Модули

Bulb

Интересные факты

  • Модули добавили в игру 2 марта 2017 года.
  • 26 сентября 2017 года в игру добавили 12 новых модулей.
  • 7 декабря 2018 года корпуса и пушки перестали зависеть от прокачки модулей, а максимальный уровень прокачки всех модулей подняли до 10.

См. также: Чертежи

Модули – это специальные устройства для улучшения корпуса и пушки, дающие дополнительные способности или свойства на поле боя. Модули могут давать танку активную или пассивную способность. Всего в танк можно установить 6 модулей: 4 активных и 2 пассивных. Активные модули в битве включаются клавишами 1 - 4 – по номеру слота, в который установлен модуль. Сейчас в игре всего 28 модулей.

Модули пушкиМодули корпуса
Активные
МодульОписание

Mine

Устанавливает мину, которая взрывается, если в радиус её действия попадает вражеский танк.

Spider Mine

Устанавливает мину-паука: ограниченное время после активации она преследует ближайший вражеский танк, попавший в её поле зрения, и в итоге взрывается, нанося урон вокруг себя.

EMP

Запускает вокруг танка электромагнитную волну, которая расходится во все стороны, снимая с танков положительные эффекты и блокируя использование модулей в радиусе действия.

Radar

Показывает местоположение и полосу здоровья вражеских и союзных танков, в том числе под эффектом невидимости, где бы они ни находились.

Repair Kit

Включает эффект «лечения», который мгновенно восстанавливает часть здоровья и ещё часть – постепенно, в течение некоторого времени.

Enhanced Armor

Включает эффект, уменьшающий получаемый урон.

Turbo Speed

Включает эффект, позволяющий танку двигаться быстрее.

Increased Damage

Включает эффект «Increased Damage», который увеличивает урон пушки на случайную величину.

Impulse Generator

Создаёт круговой импульс, который разбрасывает вражеские танки в стороны и наносит противникам небольшой урон.

Force Field

Создаёт на поле боя щит, который блокирует вражеский урон и со временем исчезает.

Invisibility

Включает эффект, позволяющий танку оставаться незамеченным для врага. Стрельба и захват флага снимают эффект.

Impulse Jump

При активации модуль создаёт точечный импульс, который поднимает пыль с земли и подбрасывает танк в воздух.

Turret Drone

Выпускает дрон, который летает над танком и наносит урон любому врагу в радиусе поражения.

Extra Mag

Восстанавливает часть боезапаса пушки.

Explosive Mass

Модуль накапливает взрывную массу, а при активации мощный взрыв наносит большой урон всем окружающим врагам.

Ice Trap

Устанавливает ледяную ловушку, которая срабатывает при контакте с вражеским танком и замораживает врагов вокруг, ненадолго замедляя их.

Invulnerability

На короткое время блокирует весь входящий урон.

Firey Ring

Вокруг танка создаётся огненное кольцо, которое поджигает вражеские танки и наносит им урон.

Пассивные
МодульОписание

Engineer

Увеличивает длительность эффектов всех припасов.

Rage

После уничтожения вражеского танка сокращается перезарядка всех модулей.

Backhit Increase

Увеличивает урон, наносимый врагам в заднюю часть танка.

Adrenaline

Если у танка мало здоровья, его модули перезаряжаются быстрее.

Kamikaze

При уничтожении танка игрока наносит урон окружающим врагам.

Life Steal

Частично восстанавливает здоровье после уничтожения вражеского танка.

Temperature Block

Увеличивает скорость восстановления нормальной температуры танка.

Backhit Defense

Уменьшает урон, получаемый в заднюю часть танка.

Accelerated Gears

Постоянно увеличивает ускорение и максимальную скорость поворота пушки.

Sapper

Уменьшает урон, который танк получает от мин.

Emergency Protection

Спасает танк от гибели и после 2-секундной задержки восстанавливает часть его здоровья. Во время восстановления танк переходит в криогенное состояние и движется очень медленно, пока не восстановит часть здоровья.

Удалённые модули
МодульОписание

Reticle

Автоматически наводится на вражеских игроков и сообщает игроку, что по выбранному врагу можно попасть. Этот модуль убрали как модуль, и теперь он по умолчанию есть у всех игроков. Включить или отключить его можно в настройках.

Скины модулей

Сейчас уникальный скин есть только у мины-паука. Впервые он появился во время празднования Хэллоуина 2017 для всех игроков. Затем его убрали, и теперь получить его можно, только купив комплект «Black Widow»; он включается, когда установлено граффити Arachnid. Белая мина-паук – ваша, красная – вражеская, синяя – союзная.

Другой модуль с уникальным скином – дрон в виде голограммы: его можно получить, установив аватар «Stormtrooper». Он также превращает в голограмму мину-паука.

  • Если установлены оба скина, голографический скин заменяет скин паука.

Активные и пассивные модули для пушки и корпуса

TierПушка (активные)Пушка (пассивные)Корпус (активные)Корпус (пассивные)
1
Mine
EMP
Radar
Engineer
Rage
Backhit Increase
Repair Kit
Enhanced Armor
Turbo Speed
Temperature Block
Backhit Defense
2
Spider Mine
Increased Damage
Impulse Generator
Adrenaline
Kamikaze
Force Field
Invisibility
Impulse Jump
Accelerated Gears
Sapper
3
Turret Drone
Extra Mag
Explosive Mass
Life Steal
Ice Trap
Invulnerability
Fire Ring
Emergency Protection

Улучшение модулей

Tier I
Уровень улучшения0 → 1→ 2→ 3→ 4→ 5→ 6→ 7→ 8→ 9→ 10
Нужно чертежей2510501002005008001,1001,400
Цена100 ⬧640 ⬧1280 ⬧1600 ⬧2560 ⬧4160 ⬧5440 ⬧6400 ⬧22400 ⬧
5 ⬧10 ⬧20 ⬧26 ⬧41 ⬧67 ⬧87 ⬧102 ⬧358 ⬧
Tier II
Уровень улучшения0 → 1→ 2→ 3→ 4→ 5→ 6→ 7→ 8→ 9→ 10
Нужно чертежей51030801402003204506001,400
Цена950 ⬧1920 ⬧3840 ⬧4800 ⬧7680 ⬧20800 ⬧27200 ⬧32000 ⬧112000 ⬧
15 ⬧31 ⬧61 ⬧77 ⬧123 ⬧333 ⬧435 ⬧512 ⬧1792 ⬧
Tier III
Уровень улучшения0 → 1→ 2→ 3→ 4→ 5→ 6→ 7→ 8→ 9→ 10
Нужно чертежей10408019025040050080011003000
Цена2880 ⬧3840 ⬧7680 ⬧9600 ⬧15360 ⬧41600 ⬧54400 ⬧64000 ⬧224000 ⬧
46 ⬧61 ⬧123 ⬧156 ⬧246 ⬧666 ⬧870 ⬧1024 ⬧3584 ⬧

Старая система модулей

Когда модули только появились, они изменили всю «механику припасов» из Танков. Они делились на 4 категории:

  • "Scouting"
  • "Support"
  • "Defense"
  • "Special"
    До обновления Arms Race механика использования модулей была другой. Модули создавались из 5 разных деталей:
  • "Field Generators"
  • "Super Magnets"
  • "Quantum Circuits"
  • "Lasers"
  • "Nanobots"
    Их можно было получить из контейнера «Resources». У созданных модулей был ещё и дополнительный бонусный эффект – в отличие от стандартных, которые предустановлены при открытии слота модуля. При создании модуль всегда получал свою особую способность и случайный бонусный эффект 3–7% (бонус к урону или сопротивление урону) для случайной пушки. Очень редко этот бонус мог достигать 10%, и тогда модуль становился эксклюзивным. Модули можно было разбирать, но возвращалась лишь часть потраченных ресурсов.