Дневник разработки
На этой странице собран список вех и обновлений, сделанных во время разработки Revive Tanki. Особенно на ранних этапах разработки некоторые вехи документировались. Список неполный и содержит не все изменения, внесённые в процессе разработки.
29.04.2020
- 10:09: Первая загрузка ангара
- 12:19: Первая загрузка гаража
17.05.2020
- 12:03: Установка предметов: корпусов, пушек, красок и т. д.
20.05.2020
- 13:38: Переключение между пресетами
- 15:09: Устанавливаемые модули
24.05.2020
- 13:31: Общий чат
30.05.2020
- 11:06: Личные чаты
20.08.2020
- Первое (пустое) лобби битвы
29.10.2020
- 08:31: Танк впервые виден в битве
- 11:53: Первое появление танка
- 13:44: Первое движение танка и пушки
- Исследована карта Testbox
01.11.2020
- Стрельба Smoky (визуальная часть, первое дискретное оружие)
09.11.2020
- 15:07: Стрельба Firebird (визуальная часть, первое потоковое оружие)
10.11.2020
- Стрельба Freeze (визуальная часть)
14.11.2020
- Стрельба Railgun (визуальная часть)
15.11.2020
- Стрельба Shaft (визуальная часть, без прицеливания через прицел)
- Стрельба Hammer (визуальная часть)
- Стрельба Vulcan (визуальная часть)
14.12.2020
- Мультиплеер: могут появиться 2 танка (один в полуактивном, неподвижном состоянии)
- Мультиплеер: второй танк появляется полностью, но пока не получает движения
- Мультиплеер: полностью управляемые танки
16.12.2020
- Команда тестировала мультиплеер, часами катаясь вместе по Rio, даже без стрельбы. Это был первый раз, когда мы смогли играть вместе. Это было потрясающе, и мне не терпится сыграть настоящие битвы с другими игроками.
18.12.2020
- Исправлен баг, при котором некоторые пушки стреляли сами в себя: Thunder, Twins, Railgun
21.12.2020
- Стрельба в мультиплеере (сначала для Smoky)
- 16:42: Баг: слишком сильный/случайный импульс от попадания
- 18:44: Внутренняя функция: отслеживание столкновений танка для отладки отдачи от попаданий
22.12.2020
- Исправлен баг «слишком сильной/случайной» отдачи от попаданий.
23.12.2020
- 14:53: Крутой выстрел из-за глючного Shaft
- 15:11: Стрельба в мультиплеере (для всех пушек, кроме Shaft в режиме прицела)
01.01.2021
-
14:33: Граффити в битве
-
17:55: Рабочие трамплины на Repin
03.01.2021
- 22:22: Первое пользовательское лобби
05.01.2021
- Работают указатели баз
06.01.2021
- 11:47: Появляется пьедестал флага
- 12:27: Появляются флаги + работают указатели флагов
09.01.2021
- ~02:30: Пользовательская битва показывает свою информацию
- 21:53: Индикатор премиум-аккаунта
14.01.2021
- 00:00: Первый собственный фон в игре (тест)
17.01.2021
- Обнаружен скрытый модуль: Increased Backhit
20.01.2021
- Подбор флага
27.01.2021
- Добавлен админский код битвы «BLAST» --> открывает самое новое лобби, независимо от того, открыто оно или закрыто
- Эксперименты с ReShade
28.01.2021
- 11:18 Счёт CTF и анимация отслеживания флага
- Командное доминирование
29.01.2021
- Режимы TDM и DM
01.02.2021
- Установка и проверка точек появления танков
03.02.2021
- Все координаты появления танков теперь подобраны/заданы вручную
04.02.2021
- Общий и командный чат в битве
05.02.2021
- Чат лобби битвы (после голосования включён для всех типов битв, для рейтинговых обычно отключён)
09.02.2021
- Индикаторы пушки/корпуса в лобби битвы и в битве
18.02.2021
- Kaveman присоединяется к команде
27.02.2021
- Полностью рабочий режим CTF
28.02.2021
- Реализация бонусных зон
28.03.2021
- Начата работа над эффектами бонусных зон
02.06.2021
- Первая (бесконечно взрывающаяся) мина
- Первая мина-паук
24.10.2021
- Думаю, можно смело считать, что лимит в 4 игрока на отряд связан не с техническими ограничениями
- Занимаемся искусством с изменённой скоростью снарядов
- Помню, как в детстве мечтал такое сделать
- Hammer ощущается не так, как обычно
- Бонус немного растерялся
15.12.2021
- Исследовал места, которых раньше никогда не видел
24.01.2022
- Мы экспериментировали с подменой изображений
05.02.2022
- У ботов были проблемы с ориентацией. Похоже, они боялись сражаться и пытались сбежать, спрятавшись на потолке
01.04.2022
- Первый игрок достиг ранга 101 и стал легендой. Не могу передать, как я горжусь этим сообществом и игрой, которую мы построили вместе. Спасибо всем за поддержку и преданность.
21.05.2022
- Отличный вид на Kungur
28.01.2023
- Собрал автоматическую станцию наблюдателя из старого ПК. После нажатия кнопки питания она автоматически наблюдает за битвами и привязывает камеру к случайному танку
17.02.2023
- Выпущено первое контентное обновление с красками «Blue Canyon» и «Cotton Candy» и граффити «Cap Flag» и «Baller»
25.08.2023
- Мы попали в официальный влог! (подтверждённые кадры Revive Tanki)
26.10.2023
- Мы выпустили нашу первую собственную карту «Madness»! Это любимая карта из старых времён Танков, с которой у многих игроков связано множество воспоминаний. Для нас это большая веха, и мы очень рады, что дошли до этого.
11.11.2023
- Мы экспериментировали с появлением слишком большого количества дронов и мин-пауков
04.02.2025
- Я запустил игру на macOS – не нативно, а через слой совместимости.
18.02.2025
- Эксперименты с аркадными режимами
01.03.2025
- Мы выпустили карту Arena! Работы было очень много, но оно того стоило. Карта маленькая, поэтому игра на ней очень напряжённая и быстрая – идеально для дуэлей 1 на 1. Мы взяли за основу старые файлы из GoTanks (происхождение неизвестно) и построили карту с нуля. На первом изображении – карта GoTanks, на втором – наша версия Arena.
