Experiência
Veja também: Patentes
Experiência – ou “XP” – é o número de pontos de maestria que você ganha jogando: quanto mais pontos, maior a sua habilidade no jogo. A experiência é mostrada pela patente do jogador: quanto mais alta a patente, mais experiência ele tem. A experiência é necessária para desbloquear novas skins de Tier e grafites específicos de certas torretas e cascos, e para evoluí-los até o nível 10. Ela também é necessária para obter nas batalhas os contêineres de liga, que dão cristais e projetos. Os jogadores podem ver a própria experiência e a de outros no perfil do jogador. Algumas missões exigem um número específico de pontos de experiência. Com uma conta premium, o progresso de experiência aumenta em 50%.
Níveis de torretas e cascos
| Nível da torreta | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Quantidade de experiência | 0 | 600 | 1,800 | 3,600 | 6,600 | 10,800 | 16,800 | 25,200 | 36,000 | 51,000 |
| Recompensa | Grafite | Skin Tier 1 | Skin Tier 2 |
Como obter experiência
| Ação | Experiência ganha | Requisito |
|---|---|---|
| Destruir um inimigo | 10 | O inimigo é destruído |
| Ajudar a destruir um inimigo | Porcentagem do dano causado | O inimigo é destruído |
| Curar aliados | Porcentagem da vida restaurada | Quando sua munição acaba, você termina a cura por completo ou seu aliado é destruído |
Em alguns outros casos, a experiência ganha será menor
- Se o seu equipamento for balanceado para a batalha, são subtraídos 20% do valor balanceado
- Se o inimigo for destruído em até 5 segundos após renascer, 50% da experiência é descontada.
Observação: não se ganha experiência em batalhas privadas/personalizadas.
Sequências de abates
Ao destruir vários inimigos em sequência você pode ganhar experiência extra, mas lembre-se de que a sequência termina a cada morte.
| Número de abates | Título | Experiência / pontos de batalha |
|---|---|---|
| 2 | Double Kill | +0 |
| 3 | Triple Kill | +5 |
| 4 | Ultra Kill | +7 |
| 5 | Kill Streak | +10 |
| 10 | Turret Crasher | +10 |
| 15 | Tank Grinder | +10 |
| 20 | Violence | +20 |
| 25 | Rampage | +30 |
| 30 | Monster Tank | +40 |
| 35 | Unstoppable | +50 |
| 40 | Godlike | +60 |
| 45+ (a cada 5) | Godlike | +70 |
Contêineres de liga obtidos em batalha
A recompensa de batalha (projetos e cristais) aparece em uma barra de progresso que mostra quando você recebe um contêiner de projetos como recompensa.
A barra é preenchida conforme os pontos de experiência que você ganha na batalha – para receber um contêiner, é preciso obter 800 pontos de experiência. Ou seja, quanto mais eficiente você for na batalha, mais rápido ganha recompensas. No botão ao lado da barra você vê quais recompensas esperam por você ao final da temporada ranqueada.
