Ігрові режими

Deathmatch [DM]

DM

У режимі Deathmatch, на відміну від командних режимів, усе залежить від вас. Фонд битви зростає значно швидше, ніж у CTF і TDM, адже вам не потрібно їхати на певну позицію, щоб знайти ворогів, – вони всюди. На більшості карт можна відкривати вогонь просто з точки появи. Deathmatch – найпростіший і найнадійніший режим для заробітку кристалів. Битва обмежена в часі. Deathmatch – єдиний режим, у якому дозволено укладати союзи із суперниками. В інших режимах «тімінг» із гравцями іншої команди може призвести до бану.

Team Deathmatch [TDM]

TDM

У TDM механіка битви дуже схожа на режим Deathmatch. Єдина відмінність – тут гравці діють командами. Мета – знищити більше танків, ніж команда суперника. Кожен учасник команди відповідає за результат, адже підсумковий рахунок залежить від того, наскільки добре й обачно всі грають. Команда отримує 1 очко за кожен знищений танк, а окремі гравці – 10 очок досвіду за кожного ворога, знищеного самотужки, або 15 очок, розділених між двома й більше гравцями, які брали участь у вбивстві. У разі самознищення команда суперника очок не отримує, що теж важливо в цьому режимі. Перше, про що слід пам'ятати, – тримайте співвідношення В/С вище за 1. Якщо кожен гравець команди знищує більше танків, ніж гине сам, перемога гарантована. Крім того, на відміну від Deathmatch, точки появи гравців розташовані на їхніх базах. Щоб вступити в бій, потрібно їхати до центру карти або навіть на базу суперника. У результаті кількість вбивств/смертей значно нижча, ніж у класичному DM.

Capture the Flag [CTF]

CTF

Гравці діляться на 2 команди. Мета – захопити прапор ворога й доставити його до свого прапора, не давши команді суперника захопити ваш. Якщо ви взяли прапор і вас знищили, ви втрачаєте його, і прапор залишається на місці вашої загибелі – отже, союзники можуть підібрати його й продовжити. Якщо прапора торкається ворожий танк, він автоматично повертається на флагшток. Те саме стосується і прапора вашої команди. Щоб захопити прапор, потрібно підібрати прапор ворога й принести його до свого прапора. Для успішного захоплення ваш прапор має бути на флагштоку. Перемагає команда, яка захопила більше прапорів до кінця гри або досягла цільової кількості захоплень, зазначеної в налаштуваннях битви. Очки можна отримати за захоплення прапора (або допомогу в захопленні), знищення чи пошкодження ворогів і лікування союзників (можливе лише з Isida). За кожне захоплення прапора ви отримуєте приблизно по 10 очок за кожного гравця команди суперника: наприклад, якщо у ворожій команді 6 гравців, ви отримаєте близько 60 очок. Битва CTF обмежена часом або заданою кількістю захоплених прапорів.