Ez az oldal a Revive Tanki fejlesztése során elért mérföldköveket és frissítéseket sorolja fel. Különösen a fejlesztés korai szakaszában dokumentáltunk egyes mérföldköveket. A lista nem teljes, és nem tartalmazza a fejlesztés során végrehajtott összes változtatást.
29.04.2020
- 10:09: A hangár első betöltése
- 12:19: A garázs első betöltése
17.05.2020
- 12:03: Tárgyak felszerelése, például páncéltestek, lövegtornyok, festékek stb.
20.05.2020
- 13:38: Váltás a presetek között
- 15:09: Felszerelhető modulok
24.05.2020
- 13:31: Általános chat
30.05.2020
- 11:06: Privát chatek
20.08.2020
- Az első (üres) csatalobbi
29.10.2020
- 08:31: Először látható tank a csatában
- 11:53: Az első tank újraéledése
- 13:44: A tank és a fegyver első mozgása
- A Testbox pálya felfedezése
01.11.2020
- Lövés Smokyval (vizuális rész, az első lövedékes fegyver)
09.11.2020
- 15:07: Lövés Firebirddel (vizuális rész, az első sugárfegyver)
10.11.2020
- Lövés Freeze-zel (vizuális rész)
14.11.2020
- Lövés Railgunnal (vizuális rész)
15.11.2020
- Lövés Shafttal (vizuális rész, céltávcsöves célzás nélkül)
- Lövés Hammerrel (vizuális rész)
- Lövés Vulcannal (vizuális rész)
14.12.2020
- Többjátékos mód: 2 tank élhet újra (az egyik félig aktív, mozgásképtelen állapotban)
- Többjátékos mód: a második tank teljesen újraéled, de még nem kapja meg a mozgásokat
- Többjátékos mód: teljesen irányítható tankok
16.12.2020
- A csapat órákig autózott együtt a Rio pályán, hogy közösen tesztelje a többjátékos módot, még lövöldözés nélkül is. Ez volt az első alkalom, hogy együtt játszhattunk a játékban. Fantasztikus volt, és alig várom, hogy igazi csatákat vívjunk más játékosokkal.
18.12.2020
- Javítottuk azt a hibát, amely miatt egyes fegyverek saját magukat találták el: Thunder, Twins, Railgun
21.12.2020
- Lövöldözés többjátékos módban (először Smokyval)
- 16:42: Hiba: túl erős/véletlenszerű találati lökés
- 18:44: Belső funkció: a tankütközések követése a visszalökés hibakereséséhez
22.12.2020
- Javítottuk a „túl erős/véletlenszerű” visszalökés hibáját.
23.12.2020
- 14:53: Menő kép egy hibás Shaftnak köszönhetően
- 15:11: Lövöldözés többjátékos módban (minden fegyverrel, kivéve a céltávcsöves Shaftot)
01.01.2021
-
14:33: Graffitik a csatában
-
17:55: Működő ugratók a Repin pályán
03.01.2021
- 22:22: Az első egyéni lobbi
05.01.2021
- Működnek a bázisjelzők
06.01.2021
- 11:47: Megjelenik a zászlótalapzat
- 12:27: Megjelennek a zászlók + működnek a zászlójelzők
09.01.2021
- ~02:30: Az egyéni csata egyéni információkat mutat
- 21:53: Prémium fiók jelzése
14.01.2021
- 00:00: Az első egyéni háttér a játékban (teszt)
17.01.2021
- Felfedeztünk egy rejtett modult: Increased Backhit
20.01.2021
- Zászló felvétele
27.01.2021
- Hozzáadtuk a "BLAST" admin csatakódot --> megnyitja a legújabb lobbit, akár nyitott, akár zárt
- Kísérletek a ReShade-del
28.01.2021
- 11:18 CTF-pontszám és zászlókövető animáció
- Csapatdominancia
29.01.2021
- TDM és DM meccsmód
01.02.2021
- A tankok újraéledési pontjainak beállítása és ellenőrzése
03.02.2021
- Az összes újraéledési koordinátát kézzel választottuk ki/rögzítettük
04.02.2021
- Általános és csapatchat a csatában
05.02.2021
- Csatalobbi-chat (szavazás után minden csatatípusnál aktív, rangsorolt csatákban általában kikapcsolva)
09.02.2021
- Lövegtorony-/páncéltest-jelzők a csatalobbiban és a csatában
18.02.2021
- Kaveman csatlakozik a csapathoz
27.02.2021
- Teljesen működő CTF mód
28.02.2021
- Bónuszterületek megvalósítása
28.03.2021
- Elkezdtünk dolgozni a bónuszterületek effektjein
02.06.2021
- Az első (végtelenül robbanó) akna
- Az első pókakna
24.10.2021
- Azt hiszem, nyugodtan kijelenthetjük, hogy az osztagonkénti 4 fős korlát nem technikai okokból van
- Művészkedés módosított lövedéksebességgel
- Emlékszem, gyerekként erről álmodoztam
- A Hammer a szokásosnál másmilyen
- A bónusz kicsit összezavarodott
15.12.2021
- Felfedeztem néhány helyet, amelyet még sosem láttam
24.01.2022
- Képek cseréjével kísérleteztünk
05.02.2022
- A botoknak tájékozódási gondjaik voltak. Úgy tűnt, félnek a harctól, ezért a plafonra bújva próbáltak elmenekülni
01.04.2022
- Az első játékos elérte a 101. rangot, és legendává vált. Szavakkal nem tudom kifejezni, mennyire büszke vagyok erre a közösségre és a játékra, amelyet együtt építettünk. Köszönöm mindenkinek a támogatást és az elkötelezettséget.
21.05.2022
- Szép kilátás a Kungur pályán
28.01.2023
- Egy régi PC-ből automatikus nézőállomást építettem. A bekapcsológomb megnyomása után magától nézi a csatákat, és egy véletlenszerű tankhoz rögzíti a kamerát
17.02.2023
- Kiadtuk az első tartalomfrissítést a "Blue Canyon" és "Cotton Candy" festékekkel, valamint a "Cap Flag" és "Baller" graffitikkel
25.08.2023
- Bekerültünk a hivatalos vlogba! (megerősített Revive Tanki-felvételek)
26.10.2023
- Kiadtuk az első saját pályánkat, a "Madness"-t! Ez egy közkedvelt pálya a régi Tanki-időkből, amelyhez sok játékosnak rengeteg emléke fűződik. Ez nagy mérföldkő számunkra, és nagyon örülünk, hogy idáig eljutottunk.
11.11.2023
- Kísérleteztünk egy kicsit túl sok drón és pókakna létrehozásával
04.02.2025
- Sikerült elindítanom a játékot macOS-en – nem natívan, hanem egy kompatibilitási réteggel.
18.02.2025
- Kísérletek árkád módokkal
01.03.2025
- Kiadtuk az Arena pályát! Rengeteg munka volt vele, de megérte. A pálya kicsi, ezért nagyon intenzív és pörgős. Tökéletes 1v1-hez. A GoTanks régi fájljaiból (ismeretlen eredetűek) merítettünk ihletet, és a nulláról építettük fel a pályát. Az első kép a GoTanks pálya, a második a mi Arena változatunk.
