Модулі

Bulb

Цікаві факти

  • Модулі додали до гри 2 березня 2017 року.
  • 26 вересня 2017 року до гри додали 12 нових модулів.
  • 7 грудня 2018 року корпуси та гармати перестали залежати від прокачування модулів, а максимальний рівень прокачування всіх модулів підняли до 10.

Див. також: Креслення

Модулі – це спеціальні пристрої для покращення корпусу та гармати, що дають додаткові здібності чи властивості на полі бою. Модулі можуть надавати танку активну або пасивну здібність. Загалом у танк можна встановити 6 модулів: 4 активні та 2 пасивні. Активні модулі в битві вмикаються клавішами 1 - 4 – за номером слота, у який встановлено модуль. Зараз у грі загалом 28 модулів.

Модулі гарматиМодулі корпусу
Активні
МодульОпис

Mine

Встановлює міну, яка вибухає, якщо в радіус її дії потрапляє ворожий танк.

Spider Mine

Встановлює міну-павука: обмежений час після активації вона переслідує найближчий ворожий танк, що потрапив у її поле зору, і зрештою вибухає, завдаючи шкоди навколо себе.

EMP

Запускає навколо танка електромагнітну хвилю, яка розходиться в усі боки, знімаючи з танків позитивні ефекти й блокуючи використання модулів у радіусі дії.

Radar

Показує розташування та смугу здоров'я ворожих і союзних танків, зокрема під ефектом невидимості, хоч би де вони були.

Repair Kit

Вмикає ефект «лікування», який миттєво відновлює частину здоров'я і ще частину – поступово, протягом певного часу.

Enhanced Armor

Вмикає ефект, що зменшує отримувану шкоду.

Turbo Speed

Вмикає ефект, що дає змогу танку рухатися швидше.

Increased Damage

Вмикає ефект «Increased Damage», який збільшує шкоду гармати на випадкову величину.

Impulse Generator

Створює круговий імпульс, який розкидає ворожі танки в боки й завдає противникам незначної шкоди.

Force Field

Створює на полі бою щит, який блокує ворожу шкоду й із часом зникає.

Invisibility

Вмикає ефект, що дає змогу танку залишатися непоміченим для ворога. Стрільба й захоплення прапора знімають ефект.

Impulse Jump

Після активації модуль створює точковий імпульс, який здіймає пил із землі й підкидає танк у повітря.

Turret Drone

Випускає дрон, який літає над танком і завдає шкоди будь-якому ворогові в радіусі ураження.

Extra Mag

Відновлює частину боєзапасу гармати.

Explosive Mass

Модуль накопичує вибухову масу, а після активації потужний вибух завдає великої шкоди всім ворогам довкола.

Ice Trap

Встановлює крижану пастку, яка спрацьовує під час контакту з ворожим танком і заморожує ворогів довкола, ненадовго сповільнюючи їх.

Invulnerability

На короткий час блокує всю вхідну шкоду.

Firey Ring

Навколо танка створюється вогняне кільце, яке підпалює ворожі танки й завдає їм шкоди.

Пасивні
МодульОпис

Engineer

Збільшує тривалість ефектів усіх припасів.

Rage

Після знищення ворожого танка скорочується перезаряджання всіх модулів.

Backhit Increase

Збільшує шкоду, якої завдають ворогам у задню частину танка.

Adrenaline

Якщо в танка мало здоров'я, його модулі перезаряджаються швидше.

Kamikaze

Коли танк гравця знищено, завдає шкоди ворогам довкола.

Life Steal

Частково відновлює здоров'я після знищення ворожого танка.

Temperature Block

Збільшує швидкість відновлення нормальної температури танка.

Backhit Defense

Зменшує шкоду, отримувану в задню частину танка.

Accelerated Gears

Постійно збільшує прискорення та максимальну швидкість повороту гармати.

Sapper

Зменшує шкоду, якої танк зазнає від мін.

Emergency Protection

Рятує танк від загибелі й після 2-секундної затримки відновлює частину його здоров'я. Під час відновлення танк переходить у кріогенний стан і рухається дуже повільно, доки не відновить частину здоров'я.

Видалені модулі
МодульОпис

Reticle

Автоматично наводиться на ворожих гравців і повідомляє гравцеві, що у вибраного ворога можна влучити. Цей модуль прибрали як модуль, і тепер він типово є в усіх гравців. Увімкнути або вимкнути його можна в налаштуваннях.

Скіни модулів

Зараз унікальний скін має лише міна-павук. Уперше він з'явився під час святкування Геловіну 2017 для всіх гравців. Потім його прибрали, і тепер отримати його можна, лише придбавши комплект «Black Widow»; він вмикається, коли встановлено графіті Arachnid. Біла міна-павук – ваша, червона – ворожа, синя – союзна.

Інший модуль з унікальним скіном – дрон у вигляді голограми: його можна отримати, встановивши аватар «Stormtrooper». Він також перетворює на голограму міну-павука.

  • Якщо встановлено обидва скіни, голографічний скін замінює скін павука.

Активні та пасивні модулі для гармати й корпусу

TierГармата (активні)Гармата (пасивні)Корпус (активні)Корпус (пасивні)
1
Mine
EMP
Radar
Engineer
Rage
Backhit Increase
Repair Kit
Enhanced Armor
Turbo Speed
Temperature Block
Backhit Defense
2
Spider Mine
Increased Damage
Impulse Generator
Adrenaline
Kamikaze
Force Field
Invisibility
Impulse Jump
Accelerated Gears
Sapper
3
Turret Drone
Extra Mag
Explosive Mass
Life Steal
Ice Trap
Invulnerability
Fire Ring
Emergency Protection

Покращення модулів

Tier I
Рівень покращення0 → 1→ 2→ 3→ 4→ 5→ 6→ 7→ 8→ 9→ 10
Потрібно креслень2510501002005008001,1001,400
Ціна100 ⬧640 ⬧1280 ⬧1600 ⬧2560 ⬧4160 ⬧5440 ⬧6400 ⬧22400 ⬧
5 ⬧10 ⬧20 ⬧26 ⬧41 ⬧67 ⬧87 ⬧102 ⬧358 ⬧
Tier II
Рівень покращення0 → 1→ 2→ 3→ 4→ 5→ 6→ 7→ 8→ 9→ 10
Потрібно креслень51030801402003204506001,400
Ціна950 ⬧1920 ⬧3840 ⬧4800 ⬧7680 ⬧20800 ⬧27200 ⬧32000 ⬧112000 ⬧
15 ⬧31 ⬧61 ⬧77 ⬧123 ⬧333 ⬧435 ⬧512 ⬧1792 ⬧
Tier III
Рівень покращення0 → 1→ 2→ 3→ 4→ 5→ 6→ 7→ 8→ 9→ 10
Потрібно креслень10408019025040050080011003000
Ціна2880 ⬧3840 ⬧7680 ⬧9600 ⬧15360 ⬧41600 ⬧54400 ⬧64000 ⬧224000 ⬧
46 ⬧61 ⬧123 ⬧156 ⬧246 ⬧666 ⬧870 ⬧1024 ⬧3584 ⬧

Стара система модулів

Коли модулі тільки з'явилися, вони змінили всю «механіку припасів» із Танків. Вони поділялися на 4 категорії:

  • "Scouting"
  • "Support"
  • "Defense"
  • "Special"
    До оновлення Arms Race механіка використання модулів була іншою. Модулі створювали з 5 різних деталей:
  • "Field Generators"
  • "Super Magnets"
  • "Quantum Circuits"
  • "Lasers"
  • "Nanobots"
    Їх можна було отримати з контейнера «Resources». Створені модулі мали ще й додатковий бонусний ефект – на відміну від стандартних, які попередньо встановлені під час відкриття слота модуля. Під час створення модуль завжди отримував свою особливу здібність і випадковий бонусний ефект 3–7% (бонус до шкоди або опір шкоді) для випадкової гармати. Дуже рідко цей бонус міг сягати 10%, і тоді модуль ставав ексклюзивним. Модулі можна було розбирати, але поверталася лише частина витрачених ресурсів.