Mappe

Vedi anche: Modalità di gioco

Mappe – sono il campo di battaglia delle corporazioni Antaeus e Frontier. Ogni mappa è unica, si inserisce nella storia di Revive Tanki e ha dimensioni diverse. Attualmente nel gioco ci sono 19 mappe in totale.

Arabian Night

Map
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Curiosità

  • Arabian Night non era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco ed è stata aggiunta l'8 giugno 2018.
  • La mappa è stata rilasciata appositamente per celebrare l'uscita del gioco in turco.

Il conflitto tra le corporazioni nel deserto si è protratto a lungo. Né le tempeste di sabbia, né il buio, né il freddo hanno fermato l'attacco: “Antaeus” e “Frontier”, con alterne fortune, hanno cercato di cogliere il nemico di sorpresa e di cacciarlo dalla zona calda. Nei brevi periodi di tregua, i giacimenti circostanti venivano occupati da macchine per l'estrazione dei cristalli: entrambe le parti dovevano rifornire le truppe. Finché “Antaeus” non ha fatto crollare gli ingressi del tunnel per bloccare al nemico l'accesso al minerale. Dopodiché le truppe di “Frontier” hanno cominciato a combattere con ancora più ferocia ...

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM8 (4 per squadra)244215

Area 104

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Curiosità

  • Questa mappa è stata un'esclusiva dell'evento del Pesce d'aprile 2017 ed è stata rimossa il 3 aprile.
  • Area-104 non era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco ed è stata aggiunta solo il 1º aprile 2017.
  • Nell'ambito della festa “April Fools 2017” è stata aggiunta al gioco “Area-104”: la particolarità della mappa era che potevano starci fino a 20 giocatori contemporaneamente e che i rifornimenti avevano l'aspetto di casse d'oro.

“Area 104” è uno dei laboratori costruiti sul progetto del 159. Non è più usato per gli esperimenti, ma piuttosto come rifugio. La corporazione Antaeus aspettava il momento giusto per colpire e vendicarsi dell'attacco al laboratorio Area-159. Il piano, preparato da tempo, ha funzionato: grazie agli agenti infiltrati sono riusciti a prendere il controllo del sistema di teletrasporto dei carri di Frontier in Area-159 e a collegarvisi. Ben presto Frontier ha ricevuto un messaggio sull'attacco a una delle sue basi e ha deciso di inviare una squadra d'élite, senza immaginare che il dispositivo di teletrasporto era stato ricalibrato e che la squadra sarebbe stata teletrasportata in una trappola: “Area-104”.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM20 (10 per squadra)12224

Area 159

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Curiosità

  • Area-159 non era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco ed è stata aggiunta solo il 13 marzo 2017.
  • Nell'ambito della festa “April Fools 2017” è stata aggiunta al gioco una versione simile della mappa, chiamata “Area-104”: la particolarità della mappa era che potevano starci fino a 20 giocatori contemporaneamente e che i rifornimenti avevano l'aspetto di casse d'oro.

Anno 2101. Le forze di “Frontier” non avrebbero mai scoperto questo complesso sotterraneo, nome in codice “Area-159”, se non fosse stato per i dati intercettati per caso durante la battaglia per West Prime. Il nuovo sito si è rivelato un laboratorio segreto di “Antaeus”, progettato per testare la nuova e avanzata tecnologia Revive Tanki. Ogni nuovo carro doveva passare da qui per controllo e calibrazione.
Ma “Antaeus” ha commesso un errore enorme, lasciando senza protezione l'impianto destinato ai test sulla dispersione di campo. Gli ingegneri di “Frontier” sono penetrati nel sistema e hanno ricalibrato i dispositivi di teletrasporto, riuscendo così a portare le proprie forze nella base nemica nel tentativo di impadronirsi del resto delle tecnologie segrete. Il laboratorio si è trasformato in un campo di battaglia

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM8 (4 per squadra)12224

Ares

Map
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Curiosità

  • Ares non era inclusa nel primissimo elenco di mappe del gioco ed è stata aggiunta il 23 giugno 2017.
  • L'unica mappa rilasciata con la "gravità di Marte".

La costruzione del primo poligono marziano, chiamato “Ares”, fu ordinata dal capo della corporazione “Frontier” ed era un obiettivo ultrasegreto. Accadde nel 2102, quando si rese conto che “Antaeus” era riuscita a mettere solide radici su Moon Silence. Purtroppo non portò i risultati sperati, perché nelle immediate vicinanze non c'erano giacimenti di X-Cristalli. La fortuna arrivò però quando iniziarono a cercare giacimenti in altre zone del pianeta. Le dimensioni enormi di “Ares” permisero di usare la base sia come magazzino di X-Cristalli sia come laboratorio per sintetizzare gli X-Cristalli in cristalli blu. La base divenne un centro segreto di commercio di minerali tra fazioni, fuori dal controllo di “Antaeus”. Naturalmente un mercato nero di queste dimensioni non può passare inosservato a lungo: ben presto i carri nemici furono avvistati all'orizzonte.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM16 (8 per squadra)36679

Lake Hell

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Curiosità

  • Lake Hell non era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco: è stata aggiunta il 26 ottobre 2018, nell'ambito dei festeggiamenti di Halloween 2018, e poi rimossa il 5 novembre 2018.
  • La mappa conteneva molti easter egg aggiunti dagli sviluppatori per il concorso di Halloween; alcuni sono stati rimossi a concorso finito, altri ci sono ancora.
  • Il 23 gennaio 2019 la mappa è stata aggiunta solo alle battaglie personalizzate.
  • I punti di lancio della cassa d'oro, se collegati tra loro, formano una zucca.

Qualcuno una volta ha detto: “Il luogo in cui viene versato molto sangue non sarà mai più lo stesso.” Sì, sento che questo campo di battaglia è pieno di male. Si è arreso da tempo a ricordi orribili ed è sprofondato del tutto nella follia. In lontananza riecheggiano le urla dei soldati morenti e i colpi dei carri, come se volesse condividere con te il dolore e la paura di quegli eventi. Questo posto non vede fumo né polvere da sparo da molto tempo, eppure si sentono nell'aria, e la fitta nebbia verde sembra volerti strangolare. Sì, questo posto è decisamente impazzito... Faresti meglio a scappare e a non tornare mai più a Lake Hell!

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM20 (10 per squadra)4221016

Iran

Map
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Curiosità

  • Iran non era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco ed è stata aggiunta solo il 15 settembre 2016, con l'inizio dell'Open Beta Test.

Frontier installò il suo impianto di produzione di cristalli nel cuore del deserto rovente, pensando di poterlo tenere nascosto. Per un po' il piano funzionò. Tuttavia, nascondere il giacimento iraniano dietro le tempeste di sabbia non fu efficace quanto speravano. Alla fine Antaeus scoprì l'impianto segreto e iniziò subito a inviare un gran numero di forze dall'Europa verso la regione desertica. Frontier, nel tentativo di difendere il giacimento, fu costretta a richiamare il proprio esercito dal Nord America, dando inizio al lungo ed estenuante conflitto iraniano.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM12 (6 per squadra)344315

Kungur

Map
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Curiosità

  • Kungur era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco, cioè fin dall'inizio della Closed Beta.

Kungur è una città che riporta agli anni di formazione del monopolio di Antaeus. La zona è stata a lungo considerata una posizione importante dalle parti in guerra, perché colpita di frequente dalle tempeste di cristalli, diventate abituali dopo le piogge di meteoriti. A est di Kungur si trovava l'epicentro della pericolosa anomalia che minacciava la città.
Ma meno di un anno dopo la fine della tempesta fu scoperto un grande giacimento di cristalli, e Kungur risultò essere il centro logistico più vicino alla fonte dei preziosi minerali. Frontier inviò subito un gruppo da battaglia, ma in città si scontrò con la rivale. Così fu deciso il destino dei vicini giacimenti di cristalli: chi fosse riuscito a conquistare Kungur avrebbe ottenuto anche il controllo del giacimento.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM20 (10 per squadra)4831120

Massacre

Map
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Curiosità

  • Massacre non era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco ed è stata aggiunta solo il 19 aprile 2016.

Questi vasti spazi nel mezzo degli ex Stati Uniti sembravano del tutto anonimi: pianure ondulate punteggiate dai crateri lasciati dalle piogge di meteoriti. In effetti, per un po' nessuno ritenne che valesse la pena controllare un vuoto così grande. Finché il satellite di Frontier non scoprì un gigantesco giacimento di cristalli sotto la superficie. Si scoprì che le particolari condizioni del terreno permettevano ai meteoriti carichi di minerali preziosi di affondare in profondità nel suolo. Per molto tempo i giacimenti crebbero inosservati.
A quel punto Frontier non poteva più trascurare un territorio così prezioso e inviò nella regione un contingente di forze. Osservando le mosse del nemico, anche i comandanti di Antaeus capirono in fretta cosa stava succedendo. È così che in Nord America si aprì un nuovo fronte di guerra.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM12 (6 per squadra)24249

Old School

Map
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Curiosità

  • La mappa Old School è una replica della mappa "Boombox" di Tanki Online.
  • Boombox è una delle prime mappe create in Revive Tanki, come mappa demo per le presentazioni del gioco nel 2015 prima della CBT, ma fu poi scartata dagli sviluppatori, che all'epoca non volevano copiare mappe da Tanki Online.
  • È stata aggiunta il 21 febbraio 2019 come quella che oggi conosciamo come Old School.

Old School è un luogo storico. Il leggendario fisico Ilya Loginov studiò e poi insegnò qui all'inizio del XXI secolo. Più tardi, nel 2045, creò il primo prototipo del carro “X”. Naturalmente il suo villaggio natale con la scuola fu distrutto negli anni dei cataclismi e della guerra tra corporazioni. Ma un discendente dello scienziato lo ha ricreato come uno dei campi di addestramento per i combattenti. A volte, però, non riesce a simulare l'atterraggio dei rifornimenti.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM8 (4 per squadra)22224

Rising School

Map

Sorge un nuovo mattino, e il sole nascente proietta le sue ombre sul vecchio campo di battaglia in cui il leggendario fisico Ilya Loginov creò un tempo il primo prototipo del carro “X”.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM8 (4 per squadra)22224

Repin

Map
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Curiosità

  • Repin è stata aggiunta al gioco il 25 dicembre 2017.
  • L'unica mappa con la caratteristica esclusiva delle pedane di lancio.

Sono passati cinque anni dalla battaglia per West Prime e due anni da quando Frontier ha fondato la base marziana Ares. Anche se parte delle battaglie si è spostata su altri pianeti, la Terra è rimasta il principale campo di battaglia.\n\n Il gigante economico “Antaeus” costruisce difese per gli impianti in cui estrae e lavora i cristalli. Nei territori sotto controllo fanno la spola i portacarri, che fungono da base per interi plotoni di carri. Compensano il raggio insufficiente del teletrasporto dei carri verso i punti importanti della regione e danno ad Antaeus la possibilità di reagire in fretta e fermare gli attacchi di Frontier. La prima di queste navi porta il nome del capo di “Antaeus”, Vladimir Repin.

Nel 2104 “Frontier” è riuscita a calcolare la traiettoria della “Repin” e a tracciare regolarmente il portacarri. Anche se il primo attacco su larga scala è fallito, le battaglie per il portacarri continuano. La strategia d'attacco di Frontier si basa sull'uso attivo dei jumper, piattaforme gravitazionali usate da Antaeus per il trasporto rapido di merci e carri lungo la nave.

Un evento assolutamente rivoluzionario e il primo evento storico della lore del gioco su cui ogni giocatore ha potuto influire. Gli esploratori di Frontier sono riusciti a calcolare la traiettoria del portacarri di Antaeus “Vladimir Repin” e vi hanno teletrasportato parte delle truppe in pieno volo. Ogni carrista che distruggeva un nemico con equipaggiato il graffito di una delle corporazioni contribuiva al suo trionfo. Nelle feroci battaglie iniziate il 25 dicembre e durate fino a Capodanno, i combattenti di Antaeus hanno difeso il diritto di possedere il portacarri! Dal due al sei gennaio, in onore della vittoria, Antaeus ha offerto un aumento del 50% di esperienza e cristalli nelle battaglie. Frontier ha però continuato a tentare di impadronirsi della nave volante, e le accese battaglie per conquistarla continuano ancora oggi.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM16 (8 per squadra)42264

Rio

Map
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Curiosità

  • Rio era nel primissimo elenco di mappe del gioco, cioè fin dall'inizio della Closed Beta.

Il Sud America è sempre stato dilaniato dai conflitti, ma lo scoppio della guerra tra Antaeus e Frontier ha reso i combattimenti ancora più intensi. Frontier ha scelto la regione latinoamericana come uno dei punti di partenza delle sue attività.
Molto prima dell'invasione dei nemici del monopolio, Rio era il centro di questa regione ricchissima. La città divenne uno dei punti di raccolta delle risorse preziose di tutto il continente. Da qui partirono i primi grandi carichi di cristalli verso le regioni sviluppate. I comandanti di Frontier decisero di creare qui un'importante base operativa.
In risposta alle mosse del nemico, Antaeus prese tutte le misure possibili: interruppe tutti i processi logistici e smantellò le aziende, minò gli accessi alla città ed evacuò l'intera popolazione. Questo non impedì a Rio di trasformarsi nel successivo punto caldo della guerra. A Frontier serviva una posizione strategica nella regione, e Antaeus non poté fare nulla per impedire alla concorrente di consolidarvi la propria presenza. La guerra, dunque, continua.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM16 (8 per squadra)334616

Sandbox

Map
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Curiosità

  • Sandbox era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco, cioè fin dall'inizio della Closed Beta.
  • Questa mappa è molto popolare tra i giocatori per le battaglie XP/BP.

Questo sito di addestramento faceva parte di una rete di basi di addestramento usate dalla resistenza dell'Asia centrale. Quando le forze di Antaeus iniziarono a occupare la regione, riuscirono a prendere questa base per prima e senza combattere, perché i ribelli si erano ritirati su posizioni più sicure.
Per molto tempo la base di addestramento “Sandbox” è stata usata per addestrare le reclute prima di mandarle al fronte. Da qui anche i più inesperti tra gli operatori dei carri “X” venivano addestrati e inviati nei vari punti caldi del conflitto. Col tempo qui furono inviati anche i cristalli conquistati nelle battaglie di tutta la regione.
Dopo l'invasione di Frontier, la guerra in Asia centrale si è infiammata. I comandanti di Antaeus conoscevano bene la situazione in cui si era trovata a suo tempo la resistenza dell'Asia centrale. Nonostante la comodità logistica, questa base non poteva essere difesa né mantenuta efficacemente nel lungo periodo. Ben presto “Sandbox” cominciò a passare da una parte all'altra. Alla fine è diventata un tratto del fronte, mentre prima era soltanto la porta d'accesso al servizio in prima linea.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM8 (4 per squadra)22245

Acid Lake

Map

Questa mappa è uguale a Sandbox, ma senza le barriere e la zona letale al centro della mappa. Ha inoltre pareti laser intorno al terreno, che indicano la zona letale.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM20 (10 per squadra)4221016

Silence

Map
Bulb

Curiosità

  • Silence era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco, cioè fin dall'inizio della Closed Beta.
  • Nell'ambito dei festeggiamenti del “Cosmonautics Day 2017” è stata aggiunta al gioco una mappa simile, chiamata “Moon silence”: la sua particolarità è che gravità, skybox e diversi oggetti sono stati rielaborati.

La roccaforte “Silence” era un tempo una cittadina, acquistata e occupata da una corporazione militare privata creata da Antaeus per esercitare pressione militare sulle regioni di confine. Da qui venivano coordinate le operazioni con i primi prototipi dei carri “X”.
Quando Frontier annunciò la propria nascita, i proprietari di “Silence” si schierarono con i concorrenti dell'azienda monopolista. Fu l'inizio della fine per la piccola corporazione. Sarebbero passati diversi anni prima dell'invasione delle forze di Frontier. Antaeus schiacciò le sacche di resistenza e trasformò il quartier generale dell'avversaria in un campo per prigionieri di guerra chiamato “Silence”.
Col tempo la prigione è diventata una roccaforte regionale di Antaeus e un centro di ricerca privato che studiava l'effetto dei cristalli su persone ed equipaggiamento. Quando Frontier tornò nella regione, le riserve di cristalli nei magazzini di “Silence” divennero la pietra angolare del conflitto in questa parte del globo. Così la prigione e il centro di ricerca sono diventati un punto caldo del conflitto.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM16 (8 per squadra)222418

Moon Silence

Map
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Curiosità

  • Moon silence è stata aggiunta per il "Cosmonautics Day 2017" con la "gravità lunare" e doveva essere rimossa, ma su richiesta dei giocatori è rimasta nel gioco.
  • La mappa è stata aggiunta al gioco il 12 aprile 2017.

La corporazione “Antaeus” stava per estendere la ricerca di risorse energetiche
ad altri pianeti. Fu costruita una base sperimentale in cui la gravità simulava quella della Luna. L'impianto serviva a testare i carri X in condizioni spaziali e a bassa gravità. In seguito, la prima colonia sulla Luna fu costruita con gli stessi progetti usati per “Silence”.

Il 12 aprile 1961 il cosmonauta sovietico Jurij Gagarin partì dal cosmodromo di Bajkonur a bordo della navicella Vostok-1 e compì, primo al mondo, un volo orbitale intorno alla Terra.

Nel mondo di Revive Tanki, 136 anni dopo quella data storica, la ricorrenza resta importante per le persone e la civiltà continua a puntare allo spazio. I carristi in attività possono partecipare a un esperimento unico: provare il complesso “Silence” in un ambiente insolito. Per teletrasportarti in questa arena devi selezionare il punto chiamato “Moon silence”.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM16 (8 per squadra)222419

West Prime

Map
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Curiosità

  • West Prime non era inclusa nel primissimo elenco di mappe disponibili nel gioco ed è stata aggiunta solo il 10 novembre 2016, come ulteriore premio della Closed Beta Quest.
  • La mappa è una copia rielaborata della mappa "Barda" di Tanki Online.

Il complesso West Prime è il più grande impianto di estrazione e lavorazione di cristalli fondato da Antaeus in territorio russo, a ovest dei monti Urali. Ma l'impianto era destinato a funzionare con successo per meno di un anno.
La crescita dei cristalli doveva essere stimolata di continuo per garantire il funzionamento ininterrotto del complesso.
Di conseguenza lo sviluppo del giacimento sfuggì al controllo e, con esso, il clima intorno al complesso cominciò a cambiare in modo catastrofico. Sulla regione si formò una tempesta localizzata, che costrinse Antaeus a interrompere l'estrazione dei minerali.
Quando la situazione nella regione si stabilizzò e la proprietaria tornò, trovò un corpo di spedizione inviato da Frontier, che aveva deciso di far valere i propri diritti su West Prime.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM20 (10 per squadra)434710

Spooky Madness

Map
Bulb

Curiosità

  • Madness è stata la prima mappa personalizzata implementata in Revive Tanki

Tra le mappe più vecchie di Tanki, Madness occupa un posto speciale nel cuore dei giocatori. La sua struttura aperta, piena di rampe e piattaforme, ha ospitato innumerevoli battaglie, dai Deathmatch più intensi alle acrobazie di parkour più emozionanti. Un vero classico, Madness ha retto alla prova del tempo, evolvendosi insieme al gioco e restando tra le preferite dei fan. Che tu sia un veterano o un nuovo arrivato, entrare in Madness significa tuffarsi in un pezzo di storia di Tanki.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM20 (10 per squadra)278612

Arena

Map

Persa nel tempo, Arena è una reliquia misteriosa delle prime fasi di sviluppo di Tanki X. Le sue vere origini restano sconosciute, sepolte nel passato, senza documenti chiari su chi l'abbia costruita e perché. Un tempo semplice banco di prova per la tecnologia del motore di gioco, è stata poi rimodellata e riportata in vita con una nuova visione. Sotto il suo design rifinito si nasconde una storia che forse non scopriremo mai del tutto: un silenzioso omaggio alle origini di Tanki X.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM8 (4 per squadra)122213

Testbox

Map
Bulb

Curiosità

  • Gli sviluppatori usavano questa mappa per i test.

Questa mappa è la versione originale di Sandbox. Era nel gioco durante le fasi di closed beta test. La differenza rispetto a Sandbox è che questa mappa ha una doppia rampa molto alta con una piccola piattaforma in cima. Il blocco rialzato al centro non è un oggetto e i carri possono attraversarlo.

Modalità di giocoPosti disponibiliQuantità di:RepairArmorDamageSpeedGold
TDM, CTF, DM8 (4 per squadra)22245