Ezen a hétvégén kétszeresen megéri csatát csata után játszani: mától október 19-ig, hétfő 07:00 UTC-ig duplázódik a csatasorozat-bónusz. A játék pedig mostantól két további nyelven is beszél: kínaiul és brazíliai portugálul.

Dupla csatasorozat-bónusz

Minden egymás után, korai kilépés nélkül végigjátszott csata növeli a csatasorozatodat, és vele a csatapontjaidra járó bónuszt. Ez több tapasztalatot jelent a rangodhoz és a felszerelésedhez, és gyorsabban telik a konténersávod.

  • Általában: +5% a sorozat minden csatájáért, öt csata után legfeljebb +25%.
  • Ezen a hétvégén: +10% a sorozat minden csatájáért, öt csata után legfeljebb +50%.

A korai kilépés továbbra is megszakítja a sorozatot, úgyhogy maradjatok a végéig.

Két új nyelv: kínai és brazíliai portugál

A Revive Tanki mostantól kínaiul (中文) és brazíliai portugálul (Português (Brasil)) is elérhető.

  • A kínai teljesen új. Eddig a játék egyetlen kínai karaktert sem tudott megjeleníteni: a betűtípusai egyszerűen nem tartalmazták őket, így a kínai nevek és chatüzenetek üresek maradtak. Hozzáadtunk egy betűtípust ezekhez, és vele együtt az egész játékot lefordítottuk kínaira.
  • A brazíliai portugál fordítást Discord-közösségünk tagja, flashteleport2009 készítette. Nagyon köszönjük a munkádat!

A játék első indításkor a rendszered nyelvét választja, és a beállításokban bármikor átállíthatod. A török fordítás is elkészült.

Ezek a fordítások újak, ezért egyes megfogalmazások még nem tökéletesek. Ha beszéled valamelyik nyelvet, és furcsán hangzó részt találsz, szólj nekünk – szívesen javítjuk.

Javítások és fejlesztések az új alapok óta

Legutóbbi frissítési cikkünk óta sok minden történt a háttérben. A javítások közül sok a ti jelentéseiteknek köszönhető – köszönjük mindegyiket.

Összeomlások és hibák

  • Hibaképernyő vagy kapcsolatbontás, ha egy lövés olyan tankot talált el, amelynek a játékosa épp elhagyta a csatát
  • Hibaképernyő a modulok képernyőjének megnyitásakor, ha volt fejleszthető modul
  • Hibaképernyő bizonyos módok kiválasztásakor egyéni csata létrehozása közben
  • Kapcsolatbontás minden képernyőn egy legendás tankajánlat megvásárlása után
  • Hibák az új Weekend Rush résztvevőinél aranydobozok felvételekor vagy csata végén
  • Szerverösszeomlás, ha egy égő tank azután semmisült meg, hogy a támadója elhagyta a csatát

Csata

  • Egyáltalán nem sebző lövések, ha az eltalált tankok egyike épp kilépett vagy újraéledt
  • Kirúgás egy pontosan az újratöltés végének pillanatában leadott lövésért (Smoky, Hammer)
  • A leejtett zászló visszaugrott ahhoz a játékoshoz, aki leejtette
  • A tankok az idő lejárta után még egy pillanatig mozogtak
  • A megsemmisítési napló más lövegtornyot mutatott, mint amit használtak, és a jutalmak rossz páncéltesthez és lövegtoronyhoz kerültek, ha a presetet pont a csata indulásakor cserélték
  • Megsemmisítési sorozat üzenetek megsemmisítés nélkül
  • A Fiery Ring, az Impulse Generator és hasonló modulok túl korán leálltak, ha három másodpercen belül újra használták őket
  • A pókaknák a pályán maradtak, miután nekimentek egy sebezhetetlen tanknak
  • Az aknák eltűntek, mielőtt a robbanásuk beszámított volna
  • Narancssárga lövegtorony-fények és hiányzó hang a dupla sebzés végén
  • Isida: rövid sorozatoknál hiányzott a gömb a csőtorkolatnál
  • Villódzó köd a jégaknánál
  • Túl hevesen szétrobbanó megsemmisült tankok, felrobbanó lefagyasztott tankok
  • Billegő saját lövegtorony a páncéltest fordulásakor
  • Vezetés közben villódzó pálmafák és bokrok
  • Oldalukon fekvő, félig a földbe süllyedt utánpótlásdobozok
  • A levegőben lebegő bónuszdobozok a Repin pályán
  • A Rising School kék újraéledési pontjai a fal felé néztek
  • Egyéni zászlós csata indulásakor a játékosok összekeveredtek a csapatok között
  • Egy párosításos csata elején megálló visszaszámláló; mostantól azt írja: „várakozás a játékosokra”
  • A beégetett világítás nélküli pályák (Kungur, Arabian Night, Repin, Old School) túl sötétek voltak árnyékban
  • Túl laposan megvilágított tankok a Silence-en, a Massacre-n és a garázsban

Botok

  • Minden bot kilépett és újra csatlakozott, valahányszor egy játékos elhagyta a lobbit
  • A botok átmentek az utánpótlásdobozokon anélkül, hogy felvették volna őket
  • Fiery Ring, Impulse Generator, Kamikaze, Explosive Mass és EMP a botoknak is
  • A botok mostantól eligazodnak az Arenán és a Spooky Madnessen, az Acid Lake-en pedig jobban, mint korábban
  • Üres életerősávval megjelenő szövetséges botok
  • Több kisebb probléma a botok moduljaival

Felület

  • Nem jelentek meg a hírek képei
  • Ugyanaz a felbontás többször szerepelt a beállításokban
  • Alacsony renderfelbontásnál elmosódott menük és HUD
  • A presetlista nyilai eltűntek a második és az utolsó előtti presetnél
  • Helyőrző szöveg az eredményképernyő csatasorozat-blokkjában
  • Akadozó folyamatjelző a frissítési képernyőn
  • Villódzó kártyák egy tervrajzkonténer kinyitásakor
  • Levágott modulkártya a modulgyűjteményben
  • Avatar nélkül megjelenő offline barátok
  • Párosításos lobbiban osztagban nem lehetett avatart váltani
  • Az osztagtagok nem tudták elhagyni a párosításos lobbit
  • A játék gomb csata után azt írta: „nincs elég játékos”
  • A garázsban a szint presetváltás után az előző preset páncéltestét és lövegtornyát mutatta
  • Más játékos színével megjelenő játékosnevek
  • Egyes karakterek nem jelentek meg a szövegekben (gondolatjelek, idézőjelek, kínai karakterek)
  • Két privát chat ugyanazzal a játékossal újbóli bejelentkezés után
  • Angol értékek a török fordításban

Fiók és bolt

  • A megvásárolt tárgyak csak újbóli bejelentkezés után jelentek meg
  • A legendás tankajánlatok nem adtak modulokat
  • Felszerelés nélkül létrejövő új presetek
  • Hiányzó csataeredmény a botokkal vívott deathmatchekben

Szerverteljesítmény

  • Sokkal gyorsabb bejelentkezés és regisztráció az átdolgozott adatbázis-hozzáférésnek köszönhetően
  • A barátlisták, klánok és hírek jóval kevesebb adatbázis-lekérdezéssel töltődnek be
  • Sokkal gyorsabb ranglista, és a szerver sok más része is gyorsabban válaszol

Linux

  • Hiányzó távoli köd, és a kamerához közeli tárgyak szürkéskékké váltak
  • A játék mindig a fő kijelzőn indult ahelyett, amelyiken legutóbb volt
  • Egyes beállításoknál hiányzott a listáról a képernyő saját felbontása
  • A játék hozzáadja magát az alkalmazásmenühöz, így kereséssel is megtalálhatod

Olyan hibát találtál, amely nincs ezen a listán? Kérjük, jelentsd nekünk az összeomlási naplóddal együtt – sokszor csak így tudjuk kideríteni, mi romlott el. Az összeomlási naplók megtalálásáról szóló útmutató megmutatja, hol tárolja őket a játék.

Mi jön ezután

A hibajavítás csak egy része annak, amivel foglalkozunk. A háttérben már néhány új dolgon dolgozunk, és alig várjuk, hogy megmutassuk őket. Maradjatok velünk!

Jó hétvégét, és sok sikert a sorozataitokhoz!