地图 – Antaeus 与 Frontier 两大公司的战场。每张地图都独一无二,契合 Revive Tanki 的故事背景,大小各不相同。目前游戏中共有 19 张地图。
Arabian Night


趣闻
- Arabian Night 不在游戏最初的地图列表中,于2018年6月8日加入。
- 这张地图是专门为庆祝游戏推出土耳其语版本而发布的。
两大公司在沙漠中的冲突旷日持久。沙尘暴、黑暗和寒冷都没能阻止进攻:“Antaeus”和“Frontier”各有胜负,都想出其不意地打击敌人,把对方赶出这片热点地区。在短暂的喘息期间,水晶开采机占据了周边的矿藏,因为双方都需要补给部队。直到“Antaeus”炸塌了隧道入口,切断敌人获取矿物的通道。此后,“Frontier”的部队打得更加凶猛……
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 8(每队 4 人) | 2 | 4 | 4 | 2 | 15 |
Area 104


趣闻
- 这张地图是 2017 年愚人节活动的专属地图,于 4 月 3 日移除。
- Area-104 不在游戏最初的地图列表中,直到2017年4月1日才加入。
- 作为“April Fools 2017”节日的一部分,“Area-104”被加入游戏。这张地图的特点是最多可同时容纳 20 名玩家,而且补给掉落物的外观是黄金宝箱。
“Area 104”是按照 159 号的设计建造的实验室之一。它已不再用于实验,更多是作为安全屋。Antaeus 公司一直在等待合适的时机出手,为 Area-159 实验室遇袭一事复仇。他们筹划已久的计划奏效了:借助潜伏的特工,他们成功接管并接入了 Frontier 在 Area-159 的坦克传送系统。很快,Frontier 收到了一处基地遇袭的消息,决定派出一支精锐小队,却没料到传送装置已被重新校准,小队会被传送进“Area-104”这个陷阱。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 20(每队 10 人) | 1 | 2 | 2 | 2 | 4 |
Area 159


趣闻
- Area-159 不在游戏最初的地图列表中,直到2017年3月13日才加入。
- 作为“April Fools 2017”节日的一部分,游戏中加入了这张地图的相似版本,名为“Area-104”。该地图的特点是最多可同时容纳 20 名玩家,而且补给掉落物的外观是黄金宝箱。
2101 年。要不是在 West Prime 之战中意外截获了数据,“Frontier”的部队永远不会发现这座代号“Area-159”的地下设施。这处新地点原来是“Antaeus”的秘密实验室,用于测试新研发的先进 Revive Tanki 技术。每辆新坦克都必须经过这里的检测和校准。
但“Antaeus”犯了一个大错:没有为用于测试场散射的设施设防。“Frontier”的工程师入侵了系统并重新校准了传送装置,从而把自己的部队送进了敌人的基地,试图夺取其余的秘密技术。实验室变成了战场
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 8(每队 4 人) | 1 | 2 | 2 | 2 | 4 |
Ares


趣闻
- Ares 不在游戏最初的地图列表中,于2017年6月23日加入。
- 唯一一张带有"火星重力"发布的地图。
第一座火星试验场“Ares”是奉“Frontier”公司负责人之命修建的,属于绝密设施。那是在 2102 年,当时他意识到“Antaeus”已在 Moon Silence 站稳了脚跟。可惜结果不如预期,因为附近没有 X水晶矿藏。不过,当他们开始在星球其他区域寻找矿藏时,好运来了。“Ares”规模巨大,既可以作为 X水晶仓库,也可以作为把 X水晶合成为蓝水晶的实验室。这座基地成了各派系之间不受“Antaeus”控制的秘密矿物交易中心。当然,这种规模的黑市不可能长期不被发现,很快地平线上就出现了敌方坦克。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 16(每队 8 人) | 3 | 6 | 6 | 7 | 9 |
Lake Hell


趣闻
- Lake Hell 不在游戏最初的地图列表中,于2018年10月26日作为 2018 年万圣节庆祝活动的一部分加入,并于2018年11月5日移除。
- 开发者在地图中加入了许多彩蛋,供玩家在万圣节比赛中寻找;比赛结束后移除了一部分,其余的至今仍在。
- 2019年1月23日,这张地图仅加入了自定义战斗。
- 黄金宝箱的落点连起来是一个南瓜的形状。
有人曾说:“流过太多血的地方,永远不会再和从前一样。”是的,我感觉这片战场充满了邪恶。它早已屈服于可怕的记忆,彻底陷入疯狂。远处回荡着垂死士兵的惨叫和坦克的炮声,仿佛它想把那些往事的痛苦与恐惧分享给你。这里已经很久没有硝烟,可空气中依然能感觉到它们,浓重的绿色雾气似乎想把你勒死。是的,这个地方绝对疯了……你最好赶紧跑,永远别再回到 Lake Hell!
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 20(每队 10 人) | 4 | 2 | 2 | 10 | 16 |
Iran


趣闻
- Iran 不在游戏最初的地图列表中,直到2016年9月15日公开测试开始时才加入。
Frontier 把水晶生产设施建在炙热沙漠的中心,以为可以把它藏起来。有一段时间,他们的计划成功了。然而,把伊朗矿藏藏在沙尘暴后面并不像他们希望的那样有效。Antaeus 最终发现了这处秘密设施,并立即开始从欧洲向沙漠地区大量调兵。为了保卫矿藏,Frontier 被迫从北美召回军队,漫长而令人疲惫的伊朗冲突就此开始。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 12(每队 6 人) | 3 | 4 | 4 | 3 | 15 |
Kungur


趣闻
- Kungur 在游戏最初的地图列表中,也就是从封闭测试开始就有。
Kungur 是一座小城,让人想起 Antaeus 垄断地位形成的年代。这一带长期被交战双方视为重要阵地,因为这里经常遭到水晶风暴袭击,而水晶风暴在流星雨之后变得十分频繁。Kungur 以东是威胁这座城市的危险异常现象的中心。
但在风暴消散后不到一年,人们发现了一处大型水晶矿藏,而 Kungur 正是距离这种珍贵矿物产地最近的后勤中心。Frontier 立即派出一支战斗群,却在城中遭遇了对手。附近水晶矿藏的命运就此注定:谁能拿下 Kungur,谁就能控制矿藏。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 20(每队 10 人) | 4 | 8 | 3 | 11 | 20 |
Massacre


趣闻
- Massacre 不在游戏最初的地图列表中,直到2016年4月19日才加入。
前美国中部的这片广袤土地看上去平平无奇:起伏的平原上布满流星雨留下的陨石坑。的确,有一段时间没人觉得值得去控制这么大一片空地。直到 Frontier 的卫星在地表之下发现了一处巨大的水晶矿藏。原来,当地土壤的特殊条件让含有珍贵矿物的陨石得以深深钻入地下。很长时间里,矿藏在不知不觉中不断增长。
如今 Frontier 再也不能忽视如此宝贵的领土,于是向该地区派出了一支部队。Antaeus 的指挥官们看着敌人的行动,也很快明白了是怎么回事。就这样,北美开辟了一条新的战线。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 12(每队 6 人) | 2 | 4 | 2 | 4 | 9 |
Old School


趣闻
- Old School 地图是 Tanki Online 中"Boombox"地图的复刻。
- Boombox 是 Revive Tanki 最早制作的地图之一,是 2015 年封闭测试之前用于游戏展示的演示地图,但后来被开发者放弃,因为他们当时不想照搬 Tanki Online 的地图。
- 它于2019年2月21日加入,也就是我们现在所知的 Old School。
Old School 是一处有历史的地方。传奇物理学家 Ilya Loginov 在 21 世纪初曾在这里求学,后来又在这里任教。之后在 2045 年,他制造出了“X”坦克的第一台原型。当然,他的家乡村庄连同学校都在灾变和公司战争的岁月中被毁。但这位科学家的后人把它重建为战士的训练场之一。不过,它有时模拟不出补给降落。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 8(每队 4 人) | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 |
Rising School

新的一天破晓,初升的太阳把影子投在这片古老的战场上,传奇物理学家 Ilya Loginov 曾在这里造出“X”坦克的第一台原型。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 8(每队 4 人) | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 |
Repin


趣闻
- Repin 于2017年12月25日加入游戏。
- 唯一一张带有发射台这一独特机制的地图。
自 West Prime 之战已过去五年,自 Frontier 建立火星基地 Ares 也已两年。尽管部分战斗转移到了其他星球,地球仍是主战场。\n\n 经济巨头“Antaeus”为其开采和加工水晶的设施修建防御工事。在其控制的领土上,坦克运输舰往来穿梭,它们是整个坦克排的基地。它们弥补了坦克传送到该地区要点时半径不足的问题,让 Antaeus 能够迅速反应并阻止 Frontier 的进攻。第一艘这样的运输舰以“Antaeus”的负责人 Vladimir Repin 的名字命名。
2104 年,“Frontier”成功计算出“Repin”号的航行轨迹,并建立了对这艘坦克运输舰的常规追踪。尽管第一次大规模进攻以失败告终,争夺运输舰的战斗仍在继续。Frontier 的进攻策略建立在大量使用弹跳器之上,也就是 Antaeus 用来沿舰体快速运送货物和坦克的重力平台。
这是游戏背景故事中一次极具革命性的事件,也是第一次每位玩家都能影响的历史事件。Frontier 的侦察兵成功计算出 Antaeus 坦克运输舰“Vladimir Repin”的轨迹,并在飞行途中把部分部队传送到了舰上。每位装备着某家公司涂鸦击毁敌人的坦克手,都为该公司的胜利出了一份力。在从 12 月 25 日一直持续到新年的激战中,Antaeus 的战士们捍卫了对运输舰的所有权!为庆祝胜利,Antaeus 在 1 月 2 日至 6 日期间赞助了战斗中经验和水晶增加 50% 的活动。然而 Frontier 仍在继续尝试夺取这艘飞行舰,围绕它的激烈战斗一直持续到今天。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 16(每队 8 人) | 4 | 2 | 2 | 6 | 4 |
Rio


趣闻
- Rio 在游戏最初的地图列表中,也就是从封闭测试开始就有。
南美洲一向冲突不断,而 Antaeus 与 Frontier 之间战争的爆发让战斗的激烈程度进一步升级。Frontier 选择拉丁美洲地区作为其活动的起点之一。
早在垄断巨头的敌人入侵之前,Rio 就是这片极为富饶的地区的中心。这座城市成了整个大陆珍贵资源的集散地之一。第一批大宗水晶就是从这里运往发达地区的。Frontier 的指挥官们决定在这里建立一个重要的行动基地。
作为对敌人行动的回应,Antaeus 采取了一切可能的措施:中止所有后勤流程,解散公司,在通往城市的道路上布雷,并疏散了全部居民。但这并没有阻止 Rio 成为战争的下一个热点。Frontier 需要在该地区取得战略位置,而 Antaeus 无力阻止竞争对手在那里站稳脚跟。因此,战争仍在继续。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 16(每队 8 人) | 3 | 3 | 4 | 6 | 16 |
Sandbox


趣闻
- Sandbox 在游戏最初的地图列表中,也就是从封闭测试开始就有。
- 这张地图在玩家中非常受欢迎,常用于 XP/BP 战斗。
这处训练场曾是中亚抵抗组织训练基地网络的一部分。当 Antaeus 的部队开始占领该地区时,他们不费一枪一弹就首先拿下了这座基地,因为反抗者已撤往更安全的阵地。
很长一段时间里,“Sandbox”训练基地都用于在新兵上前线之前对其进行训练。最稚嫩的“X”坦克操作员在这里受训,然后被派往各个冲突热点。久而久之,在该地区各场战斗中赢得的水晶也被送到了这里。
Frontier 入侵后,中亚的战事愈演愈烈。Antaeus 的指挥官们十分清楚中亚抵抗组织当年所处的境地。尽管后勤便利,这座基地却无法得到有效防守,也无法长期守住。“Sandbox”很快开始在双方之间易手。它最终成了前线的一段,而此前它只是通往前线服役的大门。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 8(每队 4 人) | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 |
Acid Lake

这张地图与 Sandbox 相同,但没有地图中央周围的屏障和死亡区域。此外,地形四周还有激光墙,用来标示死亡区域。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 20(每队 10 人) | 4 | 2 | 2 | 10 | 16 |
Silence


趣闻
- Silence 在游戏最初的地图列表中,也就是从封闭测试开始就有。
- 作为“Cosmonautics Day 2017”庆祝活动的一部分,游戏中加入了一张相似的地图,名为“Moon silence”。它的特点是重力、天空盒和若干物体都经过了重制。
“Silence”要塞曾是一座小镇,后来被 Antaeus 为向边境地区施加军事压力而成立的一家私人军事公司买下并进驻。使用首批“X”坦克原型的行动就是在这里协调的。
当 Frontier 宣布成立时,“Silence”的所有者站到了这家垄断企业的竞争对手一边。这成了这家小公司走向末路的开始。Frontier 的部队入侵还要等上好几年。Antaeus 粉碎了零星的抵抗,并把对手的总部改成了名为“Silence”的战俘营。
久而久之,这座监狱成了 Antaeus 的地区要塞,也是一家研究水晶对人和装备影响的私人研究中心。当 Frontier 重返该地区时,“Silence”仓库中的水晶储备成了世界这一带冲突的焦点。于是监狱和研究中心成了冲突的热点。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 16(每队 8 人) | 2 | 2 | 2 | 4 | 18 |
Moon Silence


趣闻
- Moon silence 是在"Cosmonautics Day 2017"期间带着"月球重力"加入的,原计划会被移除,但应玩家要求留在了游戏中。
- 这张地图于2017年4月12日加入游戏。
“Antaeus”公司即将把对能源资源的搜寻扩展到
其他星球。于是建起了一座实验基地,其中的重力模拟月球重力。这处设施用于在太空条件和低重力下测试 X 坦克。后来,月球上的第一个殖民地就是按照建造“Silence”时所用的同一套蓝图修建的。
1961年4月12日,苏联宇航员尤里·加加林乘坐“东方一号”飞船从拜科努尔航天发射场升空,完成了世界上第一次环绕地球的轨道飞行。
在 Revive Tanki 的世界里,这个重要日子过去 136 年后,这个节日对人们依然重要,文明仍在继续向太空进发。现役坦克手可以参加一项独特的实验:在不寻常的环境中测试“Silence”设施。要传送到这个战斗场地,必须选择名为“Moon silence”的地点。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 16(每队 8 人) | 2 | 2 | 2 | 4 | 19 |
West Prime


趣闻
- West Prime 不在游戏最初的地图列表中,直到2016年11月10日才作为 Closed Beta Quest 的又一项奖励加入。
- 这张地图是 Tanki Online 中"Barda"地图的重制版。
West Prime 设施是 Antaeus 在俄罗斯境内乌拉尔山脉以西建立的最大的水晶开采和加工企业。但这处设施注定只能顺利运转不到一年。
为了保证设施不间断运转,必须持续刺激水晶生长。
结果,矿区的开发失去了控制,设施周围的气候也随之发生灾难性的变化。该地区上空形成了局部风暴,迫使 Antaeus 停止开采矿物。
等到该地区的局势稳定下来、设施的主人返回时,却发现了 Frontier 派来的远征军,对方已决定主张自己对 West Prime 的权利。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 20(每队 10 人) | 4 | 3 | 4 | 7 | 10 |
Spooky Madness


趣闻
- Madness 是 Revive Tanki 中实现的第一张自定义地图
作为 Tanki 中最古老的地图之一,Madness 在玩家心中占有特殊的位置。它布满坡道和平台的开放式布局催生了无数场战斗,从激烈的 Deathmatch 到惊险的跑酷特技。作为一张真正的元老级地图,Madness 经受住了时间的考验,随着游戏一同演进,始终深受玩家喜爱。无论你是老兵还是新人,踏入 Madness 就意味着走进了 Tanki 的一段历史。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 20(每队 10 人) | 2 | 7 | 8 | 6 | 12 |
Arena

迷失在时间里的 Arena,是 Tanki X 早期开发阶段留下的一件神秘遗物。它真正的来历至今不明,埋藏在过去,没有清晰的记录说明是谁建造了它、为什么建造。它曾经只是游戏引擎技术的简单试验场,如今被重新塑造,并带着新的构想重获新生。在它精致的设计之下,藏着一段我们也许永远无法完全揭开的历史,这是对 Tanki X 起点的一份无声致敬。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 8(每队 4 人) | 1 | 2 | 2 | 2 | 13 |
Testbox


趣闻
- 开发者曾用这张地图做测试。
这张地图是 Sandbox 的原始版本,在封闭测试阶段曾在游戏中。它与 Sandbox 地图的区别在于,这张地图有一个很高的双坡道,顶部有一个小平台。中间架高的箱体不是实体,坦克可以直接穿过。
| 游戏模式 | 可容纳人数 | 数量: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TDM, CTF, DM | 8(每队 4 人) | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 |





