Zeit für eine Zeitreise! Rio kehrt in der Form zurück, die es 2017 hatte, und du kannst jetzt während der Schlacht zusehen, wie sich dein Rangfortschritt füllt. Außerdem hat unser Community-Moderator die Balance von Untersätzen, Türmen und Modulen überarbeitet, und das Zeichen der Macher auf Duell ist gefunden.

Rio Classic

Rio Classic

Viele von euch erinnern sich an Rio, wie es in den Anfangstagen des Spiels war. Seitdem hat sich die Karte stark verändert, und die alte Version war verschwunden. Jetzt ist sie zurück: Rio Classic ist Rio genau so, wie das Spiel es im Juni 2017 hatte, neu aufgebaut aus den Dateien von damals. Gebäude, Objekte und Graffiti, Beleuchtung und Spiegelungen sind die alten.

In den nächsten Tagen nimmt Rio Classic in Matchmaking-Schlachten und in der Schlachtenliste den Platz des heutigen Rio ein.

Welches Rio gefällt dir besser? Sag es uns auf unserem Discord. Dein Feedback entscheidet, ob Rio Classic im Matchmaking bleibt.

Rangfortschritt in der Schlacht

Bisher hast du nur in der Garage gesehen, wie nah du deinem nächsten Rang bist. Jetzt zeigt es auch die Schlacht: deinen Fortschritt innerhalb deines Rangs, zusammen mit der Erfahrung, die du in dieser Runde bisher verdient hast. Jedes Mal, wenn du Erfahrung bekommst, leuchtet der Fortschritt kurz auf.

Er ist Teil beider Schlachtoberflächen, zwischen denen du mit F2 wechselst: Die eine zeigt ihn als Leiste unter deinen Modulen, im Stil der Rangleiste der Garage, die andere als Ring unter deinem Turmsymbol, neben deinem Avatar.

Rangfortschritt unter den Modulen

Rangfortschritt neben dem Avatar

Der Rangfortschritt wird in Matchmaking-Schlachten und in der Schlachtenliste angezeigt. Die Aufwärmphase zählt nicht: Deine Erfahrung sammelt sich erst, wenn die eigentliche Schlacht begonnen hat.

Die Duell-Wettbewerbe

Danke für all eure Beiträge!

Finde das Zeichen der Macher: Mozart hat das Zeichen als Erster gefunden und gewinnt 500 X-Kristalle. Es war in das Metall auf der Rückseite des Hangars geritzt.

Das Zeichen der Macher auf der Rückseite des Hangars von Duell

Schreib die Geschichte von Duell: Wir lesen eure Geschichten noch. Den Gewinner geben wir bald bekannt, und die beste Geschichte wird auf dem Ladebildschirm von Duell zu sehen sein.

Herzlichen Glückwunsch, Mozart!

Eine neue Balance von unserem Community-Moderator

Unser Community-Moderator hat die Balance von Untersätzen, Türmen und Modulen überarbeitet. Die Garage zeigt alle neuen Werte; hier sind die wichtigsten Änderungen:

  • Respawn: Ein zerstörter Panzer wartet jetzt 7 statt 5,5 Sekunden, bevor er zurückkehrt, und das Spawnen dauert 3 statt 2 Sekunden
  • Eismine: hält einen Panzer je nach Stufe 1,8 bis 3,3 Sekunden eingefroren und lässt ihn dann nach und nach auftauen, statt ihn für 1 Sekunde einzufrieren
  • Donner: Splitterradius von 14,7 m statt 16 m
  • Vulkan: erhitzt seine Ziele nach 7,7 statt 5 Sekunden Dauerfeuer und erhitzt sich selbst etwas langsamer
  • Der Hitzeschaden von Vulkan und Firebird wächst jetzt damit, wie heiß das Ziel ist, bis zum vollen Wert an der Temperaturgrenze
  • Isida und Spinnenmine: angepasster Schaden, angepasste Heilung und angepasster Splitterschaden
  • Zielhilfe: Vulkan, Donner und Schaft zielen jetzt zuverlässiger auf ihre Ziele
  • Doppelter Schaden macht die Explosive Masse nicht mehr stärker, wie bei jedem anderen Modul auch

Verlorene Saisonergebnisse sind zurück

Die Ergebnisse von 22 vergangenen Saisons waren wegen eines alten Fehlers am Ende dieser Saisons in der Bestenliste ausgeblendet. 15 davon haben wir aus den veröffentlichten Toplisten und unseren Backups wiederhergestellt. Für die anderen sieben gibt es kein Backup von ihrem Ende, sie bleiben vorerst ausgeblendet.

Passwort vergessen? Mit Discord ganz einfach

Wenn dein Account mit Discord verbunden ist, konntest du schon bisher über Discord wieder hineinkommen, aber das war ziemlich umständlich: Du musstest deine numerische Discord-Benutzer-ID heraussuchen, sie als <deine ID>@discord.com ins E-Mail-Feld eintippen und darauf warten, dass unser Bot dir einen Code als Direktnachricht schickt, was nur klappte, wenn du Nachrichten von ihm angenommen hast.

Damit ist Schluss. Auf dem Bildschirm „Zugang wiederherstellen“ gibt es jetzt einen Knopf „Mit Discord“: Melde dich wie gewohnt im Browser mit Discord an, kehr ins Spiel zurück und wähle ein neues Passwort. Keine ID, kein Code, keine Direktnachricht.

Behoben und verbessert seit dem letzten Update

Seit unserem letzten Update-Artikel ist viel passiert. Danke für all eure Meldungen!

Neu

  • Rio Classic und der Rangfortschritt in der Schlacht (siehe oben)
  • Zugang wiederherstellen mit deinem Discord-Login (siehe oben)
  • Container: Eine Öffnung gibt jetzt einen Gegenstand des Containers und, mit einer eigenen Chance, zusätzlich einen seltenen Gegenstand, den du noch nicht besitzt (5 % bei Skins, 10 % bei Lackierungen, 20 % bei den Gegenständen der Support-Container), so wie es in den Beschreibungen der Container steht und wie es im Originalspiel war
  • Event-Container werden außerhalb ihrer Zeit nicht mehr angezeigt, es sei denn, du besitzt welche
  • Außerhalb von Halloween sind Goldboxen jetzt Kristall-Goldboxen
  • Die Lautstärkeregler gehen jetzt bis zum Flüstern hinunter: Jeder Regler reicht bis -40 dB, bevor er stumm schaltet
  • Der Melden-Knopf des Fehlerbildschirms öffnet jetzt unsere Anleitung zum Finden deiner Absturzprotokolle, zusammen mit dem Ordner deines Protokolls

Karten

  • Massaker, Capture the flag: neue Positionen, gesetzt von unserem Community-Moderator. Das rote Team spawnt jetzt auf der Ostseite, jedes Team hat einen Spawnpunkt mehr, es gibt einen dritten Bereich für Reparaturkisten, Schaden und Panzerung haben die Plätze getauscht, und die rote Flagge steht 11 m weiter innen
  • Duell: mehr Details in der Umgebung der Karte und Fixes
  • Duell in der Schlachtenliste: Statt in einem eigenen Raum kommt Duell jetzt in Deathmatch- und Team-Deathmatch-Räumen vor
  • Arena: Die Platten liegen 15 cm tiefer, sodass sie dir nicht mehr im Weg sind
  • Kungur: zwei Bonusbereiche von Capture the flag verschoben
  • Rio: zwei Todeszonen geändert und eine Lücke entlang der Klippenkanten geschlossen, durch die man durch die Karte schauen konnte
  • Stille: ein Riss, der in der Luft hing, ein Riss, der über einen Zaun hinausragte, und ein Spalt zwischen zwei Objekten
  • Mondstille: Der Transformator war am Fuß seiner Säulen offen
  • Ares: Sechs der Zylinderstationen sprangen beim Öffnen an einen anderen Ort: in die Mitte der Karte, hoch in die Luft oder auf eine andere Station
  • Graffiti waren auf der blauen Hälfte von Repin nicht zu sehen

Schlacht

  • Unsichtbare Panzer blieben für Spieler sichtbar, die beigetreten waren, während diese Panzer zerstört waren
  • Das Spiel stürzte manchmal beim Betreten einer Schlacht ab, weil dein Graffiti zweimal eingerichtet wurde
  • Absturz des Spiels, wenn ein Splitterschaden einen Panzer traf, der noch aufgebaut wurde
  • Absturz des Spiels in Capture the flag beim Feuern mit Vulkan auf den Flaggenträger, und Panzer hinter dem Träger wurden anvisiert, als trügen sie die Flagge
  • Der Zeiger zur gegnerischen Flagge hing auf dem Bildschirm fest oder fehlte, während deine eigene Flagge in der Basis war
  • „Liefere die Flagge ab“ blieb auf dem Bildschirm, nachdem die Flagge abgeliefert war
  • Das Fadenkreuz stand oben am Bildschirm, wenn das Ziel hinter der Kamera war, und Isidas grünes Fadenkreuz stand einen Moment still, bevor es zu deinem Teammitglied ging
  • Leuchtspuren von Smoky und Donner hingen in der Luft
  • Minen standen schräg auf Kanten wie Bordsteinen, und Minen waren durch Rauch vor ihnen hindurch zu sehen
  • Die Verzerrung des Impulsgenerators verdunkelte den Boden um ihn herum
  • Ein feuernder Vulkan kühlte nie ab, und der Anlaufsound von Vulkan wurde abgeschnitten
  • Die Trommeln von Twins sprangen nach jedem Schuss zurück
  • Fehlende Landesounds, wenn ein Panzer auf der Seite oder dem Dach landet oder eine Wand hinunterrutscht
  • Patronenhülsen fielen durch den Turm, und bei jedem zweiten Schuss war keine Hülse zu sehen
  • Der Rauch eines Mündungsfeuers platzte in eigenen Schlachten ohne Todeszonen Meter neben dem Panzer auf
  • Das Laservisier zeichnete ein schwaches Quadrat um seinen Punkt
  • Die Kettenspuren von Wiking XT waren zu schmal
  • Die Propeller der Geschützdrohne drehten sich nicht
  • Zuschauer sahen die Namen der Panzer des roten Teams nur, wenn sie auf sie zielten, und sahen in Deathmatch-Schlachten jeden Panzer rot
  • Die Teampunktzahl blieb in einem Deathmatch nach einer Teamschlacht auf dem Bildschirm
  • Keine Melodie am Ende einer Schlacht aus der Schlachtenliste
  • Tasten blieben nach dem Wechseln des Fensters gedrückt, zum Beispiel nach dem Aufnehmen eines Clips mit Discord
  • Versorgungskisten fehlten für Spieler, die in eine eigene Schlacht zurückgekehrt waren
  • Die Anzahl der Goldboxen in der Modulleiste ging nicht zurück, wenn du eine eingesetzt hast
  • Inaktive Spieler wurden entfernt, während die Karte noch lud
  • Bots traten immer wieder einem Team bei, bis die Schlacht stillstand
  • Bots nahmen alle Plätze eines Deathmatch-Raums ein, sodass niemand beitreten konnte

Squads, Freunde und Oberfläche

  • Squad-Einladungen wurden abgelehnt, nachdem für ein Squad eine Schlacht gefunden worden war
  • Login-Belohnungen (zum Beispiel eine Lackierung) erschienen erst nach erneutem Einloggen
  • News kamen erst nach erneutem Einloggen bei dir an
  • Isidas Heilungsstatistik zählte nur die letzte Heilung
  • Absturz des Spiels beim Klick auf den letzten Gegenstand des Containers Super Mega Cool
  • Absturz des Spiels beim Klick auf „Registrieren“, während der Anmeldebildschirm ein Captcha verlangte
  • Keine Antwort beim Einloggen mit einem Account, der nicht existiert
  • Die Garage blieb schwarz, nachdem das Laden einer Schlacht abgebrochen wurde
  • Das Logo erschien unter Linux auf dem Anmelde- und dem Registrierungsbildschirm als weißes Quadrat

Du hast einen Fehler gefunden, der nicht auf dieser Liste steht? Bitte melde ihn uns zusammen mit deinem Absturzprotokoll. Die Anleitung zum Finden deiner Absturzprotokolle zeigt, wo das Spiel sie ablegt.

Wie geht es weiter?

Wir können uns nicht entscheiden, was wir zuerst veröffentlichen. Ein paar Dinge sind fast fertig, und jedes davon will als Nächstes raus. Manches errätst du vielleicht, manches bestimmt nicht. Behalte diese Seite im Auge.

Hier ein erster Blick auf eines davon:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!