Dieses Wochenende lohnt es sich doppelt, eine Schlacht nach der anderen zu spielen: Ab heute bis Montag, 19. Oktober, 07:00 UTC ist der Kampfserien-Bonus verdoppelt. Und das Spiel spricht zwei Sprachen mehr: Chinesisch und brasilianisches Portugiesisch.
Doppelter Kampfserien-Bonus
Jede Schlacht, die du in Folge zu Ende spielst, ohne sie vorzeitig zu verlassen, verlängert deine Kampfserie und erhöht damit den Bonus auf deine Kampfpunkte. Das heißt mehr Erfahrung für deinen Rang und deine Ausrüstung und schnellerer Fortschritt bei deinem Container.
- Normalerweise: +5 % pro Schlacht in der Serie, bis zu +25 % nach fünf Schlachten.
- Dieses Wochenende: +10 % pro Schlacht in der Serie, bis zu +50 % nach fünf Schlachten.
Wer eine Schlacht vorzeitig verlässt, beendet seine Serie weiterhin, also bleib bis zum Schluss.
Zwei neue Sprachen: Chinesisch und brasilianisches Portugiesisch
Revive Tanki gibt es jetzt auf Chinesisch (中文) und brasilianischem Portugiesisch (Português (Brasil)).
- Chinesisch ist komplett neu. Bisher konnte das Spiel kein einziges chinesisches Zeichen anzeigen: Seine Schriftarten enthielten sie schlicht nicht, chinesische Namen und Chatnachrichten blieben deshalb leer. Wir haben eine Schriftart dafür hinzugefügt, und mit ihr ist das ganze Spiel ins Chinesische übersetzt.
- Brasilianisches Portugiesisch hat flashteleport2009 aus unserer Discord-Community übersetzt. Vielen Dank für deine Arbeit!
Beim ersten Start wählt das Spiel die Sprache deines Systems, umstellen kannst du sie jederzeit in den Einstellungen. Auch die türkische Übersetzung ist jetzt vollständig.
Die Übersetzungen sind neu, manches ist vielleicht noch nicht perfekt formuliert. Wenn du eine dieser Sprachen sprichst und dir etwas komisch vorkommt, sag uns Bescheid – wir verbessern es gern.
Behoben und verbessert seit dem neuen Fundament
Seit unserem letzten Update-Artikel ist hinter den Kulissen viel passiert. Viele dieser Fixes gehen auf eure Meldungen zurück – danke für jede einzelne davon.
Abstürze und Fehler
- Fehlerbildschirm oder Verbindungsabbruch, wenn ein Schuss einen Panzer traf, dessen Spieler die Schlacht gerade verlassen hatte
- Fehlerbildschirm beim Öffnen des Modul-Bildschirms mit einem Modul, das aufgewertet werden konnte
- Fehlerbildschirm bei der Wahl bestimmter Modi beim Erstellen einer eigenen Schlacht
- Verbindungsabbrüche auf jedem Bildschirm nach dem Kauf eines Angebots für einen legendären Panzer
- Fehler für neue Teilnehmer des Weekend Rush beim Aufsammeln von Goldboxen oder am Ende einer Schlacht
- Ein Serverabsturz, wenn ein brennender Panzer zerstört wurde, nachdem sein Angreifer die Schlacht verlassen hatte
Schlacht
- Schüsse, die überhaupt keinen Schaden machten, wenn einer der getroffenen Panzer gerade gegangen oder neu gespawnt war
- Rauswurf wegen eines Schusses genau im Moment, in dem das Nachladen endete (Smoky, Hammer)
- Eine fallengelassene Flagge, die zu dem Spieler zurücksprang, der sie fallengelassen hatte
- Panzer, die nach Ablauf der Zeit noch einen Moment weiterfuhren
- Der Kill-Feed zeigte einen anderen Turm als den benutzten, und Belohnungen gingen an den falschen Rumpf und den falschen Turm, wenn das Preset genau beim Start der Schlacht gewechselt wurde
- Kill-Streak-Meldungen ohne Abschuss
- Feuerring, Impulsgenerator und ähnliche Module endeten zu früh, wenn sie innerhalb von drei Sekunden erneut benutzt wurden
- Spinnenminen, die auf der Karte liegen blieben, nachdem sie auf einen Panzer ohne Schaden getroffen waren
- Minen, die verschwanden, bevor ihre Explosion zählte
- Orangefarbene Turmlichter und fehlender Sound am Ende des doppelten Schadens
- Isida: Die Kugel an der Mündung fehlte bei kurzen Feuerstößen
- Flackernder Nebel der Eismine
- Zerstörte Panzer flogen zu heftig auseinander, eingefrorene Panzer explodierten
- Dein eigener Turm wackelte, während sich der Rumpf drehte
- Palmen und Büsche flackerten während der Fahrt
- Versorgungskisten lagen auf der Seite, halb im Boden
- Bonusboxen schwebten auf Repin in der Luft
- Blaue Spawnpunkte auf Schule im Morgengrauen schauten zur Wand
- Spieler wurden beim Start einer eigenen Flaggenschlacht zwischen den Teams durchgemischt
- Ein stehender Countdown zu Beginn einer Matchmaking-Schlacht; jetzt steht dort „Warten auf Spieler“
- Karten ohne vorberechnete Beleuchtung (Kungur, Arabische Nacht, Repin, Alte Schule) waren im Schatten zu dunkel
- Zu flach beleuchtete Panzer auf Stille, Massaker und in der Garage
Bots
- Alle Bots verließen die Lobby und kamen wieder, sobald ein Spieler die Lobby verließ
- Bots fuhren durch Versorgungskisten, ohne sie aufzusammeln
- Feuerring, Impulsgenerator, Kamikaze, Explosive Masse und EMP für Bots eingebaut
- Bots finden sich jetzt auf Arena und Gespenstische Verrücktheit zurecht, und auf Saurer See besser als bisher
- Verbündete Bots mit leerer Lebensanzeige
- Mehrere kleinere Probleme mit den Modulen der Bots
Oberfläche
- Bilder der News wurden nicht angezeigt
- Dieselbe Auflösung stand mehrmals in den Einstellungen
- Menüs und HUD wurden bei niedriger Render-Auflösung unscharf
- Die Pfeile der Preset-Liste verschwanden beim zweiten und vorletzten Preset
- Platzhaltertext im Kampfserien-Block des Ergebnisbildschirms
- Fehlerhafter Fortschrittsbalken des Update-Bildschirms
- Karten flackerten, während sich ein Blaupausen-Container öffnete
- Eine Modulkarte wurde in der Modulsammlung abgeschnitten
- Offline-Freunde wurden ohne ihren Avatar angezeigt
- Der Avatar ließ sich in einem Squad in einer Matchmaking-Lobby nicht ändern
- Squad-Mitglieder konnten eine Matchmaking-Lobby nicht verlassen
- Der Spielen-Knopf zeigte nach einer Schlacht „nicht genug Spieler“
- Die Stufe in der Garage zeigte nach dem Wechsel des Presets Rumpf und Turm des vorherigen Presets
- Spielernamen wurden in der Farbe eines anderen Spielers angezeigt
- Manche Zeichen wurden in Texten nicht angezeigt (Gedankenstriche, Anführungszeichen, chinesische Zeichen)
- Zwei private Chats mit demselben Spieler nach erneutem Einloggen
- Englische Werte in der türkischen Übersetzung
Konto und Shop
- Gekaufte Gegenstände erschienen erst nach erneutem Einloggen
- Angebote für legendäre Panzer enthielten keine Module
- Neue Presets wurden ohne Ausrüstung angelegt
- Kein Schlachtergebnis in Deathmatches mit Bots
Serverleistung
- Deutlich schnelleres Einloggen und Registrieren dank überarbeiteter Datenbankzugriffe
- Freundeslisten, Clans und News brauchen weit weniger Datenbankabfragen
- Eine deutlich schnellere Rangliste, und auch an vielen anderen Stellen reagiert der Server schneller
Linux
- Kein Entfernungsnebel, und Objekte nahe der Kamera wurden graublau
- Das Spiel startete immer auf dem Hauptbildschirm statt auf dem zuletzt benutzten
- Die eigene Auflösung des Bildschirms fehlte bei manchen Systemen in der Liste
- Das Spiel trägt sich ins Anwendungsmenü ein, sodass du es über die Suche findest
Du hast einen Fehler gefunden, der nicht auf dieser Liste steht? Bitte melde ihn uns zusammen mit deinem Absturzprotokoll – oft ist das die einzige Möglichkeit für uns herauszufinden, was schiefgelaufen ist. Die Anleitung zum Finden deiner Absturzprotokolle zeigt, wo das Spiel sie ablegt.
Wie es weitergeht
Fehler beheben ist nur ein Teil dessen, was uns beschäftigt. Im Hintergrund arbeiten wir bereits an ein paar neuen Dingen, und wir können es kaum erwarten, sie euch zu zeigen. Bleibt dran!
Habt ein schönes Wochenende und viel Erfolg mit eurer Serie!

