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Modalità di gioco

Deathmatch [DM]

DM

Nella modalità Deathmatch, a differenza delle modalità a squadre, tutto dipende da te. Il fondo della battaglia cresce molto più in fretta che in CTF e TDM, perché non devi raggiungere una posizione precisa per trovare i nemici: sono ovunque. Nella maggior parte delle mappe puoi aprire il fuoco direttamente dal punto di spawn. Deathmatch è la modalità più semplice e affidabile per guadagnare cristalli. La battaglia ha un limite di tempo. Deathmatch è l'unica modalità in cui è permesso allearsi con giocatori avversari. Nelle altre modalità fare “teaming” con giocatori dell'altra squadra può portare a un ban dal gioco.

Team Deathmatch [TDM]

TDM

In TDM le meccaniche di battaglia sono molto simili a quelle del Deathmatch. L'unica differenza è che qui si gioca a squadre. L'obiettivo è distruggere più carri della squadra avversaria. Ogni membro è responsabile del risultato, perché il punteggio finale dipende da quanto bene e con quanta attenzione gioca ciascuno. La squadra ottiene 1 punto per ogni carro distrutto, mentre i singoli giocatori ottengono 10 punti XP per ogni nemico distrutto da soli, oppure 15 punti divisi tra due o più giocatori che hanno contribuito all'uccisione. In caso di autodistruzione la squadra avversaria non ottiene punti, il che è un altro fattore importante di questa modalità. La prima cosa da tenere a mente è mantenere il rapporto U/M sopra 1. Se ogni giocatore di una squadra distrugge più carri di quante volte viene distrutto, la vittoria è garantita. Inoltre, a differenza del Deathmatch, i punti di spawn dei giocatori si trovano nelle rispettive basi. Per combattere devi andare al centro della mappa o persino alla base avversaria. Di conseguenza il numero di uccisioni/morti è molto più basso che in un classico DM.

Capture the Flag [CTF]

CTF

I giocatori sono divisi in 2 squadre. L'obiettivo è catturare la bandiera nemica e portarla alla propria, impedendo alla squadra avversaria di catturare la vostra. Se prendi la bandiera e vieni distrutto, la perdi e la bandiera resta nel punto in cui sei stato distrutto: i tuoi compagni possono quindi riprenderla e continuare. Se la bandiera viene toccata da un carro nemico, torna automaticamente al suo piedistallo. Lo stesso vale per la bandiera della tua squadra. Per catturare la bandiera devi raccogliere quella nemica e portarla alla tua. Perché la cattura riesca, la tua bandiera deve essere sul piedistallo. Vince la squadra che ha catturato più bandiere alla fine della partita o che raggiunge il numero di catture stabilito nelle impostazioni della battaglia. Ottieni punti catturando una bandiera (o aiutando a catturarla), distruggendo o danneggiando i nemici e curando i compagni (possibile solo con Isida). A ogni bandiera catturata ottieni circa 10 punti per ciascun giocatore della squadra avversaria: per esempio, se la squadra nemica ha 6 giocatori, ottieni circa 60 punti. Una battaglia CTF è limitata dal tempo o da un numero prestabilito di bandiere catturate.