Doświadczenie (inaczej „XP”) to liczba punktów mistrzostwa zdobywanych podczas gry – im więcej punktów zdobyłeś, tym wyższe są Twoje umiejętności w grze. Doświadczenie odzwierciedla ranga gracza – im wyższa ranga, tym więcej doświadczenia ma gracz. Doświadczenie jest potrzebne do odblokowania skórek kolejnych poziomów oraz określonych graffiti dla wybranych wież i kadłubów, a także do rozwinięcia ich do poziomu 10. Doświadczenie jest też potrzebne do zdobywania z bitew kontenerów ligowych, z których otrzymujesz kryształy i schematy. Gracze mogą sprawdzić swoje doświadczenie lub doświadczenie innych graczy w profilu gracza. Niektóre misje mogą wymagać zdobycia określonej liczby punktów doświadczenia. Jeśli masz konto premium, przyrost doświadczenia jest zwiększony o 50%.
Poziomy wież i kadłubów
| Poziom wieży | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ilość doświadczenia | 0 | 600 | 1 800 | 3 600 | 6 600 | 10 800 | 16 800 | 25 200 | 36 000 | 51 000 |
| Nagroda | Graffiti | Skórka 1. poziomu | Skórka 2. poziomu |
Jak zdobywać doświadczenie
| Akcja | Zdobyte doświadczenie | Warunek |
|---|---|---|
| Zniszczenie przeciwnika | 10 | Przeciwnik zostaje zniszczony |
| Asysta przy zniszczeniu przeciwnika | Procent zadanych obrażeń | Przeciwnik zostaje zniszczony |
| Leczenie sojuszników | Procent przywróconego zdrowia | Gdy skończy Ci się amunicja, całkowicie skończysz leczenie lub Twój sojusznik zostanie zniszczony |
W niektórych przypadkach zdobyte doświadczenie będzie mniejsze:
- Jeśli Twój sprzęt jest odpowiednio zbalansowany na potrzeby bitwy, odejmowane jest 20% wartości po zbalansowaniu.
- Jeśli przeciwnik zostanie zniszczony w ciągu 5 sekund od odrodzenia, odejmowane jest 50% doświadczenia.
Uwaga: W bitwach prywatnych/własnych nie zdobywa się doświadczenia.
Serie zniszczeń
Za zniszczenie kilku przeciwników z rzędu możesz otrzymać dodatkowe doświadczenie, ale pamiętaj, że każda śmierć przerywa serię.
| Liczba zniszczeń | Tytuł | Doświadczenie / punkty bitewne |
|---|---|---|
| 2 | Double Kill | +0 |
| 3 | Triple Kill | +5 |
| 4 | Ultra Kill | +7 |
| 5 | Kill Streak | +10 |
| 10 | Turret Crasher | +10 |
| 15 | Tank Grinder | +10 |
| 20 | Violence | +20 |
| 25 | Rampage | +30 |
| 30 | Monster Tank | +40 |
| 35 | Unstoppable | +50 |
| 40 | Godlike | +60 |
| 45+ (za każde kolejne 5) | Godlike | +70 |
Kontenery ligowe z bitew
Nagroda bitewna (schematy i kryształy) jest pokazywana na pasku postępu, który wskazuje, kiedy otrzymasz kontener ze schematami.
Pasek postępu wypełnia się w zależności od punktów doświadczenia zdobytych w bitwie – aby otrzymać kontener, musisz zdobyć 800 punktów doświadczenia. Oznacza to, że im skuteczniej walczysz, tym szybciej zdobywasz nagrody. Przycisk obok paska pokazuje, jakie nagrody czekają na Ciebie na koniec rankingowego sezonu.
