egy pillanatig mozogtak
- A megsemmisítési napló más lövegtornyot mutatott, mint amit használtak, és a jutalmak rossz páncéltesthez és lövegtoronyhoz kerültek, ha a presetet pont a csata indulásakor cserélték
- Megsemmisítési sorozat üzenetek megsemmisítés nélkül
- A Fiery Ring, az Impulse Generator és hasonló modulok túl korán leálltak, ha három másodpercen belül újra használták őket
- A pókaknák a pályán maradtak, miután nekimentek egy sebezhetetlen tanknak
- Az aknák eltűntek, mielőtt a robbanásuk beszámított volna
- Narancssárga lövegtorony-fények és hiányzó hang a dupla sebzés végén
- Isida: rövid sorozatoknál hiányzott a gömb a csőtorkolatnál
- Villódzó köd a jégaknánál
- Túl hevesen szétrobbanó megsemmisült tankok, felrobbanó lefagyasztott tankok
- Billegő saját lövegtorony a páncéltest fordulásakor
- Vezetés közben villódzó pálmafák és bokrok
- Oldalukon fekvő, félig a földbe süllyedt utánpótlásdobozok
- A levegőben lebegő bónuszdobozok a Repin pályán
- A Rising School kék újraéledési pontjai a fal felé néztek
- Egyéni zászlós csata indulásakor a játékosok összekeveredtek a csapatok között
- Egy párosításos csata elején megálló visszaszámláló; mostantól azt írja: „várakozás a játékosokra”
- A beégetett világítás nélküli pályák (Kungur, Arabian Night, Repin, Old School) túl sötétek voltak árnyékban
- Túl laposan megvilágított tankok a Silence-en, a Massacre-n és a garázsban
Botok
- Minden bot kilépett és újra csatlakozott, valahányszor egy játékos elhagyta a lobbit
- A botok átmentek az utánpótlásdobozokon anélkül, hogy felvették volna őket
- Fiery Ring, Impulse Generator, Kamikaze, Explosive Mass és EMP a botoknak is
- A botok mostantól eligazodnak az Arenán és a Spooky Madnessen, az Acid Lake-en pedig jobban, mint korábban
- Üres életerősávval megjelenő szövetséges botok
- Több kisebb probléma a botok moduljaival
Felület
- Nem jelentek meg a hírek képei
- Ugyanaz a felbontás többször szerepelt a beállításokban
- Alacsony renderfelbontásnál elmosódott menük és HUD
- A presetlista nyilai eltűntek a második és az utolsó előtti presetnél
- Helyőrző szöveg az eredményképernyő csatasorozat-blokkjában
- Akadozó folyamatjelző a frissítési képernyőn
- Villódzó kártyák egy tervrajzkonténer kinyitásakor
- Levágott modulkártya a modulgyűjteményben
- Avatar nélkül megjelenő offline barátok
- Párosításos lobbiban osztagban nem lehetett avatart váltani
- Az osztagtagok nem tudták elhagyni a párosításos lobbit
- A játék gomb csata után azt írta: „nincs elég játékos”
- A garázsban a szint presetváltás után az előző preset páncéltestét és lövegtornyát mutatta
- Más játékos színével megjelenő játékosnevek
- Egyes karakterek nem jelentek meg a szövegekben (gondolatjelek, idézőjelek, kínai karakterek)
- Két privát chat ugyanazzal a játékossal újbóli bejelentkezés után
- Angol értékek a török fordításban
Fiók és bolt
- A megvásárolt tárgyak csak újbóli bejelentkezés után jelentek meg
- A legendás tankajánlatok nem adtak modulokat
- Felszerelés nélkül létrejövő új presetek
- Hiányzó csataeredmény a botokkal vívott deathmatchekben
Szerverteljesítmény
- Sokkal gyorsabb bejelentkezés és regisztráció az átdolgozott adatbázis-hozzáférésnek köszönhetően
- A barátlisták, klánok és hírek jóval kevesebb adatbázis-lekérdezéssel töltődnek be
- Sokkal gyorsabb ranglista, és a szerver sok más része is gyorsabban válaszol
Linux
- Hiányzó távoli köd, és a kamerához közeli tárgyak szürkéskékké váltak
- A játék mindig a fő kijelzőn indult ahelyett, amelyiken legutóbb volt
- Egyes beállításoknál hiányzott a listáról a képernyő saját felbontása
- A játék hozzáadja magát az alkalmazásmenühöz, így kereséssel is megtalálhatod
Olyan hibát találtál, amely nincs ezen a listán? Kérjük, jelentsd nekünk az összeomlási naplóddal együtt – sokszor csak így tudjuk kideríteni, mi romlott el. Az összeomlási naplók megtalálásáról szóló útmutató megmutatja, hol tárolja őket a játék.
Mi jön ezután
A hibajavítás csak egy része annak, amivel foglalkozunk. A háttérben már néhány új dolgon dolgozunk, és alig várjuk, hogy megmutassuk őket. Maradjatok velünk!
Jó hétvégét, és sok sikert a sorozataitokhoz!

