Игровые режимы

Deathmatch [DM]

DM

В режиме Deathmatch, в отличие от командных режимов, всё зависит от вас. Фонд битвы растёт гораздо быстрее, чем в CTF и TDM, ведь вам не нужно ехать на определённую позицию, чтобы найти врагов, – они повсюду. На большинстве карт можно открывать огонь прямо с точки появления. Deathmatch – самый простой и надёжный режим для заработка кристаллов. Битва ограничена по времени. Deathmatch – единственный режим, в котором разрешено заключать союзы с соперниками. В других режимах «тиминг» с игроками другой команды может привести к бану.

Team Deathmatch [TDM]

TDM

В TDM механика битвы очень похожа на режим Deathmatch. Единственное отличие – здесь игроки действуют командами. Цель – уничтожить больше танков, чем команда соперника. Каждый участник команды отвечает за результат, поскольку итоговый счёт зависит от того, насколько хорошо и аккуратно все играют. Команда получает 1 очко за каждый уничтоженный танк, а отдельные игроки – 10 очков опыта за каждого врага, уничтоженного в одиночку, или 15 очков, разделённых между двумя и более игроками, участвовавшими в убийстве. В случае самоуничтожения команда соперника очков не получает, что тоже важно в этом режиме. Первое, о чём нужно помнить, – держите соотношение У/П выше 1. Если каждый игрок команды уничтожает больше танков, чем погибает сам, победа гарантирована. Кроме того, в отличие от Deathmatch, точки появления игроков находятся на их базах. Чтобы вступить в бой, нужно ехать в центр карты или даже на базу соперника. В результате количество убийств/смертей намного ниже, чем в классическом DM.

Capture the Flag [CTF]

CTF

Игроки делятся на 2 команды. Цель – захватить флаг врага и доставить его к своему флагу, не дав команде соперника захватить ваш. Если вы взяли флаг и вас уничтожили, вы теряете его, и флаг остаётся в месте вашей гибели – значит, союзники могут подобрать его и продолжить. Если флага касается вражеский танк, он автоматически возвращается на флагшток. То же относится и к флагу вашей команды. Чтобы захватить флаг, нужно подобрать флаг врага и принести его к своему флагу. Для успешного захвата ваш флаг должен находиться на флагштоке. Побеждает команда, захватившая больше флагов к концу игры или достигшая целевого числа захватов, указанного в настройках битвы. Очки можно получить за захват флага (или помощь в захвате), уничтожение или повреждение врагов и лечение союзников (возможно только с Isida). За каждый захват флага вы получаете примерно по 10 очков за каждого игрока команды соперника: например, если во вражеской команде 6 игроков, вы получите около 60 очков. Битва CTF ограничена временем или заданным количеством захваченных флагов.