Entwicklertagebuch

Diese Seite enthält eine Liste von Meilensteinen und Updates aus der Entwicklung von Revive Tanki. Vor allem in der frühen Entwicklungsphase wurden bestimmte Meilensteine dokumentiert. Die Liste ist nicht vollständig und enthält nicht alle Änderungen, die im Laufe der Entwicklung vorgenommen wurden.

29.04.2020

  • 10:09: Erstes Laden des Hangars
  • 12:19: Erstes Laden der Garage

17.05.2020

  • 12:03: Ausrüsten von Gegenständen wie Untersätzen, Waffen, Lackierungen usw.

20.05.2020

  • 13:38: Wechsel zwischen Presets
  • 15:09: Ausrüstbare Module

24.05.2020

  • 13:31: Globaler Chat

30.05.2020

  • 11:06: Private Chats

20.08.2020

  • Erste (leere) Schlacht-Lobby First lobby

29.10.2020

  • 08:31: Erstmals sichtbarer Panzer in der Schlacht First tank
  • 11:53: Erster Panzer-Spawn Spawning tank
  • 13:44: Erste Bewegung von Panzer und Waffe Moving tank
  • Karte Testbox erkundet Exploring Testbox

01.11.2020

  • Smoky schießt (visueller Teil, erste diskrete Waffe) Smoky shooting

09.11.2020

  • 15:07: Firebird schießt (visueller Teil, erste Strahlwaffe) Firebird

10.11.2020

  • Freeze schießt (visueller Teil) Freeze

14.11.2020

  • Railgun schießt (visueller Teil) Railgun

15.11.2020

  • Shaft schießt (visueller Teil, ohne Zielen mit dem Zielfernrohr) Shaft
  • Hammer schießt (visueller Teil) Hammer
  • Vulcan schießt (visueller Teil) Vulcan

14.12.2020

  1. Multiplayer: 2 Panzer können spawnen (einer in halbaktivem, unbeweglichem Zustand) Multiplayer 1
  2. Multiplayer: Der zweite Panzer spawnt vollständig, empfängt aber noch keine Bewegungen Multiplayer 2
  3. Multiplayer: vollständig steuerbare Panzer Multiplayer 3

16.12.2020

  • Das Team testete den Multiplayer, indem wir stundenlang gemeinsam auf Rio herumfuhren – sogar ohne zu schießen. Es war das erste Mal, dass wir zusammen im Spiel spielen konnten. Es war großartig, und ich kann es kaum erwarten, echte Schlachten mit anderen Spielern zu haben. Multiplayer gang 1 Multiplayer gang 2

18.12.2020

  • Bug behoben, bei dem einige Waffen in sich selbst schossen: Thunder, Twins, Railgun

21.12.2020

  • Schießen im Multiplayer (zuerst für Smoky)
  • 16:42: Bug: zu starker/zufälliger Treffer-Impuls Hit impact
  • 18:44: Internes Feature: Verfolgen der Panzerkollision zum Debuggen des Rückstoßes Tank collisions

22.12.2020

  • Bug „zu starker/zufälliger Rückstoß“ behoben.

23.12.2020

  • 14:53: Cooler Schuss dank fehlerhafter Shaft Buggy shaft
  • 15:11: Schießen im Multiplayer (für alle Waffen außer Shaft mit Zielfernrohr) Multiplayer shooting

01.01.2021

  • 14:33: Graffiti in der Schlacht

    Graffities in battle
  • 17:55: Funktionierende Sprungplattformen auf Repin

03.01.2021

  • 22:22: Erste eigene Lobby First custom lobby

05.01.2021

  • Basis-Markierungen funktionieren

06.01.2021

  • 11:47: Flaggensockel spawnt First Pedestal
  • 12:27: Flaggen spawnen + Flaggen-Markierungen funktionieren First flag

09.01.2021

  • ~02:30: Eigene Schlacht zeigt eigene Infos an Custom lobby elements
  • 21:53: Anzeige für Premium-Account Premium indicator

14.01.2021

  • 00:00: Erster eigener Hintergrund im Spiel (Test) Custom wallpaper 1 Custom wallpaper 2

17.01.2021

  • Verstecktes Modul entdeckt: Increased Backhit Hidden Module

20.01.2021

  • Aufnehmen der Flagge Flag pickup Confused Tonk

27.01.2021

  • Admin-Schlachtcode „BLAST“ hinzugefügt --> öffnet die neueste Lobby, egal ob sie offen oder geschlossen ist
  • Experimente mit ReShade Reshade 1 Reshade 2 Reshade 3 Reshade 4 Reshade 5 Reshade 6 Reshade 7

28.01.2021

  • 11:18 CTF-Punktestand & Animation der Flaggenverfolgung
  • Team-Dominanz

29.01.2021

  • Spielmodi TDM & DM DM TDM

01.02.2021

  • Setzen und Prüfen der Spawnpunkte für Panzer Testbox spawn points

03.02.2021

  • Alle Spawn-Koordinaten der Panzer sind jetzt von Hand gewählt/festgelegt Setting spawnpoints

04.02.2021

  • Allgemeiner Chat & Team-Chat in der Schlacht Battle chat

05.02.2021

  • Chat in der Schlacht-Lobby (nach Abstimmung für alle Schlachttypen aktiviert, für Ranglistenschlachten meist deaktiviert) Lobby chat

09.02.2021

  • Anzeigen für Waffe/Untersatz in der Schlacht-Lobby & in der Schlacht Equipment indicators

18.02.2021

  • Kaveman stößt zum Team

27.02.2021

  • Voll funktionsfähiger CTF-Modus

28.02.2021

  • Implementierung der Bonus-Regionen

28.03.2021

  • Arbeit an den Effekten der Bonus-Regionen begonnen Repair effect

02.06.2021

  • Erste (endlos explodierende) Mine First mine
  • Erste Spinnenmine First spidermine

24.10.2021

  • Man kann wohl davon ausgehen, dass die Grenze von 4 Spielern pro Squad keine technischen Gründe hat Squad testing
  • Kunst mit veränderter Geschossgeschwindigkeit Twins art
  • Ich erinnere mich, dass ich als Kind davon geträumt habe, so etwas zu machen Goldbox spam Goldbox cluster
  • Hammer fühlt sich anders an als sonst Hammer reload
  • Der Bonus war etwas verwirrt Hammer reload

15.12.2021

  • Orte erkundet, die ich noch nie zuvor gesehen hatte Enjoying the sun

24.01.2022

  • Wir haben mit dem Austauschen von Bildern experimentiert Serpuhov lobby Serpuhov loading

05.02.2022

  • Die Bots hatten Orientierungsprobleme. Offenbar hatten sie Angst vor dem Kampf und versuchten zu fliehen, indem sie sich an der Decke versteckten Bot at the ceiling

01.04.2022

  • Der erste Spieler hat Rang 101 erreicht und ist zur Legende geworden. Ich kann gar nicht sagen, wie stolz ich auf diese Community und das Spiel bin, das wir gemeinsam aufgebaut haben. Danke euch allen für eure Unterstützung und euren Einsatz. First Legend

21.05.2022

  • Schöne Aussicht auf Kungur genossen Kungur Outlook

28.01.2023

  • Aus einem alten PC eine automatische Zuschauerstation gebaut. Nach dem Druck auf den Einschaltknopf schaut sie automatisch Schlachten zu und heftet die Kamera an einen zufälligen Panzer Spectator station

17.02.2023

  • Erstes Content-Update veröffentlicht, mit den Lackierungen „Blue Canyon“ & „Cotton Candy“ sowie den Graffiti „Cap Flag“ & „Baller“

25.08.2023

  • Wir haben es in den offiziellen Vlog geschafft! (bestätigtes Revive-Tanki-Material) TO vlog

26.10.2023

  • Wir haben unsere erste eigene Karte „Madness“ veröffentlicht! Es ist eine beliebte Karte aus alten Tanki-Zeiten, mit der viele Spieler Erinnerungen verbinden. Das ist ein großer Meilenstein für uns, und wir freuen uns sehr, dass wir es so weit geschafft haben. TO vlog

11.11.2023

  • Wir haben damit experimentiert, ein paar Drohnen und Spinnenminen zu viel zu spawnen Drone invasion Spider Invasion 1 Spider Invasion 2

04.02.2025

  • Ich habe das Spiel unter macOS zum Laufen gebracht – nicht nativ, sondern mit einer Kompatibilitätsschicht. Enjoying the sun

18.02.2025

  • Mit Arcade-Modi experimentiert Arcade modes

01.03.2025

  • Wir haben die Karte Arena veröffentlicht! Es war eine Menge Arbeit, aber es hat sich gelohnt. Die Karte ist klein, was sie sehr intensiv und schnell macht – perfekt für 1-gegen-1-Duelle. Wir haben alte Dateien aus GoTanks (Herkunft unbekannt) als Inspiration genommen und die Karte von Grund auf neu gebaut. Das erste Bild zeigt die GoTanks-Karte, das zweite unsere Arena-Version. GoTanks Arena