Modulok

Érdekességek
- A modulok 2017. március 2-án kerültek a játékba.
- 2017. szeptember 26-án 12 új modul került a játékba.
- 2018. december 7-én a páncéltestek és lövegtornyok már nem függtek a modulok fejlesztésétől, és minden modul legmagasabb fejlesztési szintjét 10-re emelték.
Lásd még: Tervrajzok
A modulok különleges eszközök, amelyek fejlesztik a páncéltestet és a lövegtornyot, és további képességeket vagy tulajdonságokat adnak a csatatéren. A modulok aktív vagy passzív képességet adhatnak a tanknak. Egy tankba összesen 6 modul tehető: 4 aktív és 2 passzív. Az aktív modulokat a csatában a 1 - 4 billentyűkkel aktiválhatod, attól függően, melyik foglalatban van a modul. Jelenleg összesen 28 modul létezik.
| Lövegtorony-modulok | Páncéltest-modulok |
|---|---|
![]() | ![]() |
| Aktív | |
|---|---|
| Modul | Leírás |
Mine ![]() | Aknát telepít, amely felrobban, ha ellenséges tank kerül a hatósugarába. |
Spider Mine ![]() | Pókaknát telepít, amely az aktiválás után korlátozott ideig követi a látóterébe került legközelebbi ellenséges tankot, végül felrobban, és sebzést okoz maga körül. |
EMP ![]() | Elektromágneses hullámot indít a tank körül, amely minden irányba terjed, megszünteti a tankok pozitív hatásait, és hatósugarán belül letiltja a modulok használatát. |
Radar ![]() | Megmutatja az ellenséges és szövetséges tankok helyzetét és életerősávját – a láthatatlan tankokét is –, bárhol legyenek. |
Repair Kit ![]() | Aktiválja a „gyógyítás” hatást, amely az életerő egy részét azonnal, egy további részét pedig fokozatosan állítja vissza. |
Enhanced Armor ![]() | Olyan hatást aktivál, amely csökkenti az elszenvedett sebzést. |
Turbo Speed ![]() | Olyan hatást aktivál, amellyel a tank gyorsabban mozog. |
Increased Damage ![]() | Aktiválja a „Megnövelt sebzés” hatást, amely véletlenszerű értékkel növeli a lövegtorony sebzését. |
Impulse Generator ![]() | Kör alakú impulzust hoz létre, amely szétszórja az ellenséges tankokat, és kisebb sebzést okoz nekik. |
Force Field ![]() | Pajzsot hoz létre a csatatéren, amely felfogja az ellenséges sebzést, és idővel eltűnik. |
Invisibility ![]() | Olyan hatást aktivál, amellyel a tank észrevétlen marad az ellenség számára. A lövés és a zászló megszerzése megszünteti a hatást. |
Impulse Jump ![]() | Aktiváláskor a modul pontszerű impulzust hoz létre, amely port ver fel a földről, és a levegőbe dobja a tankot. |
Turret Drone ![]() | Drónt enged ki, amely a tank felett repül, és sebzi a hatósugarába kerülő ellenségeket. |
Extra Mag ![]() | Visszatölti a lövegtorony lőszerének egy részét. |
Explosive Mass ![]() | A modul robbanó tömeget gyűjt, és aktiváláskor egy erős robbanás nagy sebzést okoz minden közeli ellenségnek. |
Ice Trap ![]() | Jégcsapdát telepít, amely ellenséges tankkal érintkezve aktiválódik, és rövid időre lefagyasztja és lelassítja a környező ellenségeket. |
Invulnerability ![]() | Rövid ideig minden bejövő sebzést blokkol. |
Firey Ring ![]() | Tűzgyűrű keletkezik a tank körül, amely égeti és sebzi az ellenséges tankokat. |
| Passzív | |
| Modul | Leírás |
Engineer ![]() | Meghosszabbítja az összes utánpótlás hatásának időtartamát. |
Rage ![]() | Egy ellenséges tank megsemmisítése után csökkenti az összes modul töltési idejét. |
Backhit Increase ![]() | Növeli az ellenséges tankok hátuljára mért sebzést. |
Adrenaline ![]() | Ha a tank életereje alacsony, a moduljai gyorsabban töltődnek. |
Kamikaze ![]() | Amikor a játékos tankja megsemmisül, sebzést okoz a közeli ellenségeknek. |
Life Steal ![]() | Egy ellenséges tank megsemmisítése után részben visszaállítja az életerőt. |
Temperature Block ![]() | Gyorsítja a tank normál hőmérsékletének helyreállását. |
Backhit Defense ![]() | Csökkenti a tank hátuljára mért sebzést. |
Accelerated Gears ![]() | Folyamatosan növeli a gyorsulást és a lövegtorony legnagyobb forgási sebességét. |
Sapper ![]() | Csökkenti az aknák által a tanknak okozott sebzést. |
Emergency Protection ![]() | Megvédi a tankot a megsemmisüléstől, és 2 másodperc késleltetéssel visszaállítja életerejének egy részét. A helyreállás alatt a tank kriogén állapotba kerül, és nagyon lassan mozog, amíg vissza nem nyeri életereje egy részét. |
| Eltávolított modulok | |
| Modul | Leírás |
Reticle ![]() | Automatikusan célba veszi az ellenséges játékosokat, és jelzi a játékosnak, hogy a célzott ellenség eltalálható. Modulként eltávolították, és most alapértelmezésként minden játékos megkapja. A beállításokban be- és kikapcsolhatod. |
Modulskinek
Jelenleg a pókaknának van egyedi skinje. Először a 2017-es halloweeni ünnepség alatt kapta meg minden játékos. Később eltávolították, és most csak a "Black Widow" csomag megvásárlásával szerezhető meg; az Arachnid graffitivel együtt kerül fel. A fehér pókakna a tiéd, a piros az ellenségé, a kék a csapattársaidé.
A másik egyedi skinnel rendelkező modul a drón hologram formában, amelyet a "Stormtrooper" avatar felszerelésével kapsz meg. Ez a pókaknát is hologrammá változtatja.


- Ha mindkét skint felszereled, a hologram skin felülírja a pókskint.
Aktív vagy passzív, lövegtoronyhoz vagy páncéltesthez
| Tier | Lövegtorony (aktív) | Lövegtorony (passzív) | Páncéltest (aktív) | Páncéltest (passzív) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mine EMP Radar | Engineer Rage Backhit Increase | Repair Kit Enhanced Armor Turbo Speed | Temperature Block Backhit Defense |
| 2 | Spider Mine Increased Damage Impulse Generator | Adrenaline Kamikaze | Force Field Invisibility Impulse Jump | Accelerated Gears Sapper |
| 3 | Turret Drone Extra Mag Explosive Mass | Life Steal | Ice Trap Invulnerability Fire Ring | Emergency Protection |
Modulfejlesztések
| Tier I | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fejlesztési szint | 0 → 1 | → 2 | → 3 | → 4 | → 5 | → 6 | → 7 | → 8 | → 9 | → 10 |
| Szükséges tervrajzok | 2 | 5 | 10 | 50 | 100 | 200 | 500 | 800 | 1,100 | 1,400 |
| Ár | 100 ⬧ | 640 ⬧ | 1280 ⬧ | 1600 ⬧ | 2560 ⬧ | 4160 ⬧ | 5440 ⬧ | 6400 ⬧ | 22400 ⬧ | |
| 5 ⬧ | 10 ⬧ | 20 ⬧ | 26 ⬧ | 41 ⬧ | 67 ⬧ | 87 ⬧ | 102 ⬧ | 358 ⬧ | ||
| Tier II | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fejlesztési szint | 0 → 1 | → 2 | → 3 | → 4 | → 5 | → 6 | → 7 | → 8 | → 9 | → 10 |
| Szükséges tervrajzok | 5 | 10 | 30 | 80 | 140 | 200 | 320 | 450 | 600 | 1,400 |
| Ár | 950 ⬧ | 1920 ⬧ | 3840 ⬧ | 4800 ⬧ | 7680 ⬧ | 20800 ⬧ | 27200 ⬧ | 32000 ⬧ | 112000 ⬧ | |
| 15 ⬧ | 31 ⬧ | 61 ⬧ | 77 ⬧ | 123 ⬧ | 333 ⬧ | 435 ⬧ | 512 ⬧ | 1792 ⬧ | ||
| Tier III | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fejlesztési szint | 0 → 1 | → 2 | → 3 | → 4 | → 5 | → 6 | → 7 | → 8 | → 9 | → 10 |
| Szükséges tervrajzok | 10 | 40 | 80 | 190 | 250 | 400 | 500 | 800 | 1100 | 3000 |
| Ár | 2880 ⬧ | 3840 ⬧ | 7680 ⬧ | 9600 ⬧ | 15360 ⬧ | 41600 ⬧ | 54400 ⬧ | 64000 ⬧ | 224000 ⬧ | |
| 46 ⬧ | 61 ⬧ | 123 ⬧ | 156 ⬧ | 246 ⬧ | 666 ⬧ | 870 ⬧ | 1024 ⬧ | 3584 ⬧ | ||
A régi modulrendszer
A modulok megjelenésükkor teljesen megváltoztatták a Tankiból ismert „utánpótlás-mechanikát”. 4 kategóriába sorolták őket:
"Scouting"
"Support"
"Defense"
"Special"
Az Arms Race frissítés előtt a modulok másképp működtek. A modulokat 5 különböző alkatrészből lehetett elkészíteni:
"Field Generators"
"Super Magnets"
"Quantum Circuits"
"Lasers"
"Nanobots"
Ezeket a "Resources" konténerből lehetett megszerezni. Az elkészített modulok – a modulfoglalat feloldásakor előre telepített alapmodulokkal ellentétben – további bónuszhatással is rendelkeztek. Az elkészített modul mindig megkapta a saját képességét, valamint egy véletlenszerű lövegtoronyhoz 3–7%-os véletlenszerű bónuszt (sebzésbónuszt vagy sebzésállóságot). Nagyon ritkán ez a bónusz 10%-ig is felmehetett, és ilyenkor a modul exkluzívvá vált. A modulokat szét lehetett szedni, de az elhasznált erőforrásoknak csak egy részét kaptad vissza.
































