Hogyan lépj csatába
Csatába lépéshez kattints a fenti zöld „Játék” gombra, és a párosítás kiválaszt egy megfelelő játékmódot a megjelenő listából.
Megjegyzés: Ha új fiókot hoztál létre, automatikusan egy botokkal vívott gyakorlócsatába kerülsz, hogy megtanuld a játék alapjait.

Miután a párosítás kiválasztotta a játékmódot, a rendszer a tudásszintednek megfelelő csatát keres neked.
Megjegyzés: A rangodtól és az elérhető meccsektől függően a párosítás 20 másodperctől néhány percig tarthat.
Rangsorolt csaták
Rangsorolt csaták – a játék egyetlen, párosítással kiválasztott csatái, amelyekben tapasztalatot szerzel a rangodhoz, haladsz a küldetésekkel, reputációs pontokat nyersz vagy veszítesz, és a ligádtól függően tervrajzkonténereket kapsz.
Egyéni csata létrehozása
Egyéni csaták – olyan csaták, amelyeket a játékosok privát játékhoz hozhatnak létre, és amelyekbe kiválasztott játékosokat hívhatnak meg. Használhatók gyakorlásra, felvételkészítésre, tesztelésre vagy egyszerűen szórakozásra.
Ezekben a csatákban csak egy játékosnál van korona: ő az egyéni csata vezetője vagy létrehozója, és ő irányítja a csatát. Ha a létrehozó kilép, a korona véletlenszerűen valaki másra száll a lobbiban.
Egyéni csata létrehozásakor a játékos a játékban módosíthatja a csata paramétereit. A következők állíthatók be:
- Csatamód
- Pálya
- Csata időtartama
- Csapatok legnagyobb létszáma
- Baráti tűz
- Gravitáció
- Halálzónák
- Modulok és aranydoboz
Bemelegítés
A bemelegítés egy további szakasz a csata előtt, amely ahhoz kell, hogy a csata minden játékos számára egyszerre induljon. Ebben az időszakban nem működik a csapatszámláló, és a zászlót nem lehet felvenni, de az ellenfelek megsemmisítéséért csatapontokat kaphatsz, amelyek megmaradnak, és beszámítanak a csata végeredményébe. A bemelegítés az edző- és a bronzligában egy percig, az ezüstligában és felette másfél percig tart. Ha játékoshiány miatt különböző ligák játékosai találkoznak, az időzítőt a csapatok átlagos reputációja alapján állítják be. A visszaszámlálás utolsó 3 másodpercében a tankok nem mozoghatnak, a bemelegítés végén pedig a játékosok automatikusan a bázisukra teleportálódnak, hogy megkezdjék a valódi csatát, amelyben már működik a csapatszámláló.
MVP – a legértékesebb játékos
MVP (most valuable player) – szó szerint a legértékesebb játékos. A Revive Tankiban ez nem egy, hanem egyszerre hat tankost jelent egy csatában. Ahhoz, hogy MVP legyél, az egyik csapat 1., 2. vagy 3. helyén kell végezned a (Tab billentyűvel megjeleníthető) csatatáblázatban. Mindkét csapat MVP-játékosai bónuszt kapnak a megszerzett reputációhoz.
A bronz- és az ezüstligában az a tankos, aki a csapatán belül első helyen végez, vereség esetén is reputációt kap. Akik a csapatukon belül második és harmadik helyen végeztek, vereség esetén csak jó egyéni eredményért növelik a reputációjukat, enélkül pedig legalább nem veszítenek belőle.
Az arany- és a mesterligában is kaphatsz reputációt vereségért, de ilyenkor csak a csapatán belül első helyezett játékosé nő. Az MVP-helyek valamelyikéért járó bónusz sosem felesleges – gyenge eredménnyel és harmadik hellyel is jóval kevesebbet veszítesz, mint nélküle, győzelemnél pedig többet kapsz.
A csatában a legtöbb pontot szerző játékos az eredmények különleges nézetében a meccs legjobbjaként jelenik meg. Itt láthatók a megsemmisítései, segítései, halálai és más mutatói, például a sebzés, a leghosszabb megsemmisítési sorozat, a TDM-ben felvett bónuszok és a CTF-csatában célba juttatott és visszaszerzett zászlók. A csatában részt vevő minden tankos megnézheti a legjobb játékos presetjét és moduljainak fejlesztési szintjét is.
Azok a játékosok, akik jól teljesítenek a csatákban és MVP-k lesznek, néha különleges kedvezményeket vagy bónuszokat kaphatnak a játékbeli X-kristály-vásárlásokra.
- Megjegyzés: A játékbeli bónuszok nem vonhatók össze az ünnepi vagy az első vásárlási kedvezményekkel.
Kilépés a csatából
Ha egy játékos az utolsó 4 csatából 2-t idő előtt elhagyott, „Dezertőr” státuszt kap.
A státuszt nem kapja meg, ha:
- a játékos utolsóként hagyja el a csatát
- az ellenfél csapatában nincs játékos
A státusz megszüntetéséhez a játékosnak egy vagy több csatát végig kell játszania (a számuk akkor jelenik meg, ha a garázsban az ikonra viszed az egeret). A „Dezertőr” státuszú játékosok más dezertőrökkel kerülnek egy csatába. A zárt csatákban való részvétel nem befolyásolja a státusz megszerzését vagy elvesztését.
A dezertőr státuszú játékos nem kap csatasorozat-bónuszt.
Kapcsolatvesztés a csatában
Rossz az internet- vagy szerverkapcsolatod, és kiestél? Semmi gond: a játék lehetőséget ad, hogy újracsatlakozz ugyanabba a csatába, és ha időben visszatérsz, nem vész el az előrehaladásod.
Kiegyensúlyozatlan csaták és dominancia
Kiegyensúlyozatlan az a csata, amely legalább egy feltételnek megfelel:
- A csata 3 vagy kevesebb játékossal ér véget.
- A csata végén a csapatok létszáma között 2 vagy több a különbség.
Ezenkívül 30 másodperces visszaszámlálás indul a csata idő előtti lezárásáig, és dominanciát hirdetnek, ha az alábbi feltételek egyike teljesül:
- CTF-ben a csapatok közötti különbség legalább 6 zászló.
- TDM-ben a csapatok közötti különbség legalább 30 megsemmisítés.
Ha a vesztes félnek 30 másodpercen belül sikerül 1 zászlóval vagy 4 megsemmisítéssel csökkentenie a különbséget, a csata folytatódik. A dominancia vizsgálata a csata első perce után kezdődik, és az utolsó 2 percben leáll.
Megjegyzés: kiegyensúlyozatlan csatában a játékosok kevesebb reputációs pontot nyernek és veszítenek.
Csatasorozat
Minden további, végigjátszott csata halmozódó bónuszt ad:
-
- csata: +5% csatapont;
-
- csata: +10% csatapont;
-
- csata: +15% csatapont;
-
- csata: +20% csatapont;
-
- csata és a továbbiak: +25% csatapont.
Emlékeztetünk, hogy a csatapontok megegyeznek a tapasztalati pontokkal, és a meccs után a lövegtorony, a páncéltest, a rang és a tervrajzkonténer előrehaladására oszlanak el.
Megjegyzés:- A sorozatot megszakítja a kilépés (dezertálás) és a kliens bármilyen bezárása, a technikai okokból történő kiesést is beleértve. Hiba vagy a kliens nem szándékos bezárása esetén 2 percen belül visszatérhetsz ugyanabba a csatába.
- A sorozat nem számít, ha a játékos „Dezertőr” státuszú.
Csatajutalmak
A jutalmat (tervrajzokat) egy folyamatjelző mutatja, amelyből látod, mikor kapsz konténert.
- A folyamatjelző a csatában szerzett pontok alapján telik – egy konténerhez 800 pontot kell szerezned. Vagyis minél hatékonyabb vagy a csatában, annál gyorsabban szerzel jutalmakat.
- A mellette lévő gombbal megnézheted, milyen jutalmak várnak rád a rangsorolt szezon végén.
Csatapontok és tapasztalati pontok: minden csatában a játékos csatapontokat és tapasztalati pontokat szerez, amelyek közvetlenül befolyásolják az előrehaladását. A kettő közötti különbségről alább olvashatsz.
Csatapontot és tapasztalatot a következőkért kaphatsz:
- az ellenség megsemmisítéséért;
- az ellenség szövetségessel közös megsemmisítéséért;
- egy szövetséges gyógyításáért;
- a zászló visszaszerzéséért és célba juttatásáért;
- megsemmisítési sorozatért.
Csataeredmények
Ezen a képernyőn a játékosok láthatják a saját és a többiek helyezését a lezajlott csatában. Itt a becenévre jobb gombbal kattintva barátkérelmet küldhetsz a csata többi résztvevőjének, vagy jelentheted a játékszabályokat megszegő játékosokat.
Csatapontok és tapasztalati pontok
Fő cikk: Tapasztalat
A játékos bizonyos csatatéri műveletekért csatapontokat kap. Ezek határozzák meg a helyezését a táblázatban, és befolyásolják a csata végi jutalmakat. A csatában a Tab billentyűvel láthatod őket, csillaggal jelölve. A tapasztalati pontok a játékos rangját növelik. Ugyanannyi jár belőlük és ugyanazokért a műveletekért, mint a csatapontokból, de az önmegsemmisítés büntetése nem érinti őket. Arról, hogy egy adott műveletért mennyi csatapont és tapasztalat jár, a rangokról és a tapasztalatról szóló cikkekben olvashatsz.
Nyílt egyéni csaták
Nyílt egyéni csaták – ugyanolyanok, mint az egyéni csaták, egy különbséggel: bárki csatlakozhat, akinek van „csatakódja”, amíg a létrehozó által megadott szabad helyek el nem fogynak.
Csatakódok – a promóciós kódoktól eltérő egyedi kódok, amelyeket a nyílt egyéni csata létrehozója 1000 kék kristályért hoz létre.


Ezeket a kódokat a csatalobbi erre szolgáló csatlakozási mezőjébe lehet beírni vagy beilleszteni.
Felborulás és önmegsemmisítés
Ha a csata közepén felborulsz, ne ess pánikba! A lövegtorony visszarúgásával visszabillenhetsz a lánctalpaidra. Néha a lövegtorony folyamatos forgatása is segít, vagy megvárhatod, amíg egy csapattárs visszafordít. Végső esetben a delete billentyűvel önmegsemmisítést hajthatsz végre, de ezzel kockáztatod a csatában szerzett tapasztalati pontjaidat.
Megjegyzés: A csatában önmegsemmisítés történik, ha a tankodat a saját lövegtornyod vagy aknád sebzése semmisíti meg, ha halálzónába esel, vagy ha megnyomod a delete billentyűt. Az önmegsemmisítő játékos 10 csatapontot és 1 megsemmisítést veszít, a naplóban pedig egy „megsemmisült” bejegyzést kap. Ez a büntetés minden módban és a bemelegítés alatt is érvényes.


Szünet
A játékos a P billentyűvel szüneteltetheti a csatát. Ha emiatt kiesik a csatából, figyelmeztetést kap a dezertőr státuszhoz.
Töltetek
A tölteteket korábban a régi aranydobozokból és a gyorsjáték-csatákból lehetett gyűjteni, amelyek nem befolyásolták a reputációs pontokat és a ligákat. A rangsorolt csatákhoz való csatlakozáshoz kellettek. A gyorsjátékkal együtt eltávolították őket a játékból, mert már nem volt rájuk szükség.
Gyakori kérdések
Miért tart ilyen sokáig a párosítás?
A meccskeresés ideje az elérhető játékmódoktól, a tudásszintedtől és az online játékosok számától függ.
