Experiencia –o “XP”– es el número de puntos de maestría que ganas al jugar: cuantos más puntos consigas, mayor será tu habilidad en el juego. La experiencia se refleja en el rango del jugador: cuanto más alto es el rango, más experiencia tiene. Hace falta experiencia para desbloquear nuevas skins de Tier y ciertos grafitis de torretas y cascos concretos, y para subirlos al nivel 10. También hace falta para obtener en batalla los contenedores de liga, de los que salen cristales y planos. Los jugadores pueden ver su experiencia y la de otros en el perfil del jugador. Algunas misiones exigen un número concreto de puntos de experiencia para completarse. Con una cuenta premium, el progreso de experiencia aumenta un 50 %.
Niveles de torretas y cascos
| Nivel de la torreta | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cantidad de experiencia | 0 | 600 | 1,800 | 3,600 | 6,600 | 10,800 | 16,800 | 25,200 | 36,000 | 51,000 |
| Recompensa | Grafiti | Skin Tier 1 | Skin Tier 2 |
Cómo conseguir experiencia
| Acción | Experiencia obtenida | Requisito |
|---|---|---|
| Destruir a un enemigo | 10 | El enemigo es destruido |
| Ayudar a destruir a un enemigo | Porcentaje del daño causado | El enemigo es destruido |
| Curar a aliados | Porcentaje de la salud restaurada | Cuando te quedas sin munición, terminas la curación por completo o tu aliado es destruido |
En algunos otros casos la experiencia obtenida será menor
- Si tu equipamiento se equilibra para la batalla, se resta el 20 % del valor equilibrado
- Si el enemigo es destruido en los 5 segundos siguientes a su reaparición, se descuenta el 50 % de la experiencia.
Nota: en las batallas privadas/personalizadas no se gana experiencia.
Rachas de bajas
Por destruir a varios enemigos seguidos puedes conseguir experiencia adicional, pero recuerda que la racha se corta con cada muerte.
| Número de bajas | Título | Experiencia / puntos de batalla |
|---|---|---|
| 2 | Double Kill | +0 |
| 3 | Triple Kill | +5 |
| 4 | Ultra Kill | +7 |
| 5 | Kill Streak | +10 |
| 10 | Turret Crasher | +10 |
| 15 | Tank Grinder | +10 |
| 20 | Violence | +20 |
| 25 | Rampage | +30 |
| 30 | Monster Tank | +40 |
| 35 | Unstoppable | +50 |
| 40 | Godlike | +60 |
| 45+ (por cada 5) | Godlike | +70 |
Contenedores de liga obtenidos en batalla
La recompensa de batalla (planos y cristales) se muestra en una barra de progreso que indica cuándo recibirás un contenedor de planos.
La barra se llena según los puntos de experiencia que consigues en la batalla: para obtener un contenedor necesitas 800 puntos de experiencia. Es decir, cuanto más eficaz seas en batalla, antes conseguirás recompensas. Con el botón junto a la barra puedes ver qué recompensas te esperan al final de la temporada clasificatoria.
