Taretler

Ayrıca bak: Gövdeler

Taret, tankınızın silahıdır: ne kadar uzağa, ne sıklıkla ve ne kadar sert ateş edeceğinizi o belirler. Revive Tanki'de on bir taret vardır ve menzillerine göre yakın mesafe, kısa menzil, orta menzil ve uzun menzil olarak gruplanır. Gövde ile birlikte tankınızı oluşturur ve her yeni oyuncu Smoky taretiyle başlar. Görünümünü siz seçersiniz: görünümler modelini, mühimmat atışlarının görüntüsünü, kaplamalar ise rengini değiştirir. Bunların hiçbiri nasıl savaştığını değiştirmez.

Taret nasıl takılır

Ana ekranda GARAJ bölümünü açın ve TARETİ DEĞİŞTİR düğmesine tıklayın. Ekranın altında tüm taretlerin listesi belirir: birini seçip SEÇ düğmesine tıklayın. Taret henüz sizde değilse SATIN AL düğmesine tıklayın. Kristalle bir taret ancak garajda belirtilen rütbeden itibaren alınabilir, X-kristalle her rütbede. Görünümleri, mühimmatı ve kaplamaları TARET GÖRÜNÜMÜ altındadır.

Taret seviyeleri ve ödüller

Her taretin 1'den 10'a kadar kendi seviyesi vardır. Bir eşleştirme savaşından sonra oynadığınız taret, o savaştaki puanınızı deneyim olarak alır; premium hesabın bonusu da buna dahildir. Bazı görevler de taret deneyimi verir. Özel savaşlar hiç deneyim vermez. Bir taretin toplamda ihtiyaç duyduğu deneyim:

Seviye12345678910
Deneyim06001.8003.6006.60010.80016.80025.20036.00051.000
ÖdülGrafitiGörünüm IGörünüm II

Ödüller her taret için aynıdır: 5. seviyede kendi grafitisi, 6. seviyede ilk görünümü (Railgun için Railgun-I) ve 10. seviyede ikincisi (Railgun-II). Taret seviyeye ulaştığı anda sizin olur ve savaştan sonra gösterilir. Gövdeler de aynı şekilde seviye atlar.

Yakın mesafe

Yakın mesafe taretleri yalnızca 16-17 metreye ulaşan bir akış püskürtür. Onları iyi kullanmak için düşmana yaklaşmanız ve doğru zamanda doğru yerde olmanız gerekir. En iyi, hızla ve fark edilmeden yaklaşan hafif gövdelerle uyum sağlarlar; orta bir gövde bazı durumlarda işe yarar, ağır bir gövde ise çoğunlukla kapalı bir haritada bayrağı savunmak için değer. Yakıtları ya da şarjları birkaç saniyelik ateşe yeter ve dolması birkaç saniye sürer; bu yüzden Yedek Şarjör modülü onlar için özellikle yararlıdır. Hasarı adım adım verirler: hedef her yarım saniyede garajda gösterilen saniye başına hasarın yarısını alır.

Firebird

Firebird

Firebird şehir savaşının anahtarıdır. Antaeus Pasifik'in adalarını ve büyük şehirlerini boyun eğdirdiğinde etkinliğini kanıtladı. Bu taret işini bilir: düşmanının tankını ateşe ver ve yoluna devam et. Yanan napalm, dışarıdan desteğe gerek kalmadan düşman ekipmanını yutar. Ağır tankların hiç şansı olmaz. Silahın şarj olması çok mu uzun sürüyor gibi? Yarı dolu yakıt tanklarıyla bile düşmana yanan napalm püskürtebilirsin.

Güçlü yanları: Alevinin içindeki her tanka isabet eder ve onu tutuşturur: siz yolunuza devam ettikten sonra da düşman yanmaya devam eder. Donmuş takım arkadaşlarını çözer.

Zayıf yanları: Yalnızca 16 m'ye ulaşır ve yaklaşık 6 m'den sonra hasarı azalır.

Freeze

Freeze

Yüksek hızlı "X" Tankları İran için yapılan ilk savaşlarda etkili biçimde kullanıldı. Ardından savaş alanında kontrolü kurabilen hâkim bir silah olan Freeze ortaya çıktı. "Düşmanın hareket etmesine ve ateş menzilinden kaçmasına izin verme", rakibinin ekipmanını yavaşlatıp dondurabilen bu freon silahının temel ilkesidir.

Güçlü yanları: Düşmanları dondurur ve yavaşlatır. Yanan ya da Vulcan tareti aşırı ısınan takım arkadaşlarını soğutur.

Zayıf yanları: Yalnızca 16 m'ye ulaşır ve yaklaşık 6 m'den sonra hasarı azalır. Yaklaşık 7 saniye ateş, ardından 7 saniye dolum.

Isida

Isida

Isida mobil tamir birimleri, kristal yataklarında aşırı koşullarda çalışan yıpranmış ekipmanı onarmak için kullanılıyordu. Bu birimler, ekipman hasar aldıktan sonra onarım yapmak için kristallerin onarıcı özelliklerinden yararlanır. Kristal işleme tesisleri için yapılan ilk savaş, Isida birimlerinin yalnızca maden ekipmanını başarıyla onarmakla kalmayıp doğru ayarlandığında tankların zırhını sökmek için de kullanılabildiğini gösterdi.

Güçlü yanları: Düşmanlara hasar verir ve bu hasarın bir kısmıyla kendini onarır. Takım arkadaşlarını onarır ve sıcaklıklarını normale döndürür, yani onları çözer ya da soğutur; onarmak size puan kazandırır.

Zayıf yanları: Yalnızca 17 m'ye ulaşır ve dolması uzun sürer.

Kısa menzil

Kısa menzilli taretler ancak belli bir mesafeye kadar giden mermiler atar ve hasarları mesafeyle azalır. Düşmanı menzilinizde tutun, nişangâhınızdan çıkmasına ya da siper almasına izin vermeyin.

Hammer

Hammer

Hammer Kungur Savaşı'nda ilk kez ortaya çıktığında karşıt taraflar onsuz nasıl tank savaşı yaptıklarını merak etti. Savaşın tam ortasındayken Hammer en az bir düşmanı yok etmenin biletidir. Orta menzilde kullanıldığında birkaçını birden indirebilir. Onu tanka monte edilmiş bir pompalı tüfek gibi düşün. Başka söze gerek yok.

Güçlü yanları: Tank boyutunda bir pompalı tüfek: her atış, ulaştığı her tanka isabet eden 14 saçma saçar. Yüksek hasar ve 3 atışlık bir şarjör.

Zayıf yanları: Hasar mesafeyle azalır (yaklaşık 33 m'den sonra) ve menzil sınırlıdır. 3 atıştan sonra şarjörün dolması 4 saniye sürer.

Twins

Twins

Twins tareti, Antaeus'un ürettiği ilk gelecek silahlarından biriydi. Meteor yağmurlarıyla dünyaya düşen kristaller kullanılarak yaratıldı. Çift namlulu plazma topu, düşman ateşini bastırmak için mükemmel bir taktik savaş alanı silahıdır. Yoğun bombardıman sırasında düşmanın yönünü bulup nişan almasına izin verme. Yıldırım savaşı için vazgeçilmez bir silahtır.

Güçlü yanları: İki namlusundan sırayla her çeyrek saniyede bir ateş eder ve yeniden doldurmak için hiç durmaz. Atış yağmuru düşmanların nişanını bozar ve onları baskı altına alır.

Zayıf yanları: Plazma mermileri ancak belli bir mesafeye kadar gider ve hasarları mesafeyle azalır.

Ricochet

Ricochet

Kırmızı şirketin en son geliştirmesi Ricochet, Twins'e verilen yanıt oldu. Manyetik alana hapsedilmiş plazma topları engellerden sekebilir. Silahın sensörleri, topların düşman tankının zırhına temas ettiği anı hassas biçimde belirler ve yüklerini ancak o zaman bırakır. Düşmanın dar şehir alanlarında virajların arkasında veya tünellerde mermi ateşinden saklanamadığında kaçma şansı çok azalır.

Güçlü yanları: Plazma topları duvarlardan ve engellerden seker: görüş alanınız dışındaki düşmanları, nerede olduğunuzu bilmeden vurabilirsiniz.

Zayıf yanları: Sınırlı menzil. Şarjı 5 atışa yeter, sonra yeniden dolması gerekir.

Orta menzil

Orta menzilli taretler her mesafeden isabet ettirir, ancak mesafe arttıkça hasarları azalır. Düşmanı makul bir mesafede tutun: ne çok yaklaşmasına ne de vuruşlarınızın etkisiz kalacağı kadar uzaklaşmasına izin verin.

Smoky

Smoky

Güvenilir ve basit bir silahtır. Tank taretleri dünyasının AK-47'sidir. Smoky her tür savaşta yararlı bir silah olduğunu kanıtladı. Bu taret en kusursuz silah değildir ama tankını her koşulda rekabetçi kılar.

Güçlü yanları: İyi bir menzil, hızlı yeniden doldurma (1,3 sn) ve kritik vuruşlar: zaman zaman bir atış yaklaşık 325 yerine 600 hasar verir.

Zayıf yanları: Hedef ne kadar uzaksa hasar o kadar düşer: yaklaşık 83 m'den sonra azalır, 128 m'de yaklaşık yarıya iner.

Vulcan

Vulcan

İsabetli ve hızlı ateş eden Vulcan tareti, ilk savaşlarında Frontier'ın ilk savunma hattıydı. Düşmandan karşı ateş alırken dengeleyicileri kusursuz çalışır. Yüksek hızlı yıldırım savaşında orta menzilli ateş için biçilmiş kaftandır. Yine de gövdene zarar vermemek için aşırı ısınmadan kaçınmak şart.

Güçlü yanları: Çok yüksek atış hızı: namluları döndükten sonra (1,1 sn) kesintisiz bir mermi akışı yağdırır.

Zayıf yanları: 5 saniyelik kesintisiz ateşten sonra aşırı ısınır ve kendi tankınıza hasar verir.

Thunder

Thunder

Thunder tareti, Antaeus dünyayı tamamen ele geçirdiğini ilan etmeye hazırlanırken en modern Asya devletlerinin tank ordularını yok etmek için icat edildi. "X" Tankları, sayıları önceki nesil tanklardan hâlâ çok azken ateş vaftizinden geçti. Bu koşullarda Thunder tareti yeni tankların hayatta kalabileceğine dair bir güvence sağladı. Thunder tareti patlayıcı mermilerle bir düşman grubunu aynı anda vurmak için kullanılabilir. Hızlı doldurma süresi çabuk ve kesin bir zafer kazanmanı sağlar.

Güçlü yanları: Patlayıcı mermiler: patlama aynı anda birkaç düşmana, siper arkasındakilere bile hasar verir. Güçlü darbesi düşmanın nişanını kolayca bozar.

Zayıf yanları: Mermi yakınında patladığında patlama kendi tankınıza da hasar verir.

Uzun menzil

Uzun menzilli taretler her mesafeden tam hasarla isabet ettirir. Onları iyi kullanmak için yakın dövüşten kaçınmanız yeterlidir.

Railgun

Railgun

Kinetik bir silah ile "X" Tankı, başka her silahın başarısız olabileceği koşullarda savaşmak için ideal bileşimdir. Uçsuz bucaksız açık alanlar, Railgun'ın performans özelliklerini geliştirmek için mükemmel deneme sahaları oldu. Düşman tankları karşı ateş menziline bile girmeden birkaçını birden delip geçebilir.

Güçlü yanları: Tankları deler geçer, böylece tek atış art arda birkaç tanka isabet edebilir. Hasar kaybı olmadan sınırsız menzil ve atış başına yaklaşık 950 hasar.

Zayıf yanları: Uzun yeniden doldurma (4,5 sn) ve her atıştan önce 1,1 sn şarj.

Shaft

Shaft

Shaft, Frontier'ın Latin Amerika'nın dağ geçitlerinde mevzi savaşları yürütmek için yarattığı çok isabetli bir silahtır. Keskin nişancı modu, taretlere verdiği artırılmış hasar ve kısa menzilde etkili savaşabilmesi Shaft'ı temiz bir zaferin umudu yaptı. Ta ki Antaeus mühendisleri, kısmen yok edilmiş bir tankta buldukları kısmen yok edilmiş bir silahı inceleyerek tareti kopyalayana dek.

Güçlü yanları: Keskin nişancı modu: atışı 4 saniyeye kadar şarj etmek için nişanı tutun; tam şarjlı atış, hızlı atışın 420 hasarı yerine 1500 hasar verir. Tarete isabet eden nişanlı atış bir buçuk kat hasar verir.

Zayıf yanları: Yavaş yeniden doldurma. Keskin nişancı modunda görüş alanınız daralır ve düşmanlar lazerinizi görür.