Битвы

See also: Игровые Режимы

Присоединение в Битву

  1. Для того чтобы вступить в битву, вам нужно нажать на зелёную кнопку Play вверху и матчмейкинг подберёт подходящую битву.


    Внимание: Если вы создали новый аккаунт, вы автоматически учавствуете в сражениях против ботов, чтобы изучить основы игры.

    Play Button
  2. Как только матчмейкинг подберёт режим игры, система выберет для вас битву, соответствующую вашему скиллу.


    Внимание: В зависимости от вашего ранга и доступности игр, подбор игроков может занять от 20 секунд до пары минут.

Рейтинговые Сражения

Рейтинговые сражения - Это сражения, выбранные при подборе игроков, в которых вы повышаете свой ранг, выполняете задания, получаете или теряете очки репутации и получаете чертежи контейнеры в зависимости от вашей лиги.

Ranking battles

Создание своей битвы

Custom battle

Свои Битвы - Это сражения, которые игроки могут создать самостоятельно, а также пригласить конкретных игроков. Эти сражения можно использовать для тренировок, записи, тестирования или просто для развлечения.

Custom lobby

В этих битвах есть только один глава, и он считается лидером или создателем битвы, а также может управлять битвой. Если создатель уходит, то права будут случайным образом переданы другому игроку в лобби.

Custom lobby crown

При создании пользовательской битвы в игре есть функция, позволяющая редактировать параметры битвы. Создатель может изменять следующие параметры:

  • Режим Игры
  • Карта
  • Время Битвы
  • Количество Игроков
  • Огонь по Своим
  • Гравитация
  • Зоны Самоуничтожения
  • Модули и Золотые Ящики

Разминка

Warm up

Разминка это этап перед боем, которые необходим для одновременного начала боя всеми игроками. В это время нет счётчика битвы и нельзя брать флаги, но за уничтожение противников вы можете получить очки, которые будут сохранены и учтены при исходе битвы. Время разминки для тренировочной и бронзовой лиг составляет 1 минуту, для серебряной и выше-полторы минуты. Если из-за нехватки игроков в бою сталкиваются игроки из разных лиг, таймер устанавливается исходя из среднего рейтинга команд. В последние 3 секунды обратного отсчёта движение танков блокируется, и в конце игры игроки автоматически телепортируются на свои базы, чтобы начать сражение, в котором активируется счётчик битвы.

СЦИ - Самый Ценный Игрок

MVP

СЦИ (самый ценный игрок) - дословно переводится как самый ценный игрок. В Revive Tanki, этот термин означает не одного танкиста, а сразу шестерых. Чтобы стать СЦИ, вам нужно занять 1, 2 или 3 место в бою. Став СЦИ, игроки обеих команд получают бонус к итоговому рейтингу.

В бронзовой и серебряной лигах, завершив бой на 1 месте, танкист получает очки рейтинга даже в случае поражения. Те, кто занял 2 или 3 место, повышают свой рейтинг, если проигрывают только за хороший личный результат или не проигрывают при его отсутствии.

В золотой и мастер лиге рейтинг можно получить также за поражение, но в случае если танкист завершил бой на 1 месте. Бонус за одно из мест в СЦИ никогда не будет лишним-даже за плохой результат и 3 место можно потерять существенно меньше, чем без него, или получить больше в случае победы.

Игрок, набравший больше всего очков в бою, отображается в специальной странице результатов, как лучший в матче. Там отображаются его киллы, помощи, смерти и другие показатели такие как урон, максимальная серия киллов, поднятые припасы, флаги. Также каждый танкист может увидеть пресет лучшего игрока и прокачку его модулей.

MVP Results

Игроки, которые преуспевают в боях и получают СЦИ, иногда могут получать специальные скидки или бонусы за внутриигровые покупки X-Кристаллов.

  • Внимание: Внутриигровые бонусы не суммируются со скидками на праздники или первую покупку.

Выход из боя

Если игрок покинул досрочно 2 боя из последних 4, он получает статут "Дезертир".

Deserter

Статус не присваивается если:

  • игрок покидает бой последним
  • в команде противника нет игрока

Для того, чтобы снять статус, игроку необходимо отыграть один или несколько боёв до конца (количество отобразится при наведении курсора на иконку в гараже). Игроки со статусом "Дезертир" попадают в бой с такими же игроками. Участие в закрытых битвах не влияет на получение или снятие статуса.

Deserter

Если игрок получает статус дезертира, он не будет получать бонусы за серии боёв.

Отключение с Битвы

У вас плохое интернет-соединение или соединение с сервером, и вы были отключены? Не волнуйтесь, игра даёт возможность повторно подключиться к той же битве, ваш игровой прогресс не будет потерян, если вы вовремя подключитесь.

Reconnect

Несбалансированные Битвы и Доминация

Domination

Честная битва это битва, которая соответствует хотя бы одному условию:

  • Бой заканчивается при 3 или менее игроках.
  • Бой заканчивается при разнице в количестве игроков в командах: 2 или более.

Также таймер активируется за 30 секунд до конца несбалансированного боя и объявляет о доминировании, если выполняется одно из условий:

  • Разница в счёте флагов команд больше или равна 6 флагам в ЦТФ.
  • Разрыв между командами составляет 30 и более фрагов в ТДМ.

Если в течение 30 секунд проигравшей стороне удаётся сократить разрыв в счёте на 1 флаг или 4 фрага, то бой продолжается. Проверка на доминирование начинается после первой минуты боя и заканчивается в последние 2 минуты.

Пожалуйста внимание: в случае несбалансированного боя, игроки получают и теряют меньше очков рейтинга.

Серии Битв

Battle Series

Каждый следующий бой, доигранный до конца, приносит накопленный бонус:

  • 1-й бой +5% боевых очков;
  • 2-й бой +10% боевых очков;
  • 3-й бой +15% боевых очков;
  • 4-й бой +20% боевых очков;
  • 5-й бой и далее +25% боевых очков.

Напоминаем, что боевые очки равны очкам опыта и после завершения матча, распределяются в прогрессе прокачки башни, корпуса, ранга и контейнера с чертежами.

Пожалуйста внимание:
  • Серия прерывается при выходе(дезертирстве) и любом закрытии клиента игры, в том числе вылетах по тех.причинам. В случае ошибки случайного закрытия клиента у вас есть возможность вернуться в бой в течение 2 минут.
  • Серия не засчитывается, если у игрока статут "Дезертир".

Боевые Награды

Battle Rewards

Награда представляет собой полосу прогресса, которая показывает, когда вы получаете контейнер в качестве награды.

  • Полоса прогресса заполняется в зависимости от очков, которые вы заработали в бою-для получения контейнера вам нужно заработать 800 очков. То есть, чем эффективнее вы в бою, тем быстрее вы заработаете награды.
  • Кнопка "посмотреть награды лиги" в вашем профиле позволяет увидеть, какие награды вас ждут по окончании рейтингового сезона.

В каждой битве игрок получает очки битвы и опыта, которые напрямую влияют на его прогресс в игре. О разнице между ними читайте ниже.

Очки битвы и опыта можно получить за следующие действия:

  • за уничтожение противника;
  • за помощь в уничтожении противника союзником;
  • за лечение союзника;
  • за возврат и доставку флага;
  • за серии киллов.

Результаты Битвы

Battle Results

На этом экране игроки могут видеть свои и чужие места. Также игроки могут отправлять запросы на добавление в друзья другим игрокам из этого сражения или сообщить об игроках, нарушивших правила игры, щёлкнув ПКМ по нику игрока.

Очки Битвы и Опыт

Main article: Опыт

Игрок получает очки битвы за определённые действия в бою. Они определяют положение игрока в таблице, влияют на награды по итогам боя. Посмотреть их можно в бою по кнопке Tab , обозначенными звёздочкой. Это очки, повышающие ранг игрока. Они зарабатываются в тех же количествах и за те же действия, что и очки битвы, но штраф самоуничтожения на них не влияет. Подробнее о том, сколько очков битвы и опыта вы получаете, можно узнать в статье ранги и опыт.

Открытие Своей Битвы

Открытие Своей Битвы - Это тоже самое, что и обычные битвы, но любой у кого есть "код битвы", может присоединиться к ней.

Battle Code Enter

Коды Битв - Это уникальные коды, отличающиеся от промокодов промокоды созданные создателем битвы, стоимостью 1,000 синих кристаллов кристаллы .

Open BattleBattle Code

Эти коды можно ввести в специальное окошко, чтобы присоединиться к пользовательской битве.

Battle Code Enter

Переворот в Битве и Самоуничтожение

Если вы когда-нибудь окажетесь перевёрнутыми в середине боя, не паникуйте! Вы можете использовать отдачу своей пушки, чтобы вернуться на гусеницы. Иногда также помогает непрерывное вращение башни или вы можете подождать, пока напарник не перевернёт вас обратно. Последний вариант нажать кнопку delete чтобы самоуничтожиться, рискуя своими очками опыта.

Внимание: В ходе боя можно самоуничтожиться, добив танк уроном от пушки, мины или нажав кнопку delete игрок, уничтоживший танк, теряет 20 очков битвы и 1 фраг. Такой штраф действует во всех режимах и во время разминки.

FlippedSelf Destruct

Пауза

Игрок может нажать на эту кнопку и получить 2 минуты времени + статус дезертира. Кнопка P для активации паузы.

Pause

Зарядки

Charges

Раньше зарядки можно было получать из золотых ящиков золотые ящики и сражений в режиме быстрая игра, которые не влияли на очки репутации или лиги лиги и использовались для участия в рейтинговых матчах. Они были удалены из игры вслед за режимом быстрой игры, поскольку больше не нужны.

FAQ

Почему система подбора игроков работает так долго?

Время, необходимое для поиска матча, зависит от доступных режимов игры, уровня вашего мастерства и количества онлайн игроков.