经验
另请参阅: 军衔
经验(又称“XP”)是你在游戏过程中获得的熟练度点数,点数越多,说明你在游戏中的水平越高。 经验体现在玩家的军衔上:军衔越高,玩家的经验越多。解锁特定炮塔和底盘的新 Tier 皮肤和专属涂鸦并把它们升到 10 级都需要经验。从战斗中获得联赛容器也需要经验,容器中可开出水晶和图纸。玩家可以在玩家资料中查看自己或他人的经验值。有些任务需要达到特定的经验点数才能完成。如果你有高级账户,经验进度会提高 50%。
炮塔和底盘等级
| 炮塔等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 经验值 | 0 | 600 | 1,800 | 3,600 | 6,600 | 10,800 | 16,800 | 25,200 | 36,000 | 51,000 |
| 奖励 | 涂鸦 | Tier 1 皮肤 | Tier 2 皮肤 |
如何获得经验
| 行为 | 获得的经验 | 条件 |
|---|---|---|
| 击毁敌人 | 10 | 敌人被击毁 |
| 协助击毁敌人 | 造成伤害的百分比 | 敌人被击毁 |
| 治疗队友 | 恢复生命值的百分比 | 弹药耗尽、治疗全部完成或队友被击毁时 |
在其他一些情况下,获得的经验会减少
- 如果你的装备为该场战斗做了平衡调整,则扣除平衡值的 20%
- 如果敌人在重生后 5 秒内被击毁,则扣除 50% 的经验。
注意:私人/自定义战斗中不会获得经验。
连杀
连续击毁多个敌人可以获得额外经验,但要记住,每次死亡都会中断连杀。
| 击杀数 | 称号 | 经验 / 战斗点数 |
|---|---|---|
| 2 | Double Kill | +0 |
| 3 | Triple Kill | +5 |
| 4 | Ultra Kill | +7 |
| 5 | Kill Streak | +10 |
| 10 | Turret Crasher | +10 |
| 15 | Tank Grinder | +10 |
| 20 | Violence | +20 |
| 25 | Rampage | +30 |
| 30 | Monster Tank | +40 |
| 35 | Unstoppable | +50 |
| 40 | Godlike | +60 |
| 45+(每 5 次) | Godlike | +70 |
从战斗中获得的联赛容器
战斗奖励(图纸和水晶)显示在进度条上,进度条会显示你何时能获得一个图纸容器作为奖励。
进度条根据你在战斗中获得的经验点数填充,需要获得 800 点经验才能得到一个容器。也就是说,你在战斗中越高效, 获得奖励就越快。通过进度条旁边的按钮可以查看排位赛季结束时有哪些奖励在等着你。
