Dziennik dewelopera

Ta strona zawiera listę kamieni milowych i aktualizacji z czasu tworzenia Revive Tanki. Szczególnie na wczesnym etapie prac dokumentowaliśmy wybrane kamienie milowe. Lista nie jest kompletna i nie obejmuje wszystkich zmian wprowadzonych w trakcie prac.

29.04.2020

  • 10:09: Pierwsze wczytanie hangaru
  • 12:19: Pierwsze wczytanie garażu

17.05.2020

  • 12:03: Zakładanie przedmiotów, takich jak kadłuby, wieże, farby itp.

20.05.2020

  • 13:38: Przełączanie między presetami
  • 15:09: Moduły, które można zakładać

24.05.2020

  • 13:31: Czat ogólny

30.05.2020

  • 11:06: Czaty prywatne

20.08.2020

  • Pierwsze (puste) lobby bitwy Pierwsze lobby

29.10.2020

  • 08:31: Pierwszy raz widoczny czołg w bitwie Pierwszy czołg
  • 11:53: Pierwsze odrodzenie czołgu Odradzający się czołg
  • 13:44: Pierwszy ruch czołgu i broni Poruszający się czołg
  • Zwiedzanie mapy Testbox Zwiedzanie Testbox

01.11.2020

  • Strzelanie ze Smoky (część wizualna, pierwsza broń strzelająca pociskami) Strzelanie ze Smoky

09.11.2020

  • 15:07: Strzelanie z Firebirda (część wizualna, pierwsza broń strumieniowa) Firebird

10.11.2020

  • Strzelanie z Freeze (część wizualna) Freeze

14.11.2020

  • Strzelanie z Railguna (część wizualna) Railgun

15.11.2020

  • Strzelanie z Shafta (część wizualna, bez celowania przez lunetę) Shaft
  • Strzelanie z Hammera (część wizualna) Hammer
  • Strzelanie z Vulcana (część wizualna) Vulcan

14.12.2020

  1. Tryb wieloosobowy: mogą się odrodzić 2 czołgi (jeden w stanie półaktywnym, bez możliwości ruchu) Multiplayer 1
  2. Tryb wieloosobowy: drugi czołg odradza się w pełni, ale jeszcze nie otrzymuje ruchów Multiplayer 2
  3. Tryb wieloosobowy: w pełni sterowalne czołgi Multiplayer 3

16.12.2020

  • Zespół testował tryb wieloosobowy, godzinami jeżdżąc razem po mapie Rio, nawet bez strzelania. Po raz pierwszy mogliśmy grać razem w grze. To było niesamowite i nie mogę się doczekać prawdziwych bitew z innymi graczami. Multiplayer gang 1 Multiplayer gang 2

18.12.2020

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre bronie trafiały same w siebie: Thunder, Twins, Railgun

21.12.2020

  • Strzelanie w trybie wieloosobowym (najpierw dla Smoky)
  • 16:42: Błąd: zbyt silny/losowy odrzut po trafieniu Odrzut po trafieniu
  • 18:44: Funkcja wewnętrzna: śledzenie kolizji czołgu w celu debugowania odrzutu Kolizje czołgów

22.12.2020

  • Naprawiono błąd „zbyt silnego/losowego” odrzutu.

23.12.2020

  • 14:53: Świetne ujęcie dzięki zbugowanemu Shaftowi Buggy shaft
  • 15:11: Strzelanie w trybie wieloosobowym (dla wszystkich broni oprócz Shafta z lunetą) Strzelanie w trybie wieloosobowym

01.01.2021

  • 14:33: Graffiti w bitwie

    Graffiti w bitwie
  • 17:55: Działające wyrzutnie na mapie Repin

03.01.2021

  • 22:22: Pierwsze własne lobby Pierwsze własne lobby

05.01.2021

  • Działają wskaźniki baz

06.01.2021

  • 11:47: Pojawia się postument flagi Pierwszy postument
  • 12:27: Pojawiają się flagi + działają wskaźniki flag Pierwsza flaga

09.01.2021

  • ~02:30: Własna bitwa pokazuje własne informacje Elementy własnego lobby
  • 21:53: Wskaźnik konta premium Wskaźnik premium

14.01.2021

  • 00:00: Pierwsze własne tło w grze (test) Własna tapeta 1 Własna tapeta 2

17.01.2021

  • Odkryto ukryty moduł: Increased Backhit Ukryty moduł

20.01.2021

  • Podnoszenie flagi Podnoszenie flagi Zdezorientowany czołg

27.01.2021

  • Dodano administracyjny kod bitwy "BLAST" --> otwiera najnowsze lobby, niezależnie od tego, czy jest otwarte, czy zamknięte
  • Eksperymenty z ReShade Reshade 1 Reshade 2 Reshade 3 Reshade 4 Reshade 5 Reshade 6 Reshade 7

28.01.2021

  • 11:18 Wynik CTF i animacja śledzenia flagi
  • Dominacja drużyny

29.01.2021

  • Tryby meczu TDM i DM DM TDM

01.02.2021

  • Ustawianie i sprawdzanie punktów odrodzenia czołgów Punkty odrodzenia na Testbox

03.02.2021

  • Wszystkie współrzędne odrodzenia czołgów są teraz wybrane ręcznie/ustalone Ustawianie punktów odrodzenia

04.02.2021

  • Czat ogólny i drużynowy w bitwie Czat bitwy

05.02.2021

  • Czat lobby bitwy (włączony po głosowaniu dla wszystkich rodzajów bitew, zwykle wyłączony w bitwach rankingowych) Czat lobby

09.02.2021

  • Wskaźniki wieży/kadłuba w lobby bitwy i w bitwie Wskaźniki sprzętu

18.02.2021

  • Kaveman dołącza do zespołu

27.02.2021

  • W pełni działający tryb CTF

28.02.2021

  • Wdrażanie stref bonusów

28.03.2021

  • Rozpoczęcie prac nad efektami stref bonusów Efekt naprawy

02.06.2021

  • Pierwsza (wybuchająca w nieskończoność) mina Pierwsza mina
  • Pierwsza mina pająk Pierwsza mina pająk

24.10.2021

  • Chyba można bezpiecznie założyć, że limit 4 graczy w drużynie nie wynika z ograniczeń technicznych Testowanie drużyn
  • Tworzenie sztuki ze zmodyfikowaną prędkością pocisków Sztuka z Twins
  • Pamiętam, że marzyłem o tym jako dziecko Goldbox spam Goldbox cluster
  • Hammer działa inaczej niż zwykle Przeładowanie Hammera
  • Bonus trochę się pogubił Przeładowanie Hammera

15.12.2021

  • Zwiedziłem miejsca, których nigdy wcześniej nie widziałem Wygrzewanie się na słońcu

24.01.2022

  • Eksperymentowaliśmy z podmienianiem obrazów Lobby Serpuhov Ładowanie Serpuhov

05.02.2022

  • Boty miały problemy z orientacją. Wyglądało na to, że bały się walki, więc próbowały uciec, chowając się na suficie Bot na suficie

01.04.2022

  • Pierwszy gracz osiągnął rangę 101 i został legendą. Nie potrafię wyrazić, jak bardzo jestem dumny z tej społeczności i gry, którą razem zbudowaliśmy. Dziękuję Wam wszystkim za wsparcie i zaangażowanie. Pierwsza legenda

21.05.2022

  • Ładny widok na mapie Kungur Widok na Kungur

28.01.2023

  • Zbudowałem automatyczną stację obserwacyjną ze starego komputera. Po naciśnięciu przycisku zasilania sama obserwuje bitwy i przypina kamerę do losowego czołgu Stacja obserwacyjna

17.02.2023

  • Wydaliśmy pierwszą aktualizację z nową zawartością: farbami "Blue Canyon" i "Cotton Candy" oraz graffiti "Cap Flag" i "Baller"

25.08.2023

  • Trafiliśmy do oficjalnego vloga! (potwierdzone nagrania z Revive Tanki) Vlog TO

26.10.2023

  • Wydaliśmy naszą pierwszą własną mapę "Madness"! To uwielbiana mapa z dawnych czasów Tanki, z którą wielu graczy wiąże mnóstwo wspomnień. To dla nas wielki kamień milowy i bardzo się cieszymy, że zaszliśmy tak daleko. Vlog TO

11.11.2023

  • Eksperymentowaliśmy z tworzeniem odrobinę zbyt wielu dronów i min pająków Inwazja dronów Inwazja pająków 1 Inwazja pająków 2

04.02.2025

  • Udało mi się uruchomić grę na macOS – nie natywnie, ale przez warstwę kompatybilności. Wygrzewanie się na słońcu

18.02.2025

  • Eksperymenty z trybami zręcznościowymi Tryby zręcznościowe

01.03.2025

  • Wydaliśmy mapę Arena! Kosztowało to mnóstwo pracy, ale było warto. Mapa jest mała, przez co rozgrywka jest bardzo intensywna i szybka. Idealnie nadaje się do pojedynków 1v1. Inspiracją były stare pliki z GoTanks (nieznanego pochodzenia), a mapę zbudowaliśmy od zera. Pierwszy obraz to mapa z GoTanks, drugi to nasza wersja Areny. GoTanks Arena