Heute gibt es richtig viel! Es gibt eine brandneue Karte namens Duell, jeder Panzer zerbricht jetzt in Stücke, wenn er zerstört wird, und Spieler in Russland können wieder ohne Tricks spielen. Und solange Halloween läuft, bekommst du mit jedem X-Kristall-Paket doppelt so viele X-Kristalle.

Neue Karte: Duell
Das ist Duell, eine kompakte Arena für bis zu vier Spieler. Eine abgesenkte Betonfestung mit Wachtürmen liegt mitten in grüner Landschaft, mit einem See und Bergen am Horizont. Kurze Sichtlinien, enge Ecken und nirgends ein Versteck für lange.

- Modi: Deathmatch und Team-Deathmatch (2 gegen 2)
- Schlachtenliste: Zum Start ist immer mindestens ein Duell-Raum offen.
Duell ist zu klein für das normale Matchmaking, deshalb findest du die Karte in der Schlachtenliste.
Wir haben Duell für kurze, intensive Gefechte gebaut und hoffen, dass die Karte genau dafür taugt. Probier sie aus und sag uns auf unserem Discord, was du denkst: was gut funktioniert, was nicht und was du ändern würdest. Dein Feedback hilft uns, diese Karte und die kommenden zu gestalten.
Die erste Karte aus unserem Karten-SDK
Duell ist noch aus einem anderen Grund besonders: Es ist die erste Karte, die mit unserem neuen Karten-SDK gebaut wurde. Das SDK ist ein eigener Werkzeugkasten mit allen Bausteinen der Karten des Spiels: alle Objekte und Gebäude, ihre Materialien, die Beleuchtung und die Kartenobjekte wie Spawnpunkte, Flaggen und Bonusbereiche. Dazu kommen eigene Werkzeuge, mit denen man Boden und Gras malt, Gelände formt, Straßen anlegt, Herbstlaub verstreut und sogar Stromleitungen spannt. Ist eine Karte fertig, prüft das SDK sie und packt sie, und von dort bringen wir sie ins Spiel.
Duell war unser Testgelände: Während wir die Karte gebaut haben, haben wir das SDK laufend verbessert. Freut euch auf weitere Karten daraus.
Credits: Duell wurde vom Revive-Tanki-Team gemacht, mit Unterstützung von feen aus unserem Mapping-Team. Danke, feen!
Zwei Wettbewerbe: Gewinne X-Kristalle
Finde das Zeichen der Macher: 500 X-Kristalle. Die Macher von Duell haben irgendwo auf der Karte ihr Zeichen hinterlassen. Wer es als Erstes findet und uns einen Screenshot davon per E-Mail schickt, gewinnt 500 X-Kristalle.
Schreib die Geschichte von Duell: 1.000 X-Kristalle. Jede Karte erzählt auf ihrem Ladebildschirm eine kleine Geschichte über die Welt des Spiels und darüber, was an diesem Ort passiert ist. Duell fehlt noch eine. Schreib eine kurze Beschreibung von ein paar Zeilen, die zur Karte und zur Welt des Spiels passt. Die beste gewinnt 1.000 X-Kristalle und wird auf dem Ladebildschirm von Duell zu sehen sein.
So machst du mit
- Schick deinen Beitrag mit deinem Accountnamen an [email protected].
- Betreff: "Duel: makers' mark" für das Zeichen, "Duel: story" für die Geschichte.
- Du kannst in jeder Sprache schreiben.
- Ein Beitrag pro Spieler und Wettbewerb.
- Geschichten können bis zum 6. November eingeschickt werden.
Wracks für jeden Panzer
Im Originalspiel zerbrachen nur wenige Rümpfe und Türme in Stücke, wenn sie zerstört wurden; alle anderen brannten einfach aus. Jetzt fällt jeder Rumpf und jeder Turm, in jedem Skin, im Stil der originalen auseinander: Panzerplatten fliegen weg, Räder und Kettenglieder verteilen sich über den Boden, und das Rohr hängt lose herab.

Und wenn ein ganzes Team auf einmal fällt, ist das Schlachtfeld übersät mit Trümmern.

Russland: zurück im Spiel, ganz ohne VPN
Seit letztem Jahr konnten viele von euch in Russland kaum spielen: Mehrere russische Internetanbieter haben die Verbindungen zu unseren Servern schon nach wenigen Kilobyte gekappt. Der Login schlug fehl, Downloads brachen ab, und selbst unsere Website lud nicht.
Das ist jetzt behoben. Wenn du aus Russland spielst, findet das Spiel den Weg zu unseren Servern von selbst. Du musst nichts einrichten und kein VPN einschalten, und es funktioniert für alles:
- die Spielverbindung selbst
- die Downloads des Spiels
- die Bilder der News im Spiel
- unsere Website und ihre Download-Knöpfe
Zwei weitere Dinge helfen bei langsamen oder instabilen Verbindungen, überall auf der Welt:
- Downloads machen dort weiter, wo sie aufgehört haben. Bisher fing ein unterbrochener Download wieder bei null an. Jetzt behält das Spiel, was es schon hat, und lädt nur noch den Rest. Und wenn du den Download beim Start überspringst, lädt das Spiel nicht mehr im Hintergrund weiter, während du darauf wartest, dass eine Karte lädt.
- Eine flottere Verbindung. Das Spiel schickt seine kleinen Nachrichten jetzt sofort an den Server, statt sie erst zu sammeln, so kommen deine Aktionen ein kleines bisschen schneller beim Server an.
China: eine bessere Verbindung im Test
Außerdem testen wir eine bessere Verbindung für Spieler in China, über eine Route, die für China optimiert ist: ein niedrigerer Ping und so gut wie keine verlorenen Pakete mehr. Wenn du aus China spielst, nutzt das Spiel sie automatisch. Sag uns, wie es sich anfühlt! Und chinesische Zeichen kommen jetzt endlich auch im Chat an.
Doppelte X-Kristalle zu Halloween 🎃
Halloween ist noch nicht vorbei: Bis zum 1. November bekommst du mit jedem X-Kristall-Paket im Shop doppelt so viele X-Kristalle zum selben Preis.
Behoben und verbessert seit dem letzten Update
Seit unserem letzten Update-Artikel ist viel passiert. Danke für all eure Meldungen!
Neu
- Verbindungen für Russland und China (siehe oben) und Downloads, die dort weitermachen, wo sie aufgehört haben
- X-Kristall-Bonus als Schlachtbelohnung: Sei der beste Spieler einer Schlacht, gewinne drei in Folge oder erziele 1000 Punkte, und dein nächster X-Kristall-Kauf innerhalb von 24 Stunden bringt dir 50 % mehr X-Kristalle (höchstens einmal pro Woche und nicht, solange ein anderer Rabatt läuft)
- Wenn du eine neue Liga erreichst, wird ihr Sonderangebot direkt auf dem Ergebnisbildschirm angezeigt
- Käufe werden wieder mit einer Nachricht bestätigt, und Premium zeigt wieder sein Fenster „aktiviert“
- Ein Rabatt kann jetzt eine eigene Nachricht über den X-Kristall-Paketen anzeigen
- Inaktive Spieler werden gewarnt und nach zwei Minuten ohne Eingabe aus der Schlacht entfernt, wie im Originalspiel
- Discord Rich Presence funktioniert wieder, jetzt auch unter Linux und macOS. Sie zählt die Aufwärmphase und die Schlacht herunter, zeigt die Größe deiner Gruppe und hat Tooltips für deinen Rang und die Schlacht
Schlachtenliste
- Die Räume stehen jetzt auf dem Spielbildschirm direkt neben der Matchmaking-Schlacht
- Die Lobby eines Raums zeigt die Namen der Spieler darin
- Ein Raum startet, sobald alle in seiner Lobby bereit sind, statt den Countdown abzuwarten
- Nach einer Schlacht aus der Liste kommst du zurück auf den Hauptbildschirm
Schlacht
- Panzer wurden nach einem Lag-Spike oder bei einer stockenden Verbindung zerstört
- Minen gingen oft nicht los, wenn ein Panzer über ihren Rand fuhr: Der Abstand zu einer Mine zählt jetzt vom nächstgelegenen Teil des Panzers, nicht von seiner Mitte
- Explosive Masse machte keinen Schaden, wenn ihr Besitzer im selben Moment zerstört wurde
- Freeze kühlt jetzt brennende Teammitglieder ab, und Firebird taut eingefrorene auf
- Die Anzeige der Schadensrichtung zeigte nichts an
- Bei Minen, Spinnenminen, Drohnen und dem Kraftfeld fehlten Aktivierungsblitz und -sound
- Dem EMP fehlte sein Symbol in der Effektleiste seines Besitzers
- Panzerung und doppelter Schaden waren bei Panzern unsichtbar, die zerstört waren, als du der Schlacht beigetreten bist
- Versorgungskisten lagen auf der Seite, halb im Boden, oder fielen durch den Boden
- Versorgungskisten einer beendeten Runde blieben auf der Karte liegen
- Bei der Rückkehr in eine verlassene Schlacht kamst du nicht sofort wieder hinein
- Fehlende Belohnungen, wenn du genau beim Ende der Schlacht gegangen bist
- Fehlende Waffensounds und Schlachtmusik
- Kein Sound, wenn ein Panzer auf dem Boden landet
- Die Energieleiste behielt nach dem Aufblitzen von Extra-Magazin eine falsche Farbe
- Die Deathmatch-Punktzahl blieb in einer Teamschlacht nach einem Deathmatch auf dem Bildschirm
- Absturz des Spiels beim Beitritt zu einem Raum der Schlachtenliste während seiner Aufwärmphase
- Graffiti hatte Abklingzeit, auch wenn gar nichts gesprüht wurde
- Die Fenster der Hintergrundhäuser auf Rio spiegelten die Welt auf dem Kopf
- Wasser spiegelte deinen Panzer unter Linux auf dem Kopf
- Schatten auf den Pflanzen von Arena
Bots
- Bots treten nicht mehr immer wieder bei und gehen, wenn mehrere Spieler gemeinsam einer Schlacht beitreten
Squads, Freunde und Chat
- Ein Squad löst sich nicht mehr auf, wenn sein Anführer eine Schlacht verlässt
- Squad-Einladungen bleiben gültig, solange du sie siehst, und bringen dich in das Squad, von dem sie kamen
- Wenn du eine Beitrittsanfrage für dein Squad annimmst, kommt das neue Mitglied jetzt auch in deine eigene Schlacht
- Ein privater Chat zeigt an, wenn der andere Spieler offline ist, und die Meldung „Spieler ist offline“ erscheint in diesem Chat
- Freunde wurden nach dem Ende ihrer Schlacht als offline oder „in der Schlacht“ angezeigt
- In Freundeslisten mit mehr als 126 Freunden fehlten einige davon
- Namen unter den Avataren im Squad wurden abgeschnitten
- /block, /mute und /unblock funktionieren jetzt und antworten in jedem Chat
- Meldungen über Spieler kommen jetzt von überall an, auch vom Ergebnisbildschirm
Oberfläche
- Dein Turm und dein Rumpf behalten den gewählten Skin, wenn du zu einem anderen wechselst und zurück
- Zwei Gegenstände leuchteten in den Garagenlisten als ausgewählt
- Modulkarten leuchteten in der Halloween-Garage rot
- Die Reiter des Ergebnisbildschirms und die Modulnamen im Modulfenster waren nicht an ihren Text angepasst
- Ladebildschirme zeigen den Fortschritt jedes Downloads
- Der Ladebildschirm zeigt jetzt, welche Art von Schlacht du betrittst
- Der Bildschirm für das neue Passwort zeigte keinen Accountnamen
- Die Newsletter-Einstellung wurde nicht gespeichert
- Gegenstände, die du bekommen hast, erschienen erst nach erneutem Einloggen
- Premium gab seine täglichen Kristalle bei jedem Login statt einmal am Tag
Balance
- Freeze: Schaden von 506 auf 550 pro Sekunde erhöht
- Firebird: längerer Feuerstoß (4,6 statt 4 Sekunden), dafür etwas schwächeres Nachbrennen
- Donner: Schaden von 633–647 auf 593–607 gesenkt
Du hast einen Fehler gefunden, der nicht auf dieser Liste steht? Bitte melde ihn uns zusammen mit deinem Absturzprotokoll. Die Anleitung zum Finden deiner Absturzprotokolle zeigt, wo das Spiel sie ablegt.
Bei uns brodelt es weiter
Duell ist nur die erste Karte aus unserem SDK, und es wird nicht die letzte bleiben. Weiteres ist schon unterwegs, und wir können es kaum erwarten, es euch zu zeigen.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
